燒機維持 1700MHz

這款顯示卡定位在自家 GeForce RTX 2080 顯示卡產品線最頂級,因此時脈表現相當不錯。使用 Furmark 燒機 10 分鐘,最高溫度來到 82℃,由於 Power Limit 設定值較高,此時自動超頻時脈依舊維持 1725MHz~1755MHz,相較 Founders Edition 或是自家其它版本高出一截。


▲由於 Power Limit 設定在 275W,因此燒機時脈較高,散熱器則可將溫度表現壓制在 82℃,正好相當接近 Temperature Limit。

Power Limit 設定在 275W,耗電量自然也會往上跳一級,搭配 Intel Core i9-9900K 處理器,Windows 桌面待機的平台功耗為 58.2W,Furmark 燒機最高則是來到 373W,而 Founders Edition 大約在 300W 附近左右。


▲AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 時脈提升、效能提升,燒機耗電量也連帶提升。

Windows 軟體部分依舊使用 AORUS Engine,搭配新一代 Turing 所提供的 Scanner API,能夠讓軟體自行超頻、測試、超頻、測試等循環反覆動作,找到理想的超頻數值。由於筆者先行測試的關係,AORUS Engine 軟體尚未出現調整 RGB Fusion LED 燈光效果選項,需等待廠商釋出新版。


▲AORUS Engine 負責 Windows 作業環境的超頻調整,能夠選擇自動掃描找尋最佳超頻數值,軟體介面亦可關閉低溫風扇停轉功能。


▲AORUS Engine 尚有監控資訊視窗。

效能表現再精進

適逢 Core i9-9900K 正式發表,1080p 解析度遊戲畫面運算對於這張顯示卡而言,算是蛋糕一塊小菜一碟,因此搭配這顆處理器進行測試,可以發現不少測試項目均有所成長。4K 解析度測試,處理器將重擔交棒予顯示卡,由於這張顯示卡超頻幅度不小,實測結果也比 Founders Edition 再次提升。


▲測試畫面內容越簡單,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 效能提升幅度越大,Core i9-9900K 功勞得要記上一筆。

實際遊戲部分,若是選擇 1080p 解析度設定,即便將畫質選項調整至最高等級,大多數測試項目均有 100FPS 以上的表現,表示使用者能夠配合支援 G-Sync 動態更新率螢幕,獲得不錯的遊戲體驗。4K 解析度則擁有相當接近 60FPS 表現,若將高像素密度面板不太需要的反鋸齒關閉,相信應可達 60FPS。


▲無論是 1080p 解析度求取畫面更新率,或是 4K 求取畫質細膩度,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 的表現並不會讓人失望。

整體而言,AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G 具備不錯的效能,Power Limit 能夠再往上調整至最大 350W,具有一定的可玩性,Tensor 與 RT 核心未來還可以提供對效能衝擊更小的 DLSS 反鋸齒,以及即時光影追蹤畫面效果。附屬顯示卡支撐架更是一勞永逸地解決最重要的問題,以額外的支點支撐 3 槽位顯示卡的重量,避免顯示卡下垂損壞或是拉扯 PCIe 插槽。

這張顯示卡的最大特點,在於 RGB LED 發光機制再次創新,以聰穎的手法將發光點移至風扇葉片,再利用視覺暫留原理創造動畫效果。如果玩家的機殼並非玻璃透明側板,或是無法將顯示卡垂直安裝,可謂浪費 GIGABYTE 煞費苦心設計的燈光效果。

 

產品資訊

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 XTREME 8G

測試平台

  • 處理器:Intel Core i9-9900K
  • 主機板:Asus Maximus XI Extreme
  • 記憶體:Team Group T-Force XCALIBUR DDR4 3600 8GB x 2 @2666MHz
  • 系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
  • 資料碟:Micron Crucial MX500 1TB
  • 電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP
  • 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1809
  • 顯示卡驅動程式:416.34

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