首頁 rtx rtx 的最新熱門文章 評測 NVIDIA DLSS 5神經渲染效能實測:畫質有感提升但FPS效能砍半 國寶大師 李文恩 發表於 2026年9月04日 14:00 Plurk NVIDIA在DLSS 5升頻技術中導入神經渲染功能,可以透過AI圖像生成的方式強化遊戲的紋理與光影等影像細節,讓我們一起來看看它的效果並實測對效能的影響。 新聞 NVIDIA DLSS 5技術解析:不再只是效能禁藥,AI美肌強化紋理與光影效果 國寶大師 李文恩 發表於 2026年9月01日 21:00 Plurk 繼日前NVIDIA推出DLSS 4.5升頻技術後,這次則是進一步推出包含神經渲染功能的DLSS 5,並宣佈功能將於2026年9月3日正式推出。 評測 NVIDIA DLSS 4.5光線重建實測,強化光線追蹤畫質效能不打折 國寶大師 李文恩 發表於 2026年9月01日 09:00 Plurk NVIDIA先前於Computex台北國際電腦展2026發表DLSS 4.5光線重建功能,並在Gamescom 2026大會正式推出,我們一起來看看它的效果如何。 評測 《007 初露鋒芒》DLSS 6X多重畫格生成效能實測:遊戲內建效能禁藥立即見效 國寶大師 李文恩 發表於 2026年5月27日 09:00 Plurk 《007 初露鋒芒》是由以《刺客任務》系列作品聞名的丹麥廠商IO Interactive所開發的遊戲,除了支援NVIDIA DLSS 4.5升頻技術,更是將6X多重畫格生成的選項內建於遊戲選單。 新聞 NVIDIA DLSS 4.5效能禁藥實測,6X多重畫格生成效能突破天際 國寶大師 李文恩 發表於 2026年3月31日 21:00 Plurk NVIDIA先前於CES 26發表DLSS 4.5升頻技術,現在玩家只要更新顯示卡驅動程式,就可以透過DLSS覆寫設定啟用6X畫格生成功能,大幅提升遊戲FPS效能表現。 新聞 NVIDIA RTX Remix新功能實測:粒子特效、AI修復超有感,還有《雷神之鎚 III》免費模組! 國寶大師 李文恩 發表於 2026年3月11日 15:30 Plurk NVIDIA於GDC 2026發表多項RTX Remix遊戲模組開發工具,以及GeForce Now遊戲串流與CloudXR的新功能,讓玩家能夠使用Apple Vision Pro。 新聞 NVIDIA於GDC 2026宣佈DLSS 4.5於3月31日上線,更新第2代超解析度與6X多重畫格生成 國寶大師 李文恩 發表於 2026年3月10日 23:30 Plurk NVIDIA於GDC 2026宣布將於於3月31日推出搭載第2代超解析度Transformer模型與6X多重動態畫格生成功能的DLSS 4.5升頻技術,強化遊戲畫質與FPS效能表現。 新聞 《惡靈古堡 安魂曲》NVIDIA DLSS 4效能禁藥實測,路徑追蹤 + 光線重建 + 多重畫格生成帶來150 FPS流暢享受 國寶大師 李文恩 發表於 2026年3月03日 15:30 Plurk 《惡靈古堡 安魂曲》使用RE Engine遊戲引擎,能夠透過路徑追蹤技術帶來逼真的光影效果,並透過NVIDIA DLSS 4技術強化畫面流暢度。 新聞 【CES 2026】NVIDIA發表DLSS 4.5效能禁藥,第2代超解析度Transformer模型、6X多重動態畫格生成,強化遊戲畫質與效能 國寶大師 李文恩 發表於 2026年1月06日 14:00 Plurk NVIDIA在CES 26拉斯維加斯消費性電子展發表DLSS 4.5遊戲升頻技術,其中包含採用2代超解析度Transformer模型,以及最高達到6X多重動態畫格生成。 新聞 《魔物獵人 荒野》終於更新DLSS多重畫格生成,FPS效能衝上293幀 國寶大師 李文恩 發表於 2025年8月15日 10:30 Plurk 在《魔物獵人 荒野》近期更新中,將DLSS版本升級至310.2.1,支援4X多重畫格生成功能,大幅提升遊戲FPS效能。 新聞 NVIDIA RTX GPU加速OpenAI全新開源模型,16 GB顯示卡即可本機直行gpt-oss-20b 國寶大師 李文恩 發表於 2025年8月07日 14:00 Plurk NVIDIA宣布與OpenAI合作,讓原本僅限於資料中心運作的AI技術,也能在搭再RTX顯示卡的個人電腦上流暢執行。 新聞 NVIDIA發表GeForce RTX 5060系列顯示卡,Ti、行動版共4款GPU一併登場 國寶大師 李文恩 發表於 2025年4月15日 21:00 Plurk NVIDIA發表GeForce RTX 5060 Ti 16GB / 8GB顯示卡,以及GeForce RTX 5060顯示卡與筆記型電腦用的顯示晶片,並於4月16日正式上市。 上一頁1下一頁
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