微軟正在加快 Windows 11 的效能優化節奏,重點放在系統回應速度、應用啟動效率跟記憶體管理,希望作業系統在中低階裝置,以及 AI 時代的新型工作負載下都能維持順。
未來的優化重點之一,是把 Windows 本身的記憶體占用打下來。開發團隊正在重新盤點系統資源管理機制,壓低作業系統的基礎記憶體需求、提升記憶體使用效率,把更多空間釋放給應用程式。對使用者來說,同樣的硬體就能跑出更多給軟體跟 AI 應用用的餘裕。
另一條主線是「低延遲設定檔」(Low Latency Profile)。使用者打開開始選單、搜尋、通知中心或啟動 app 時,系統會短暫把 CPU 頻率拉高一檔,用最短時間把事情做完,接著立刻掉回低功耗狀態。微軟把這套策略叫做 Race to Sleep——快跑完、早點睡,反應快了,耗電也壓得住。
從已經部署這類優化的測試結果來看,開始選單、搜尋跟常用 app 這類高頻操作的回應時間明顯縮短,整體順暢度有感提升。與此同時,微軟也在把 Windows 核心介面元件往 WinUI 3 框架搬,新架構能減少使用者互動過程中的系統額外負擔,延遲更低、介面更跟手。
檔案總管是這輪優化的另一個目標。搜尋、本機檔案導覽、右鍵選單的反應都在改,大型檔案複製跟搬移的效能也一併提升。開發者那邊,WSL(Windows Subsystem for Linux)也會拿到更多資源,Linux 跟 Windows 之間的檔案存取、網路效能都要加快,安裝設定流程一併簡化。
系統閒置佔用記憶體明顯降低
最近不少升級到 Windows 11 26H2 的使用者發現,系統閒置時的記憶體占用掉了下來。同樣硬體環境下,有人回報閒置記憶體比之前少了 2GB 到 3GB,app 啟動跟桌面操作的反應也跟著變快。
不過微軟沒有正式承認,這些記憶體下降全都來自 26H2 本身。多個效能優化項目其實是過去幾個月透過月度更新逐步推出的,不少改進早已提前進到系統裡,只是在 26H2 才被更全面地打開。
從目前的路線看,微軟未來幾年會持續沿著三個方向走:壓記憶體、縮介面回應時間、加快 app 啟動。在 AI 需求快速膨脹、記憶體成本居高不下的背景下,這些底層優化會是 Windows 接下來幾年很重要的一塊。
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