AMD新世代卡王降臨,Radeon RX 6900 XT效能實測

AMD新世代卡王降臨,Radeon RX 6900 XT效能實測

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MD將採用RNDA 2架構的Radeon RX 6000系列顯示卡分為2階段釋出,先前我們已於11月18日實際測試了Radeon RX 6800、Radeon RX 6800 XT等首波產品,這次就讓我們一起來看看旗艦顯示卡的效能表現如何。

特挑體質更具超頻空間

我們已經在先前的測試文章中,看到Radeon RX 6800與Radeon RX 6800 XT的效能表現,確實能與競爭對手NVIDIA GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3080拼得互有輸贏。

這次的主角Radeon RX 6900 XT為AMD此世代的旗艦顯示卡,它具有80組運算單元(CUs),比Radeon RX 6800 XT的72組多出11%,然而兩者的基本、Boost時脈皆為2015、2250MHz,搭載的Infinity Cache、顯示記憶體也同為128MB、16GB。

根據AMD Radeon繪圖技術事業群工程部全球資深副總裁王啟尚在RDNA 2架構說明會中所述,Radeon RX 6900 XT將挑選體質較好的晶片,因此更具超頻潛力,需要注意的是,雖然Radeon RX 6900 XT與Radeon RX 6800 XT的顯示卡功耗(Total Board Power)都為300W,但考慮到超頻空間、全機功耗等因素,AMD官方建議Radeon RX 6900 XT需搭配850W電源供應器,比Radeon RX 6800 XT的750W多出100W。

AMD也在顯示卡的包裝下了一些工夫,不但附上造型滑鼠墊,還有1個印有特殊字體的R鍵帽,可供玩家自行替換鍵盤上的鍵帽,相當具有巧思。

Radeon RX 6900 XT為AMD當今卡王,具有80組運算單元,Boost時脈可達2250MHz。

Radeon RX 6900 XT的包裝盒為系列顯示卡中最大的,相當具有份量。

包裝盒以紙質為主,外盒採上掀方式開啟,關上時透過磁扣固定。

掀起外盒並拿開紙板後,就可以看到細心包裹的顯示卡。

顯示卡本體使用滑鼠墊包覆,可以達到防撞效果。

滑鼠墊的下緣有特殊造型裁切,長寬約為45 x 27公分。

附贈的鍵帽上的R為Radeon的特殊字體。

顯示卡本體與Radeon RX 6800 XT相當接近,同為3風扇設計。

厚度也與Radeon RX 6800 XT一樣為2.5槽,長度皆為26.7公分。

顯示卡背面也一樣具有強化背板。 

電源輸入採用2組8Pin端子的型式。

顯示輸出具有1組HDMI、2組DisplayPort,以及1組用於VR頭戴式顯示器的USB Type-C端子。

測試平台與環境

這次測試的對象為公板Radeon RX6900 XT,挑選的對照組為GIGABYTE的GeForce RTX 3090 Eagle 24G(時脈為1‎725MHz,略高於公板的1700 MHz),測試平台與前篇文章同為GIGABYTE X570 Aorus Master主機板,搭配F31l版BIOS/UEFI,並於測試Radeon RX6900 XT時開啟Smart Access Memory功能。

本文所有成績都是進行3輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲測試部分皆為1080p、4K解析度搭配最高畫質設定。在不具測試模式的遊戲中,筆者盡量在相同場景以相同操作流程進行遊戲,並以NVIDIA FrameView隨機錄製3段各30秒的遊戲FPS資訊作為成績,其餘遊戲則透過測試模式取得成績。

與前篇文章相同,在測試《大地長征5》的光線追蹤時仍使用測試版本功能,而《時空裂隙開拓者》則是整個遊戲都還在測試階段,因此雙方顯示卡的效能表現都有可能會在最終正式版本有所提升。

這次測試平台的詳情與Radeon RX6900 XT規格如下表所示。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen R9 5950XT
散熱器:MSI Coreliquid 360R
主機板:GIGABYTE X570 Aorus Master
記憶體:Team Team Xtreem ARGB DDR4-4000 8GB x 2
顯示卡: AMD Radeon RX 6900 XT、GIGABYTE GeForce RTX 3090 Eagle 24G
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:Seasonic Prime Platiunm 1300W
軟體環境:Windows 10 2004專業版,Radeon Software Adrenalin 20.45.01.14RC8-Nov29,GeForce Game Ready Driver 457.30

本次測試平台使用的主機板為GIGABYTE X570 Aorus Master。

搭配的處理器為AMD家用旗艦款的Ryzen R9 5950X。

對照組顯示卡為GIGABYTE GeForce RTX 3090 Eagle 24G。

記憶體使用雙通道Team Xtreem ARGB DDR4-4000,總容量為16GB。

儲存裝置採用PCIe Gen 4x4介面的Seagate FireCuda 520 SSD 1TB。

電源供應器為Seasonic Prime Platiunm 1300W。

處理器散熱器為MSI Coreliquid 360R。

處理器為Ryzen R9 5950X,記憶體時脈設定為DDR4-4000,使用的BIOS/UEFI版本為F31l。

各顯示卡的規格參數如GPU-Z擷圖所示。

實測成績分析

筆者將各項測試所得到的成績數據整理為圖表列於下方,且皆以簡稱標註顯示卡以利閱讀。

需要注意的是,下列圖表中Radeon RX 6800 XT與GeForce RTX 3080的數據皆取自「AMD遊戲平台的逆襲,Radeon RX6000系列顯示卡效能實測」 一文,Radeon RX 6800 XT採用Radeon Software Adrenalin 20.45.01.12-11.6 Beta,GeForce RTX 3080則同樣採用GeForce Game Ready Driver 457.30驅動程式,然而因為《看門狗:自由軍團》則在使用新版顯示卡驅動程式後效能變動相當大,因此僅在這張圖表中將Radeon RX 6800 XT更新至Radeon Software Adrenalin 20.45.01.14RC8-Nov29並重新測試。

在3DMark Time Spy Extreme中,RX 6900 XT並無法追上RTX 3090,無論是在總分或圖像分數都有明顯落後。

3DMark Fire Strike Ultra的圖像分數與先前測試結果相同,RX 6900 XT能夠反超RTX 3090。

在3DMark DirextX光線追蹤功能測試中,僅管RX 6900 XT相較RX 6800 XT具有8.42%的成長,約略等同運算單元數量(即光線追蹤運算單元數量)的差距,但仍大幅落後於RTX 3090達92.13%。

受益於遊戲效能最佳化的幫助,RX 6900 XT在《大地長征5》中無論是否開啟光線追蹤都能領先RTX 3090。

在《古墓奇兵:暗影》中,RX 6900 XT在沒有光線追蹤的情況下效能與RTX 3090差不多,但開啟光線追蹤之後,表現就被追了過去。

《時空裂隙開拓者》的光線追蹤對效能影響相當明顯,開啟後會折損一半以上效能。而RX 6900 XT僅能在1080p、無光線追蹤的條件下取得領先。

RX 6900 XT在《魔獸世界》的表現能夠追上RTX 3090,能在3種條件中取得領先,只有在4K、開啟光線追蹤的條件下微幅落後。

《看門狗:自由軍團》的情況比較特別,無論是RX 6800 XT或RX 6800在更新驅動程式後,光線追蹤的表現都比先前文章所測得的數據低很多,推測應該是修正光線追蹤顯示問題但尚未進行最佳化,有待日後更新以提升效能表現。

在《戰慄深隧:流亡》中,RX 6900 XT的效能僅能在無光線追蹤的情況下與RTX 3080接近,但開啟光線追蹤後就明顯落後。

RX 6900 XT、RTX 3090在《眾神殞落》中的表現與RX 6800 XT、RTX 3080群組一樣互有輸贏。RX 6900 XT在1080p解析度大約領先8.1%,在4K部分則落後約5.94%,差距都沒有很大。

《刺客教條:奧德賽》的情況則剛好相反。RX 6900 XT在1080p解析度大約落後15.84%,在4K部分則領先約5.88%。

《地平線:期待黎明》中,RX 6900 XT在1080p解析度下的表現約與RTX 3090相同,但將解析度提升至4K之後,落後幅度達到13.19%。

RX 6900 XT在《火線獵殺:絕境》的表現相當理想,在1080p解析度下的表現與RTX 3090相同,4K解析度則是小贏2.2%。

效能小輸,性價比仍有優勢

整體而言,Radeon RX 6900 XT在傳統光柵化(Rasterization)繪圖技術的效能表現與GeForce RTX 3090互有輸贏,且差距大約落在正負10%之內,只有少數測式項目的差距會拉開到15%。

然而在光線追蹤的效能方面,Radeon RX 6900 XT的表現就明顯落後,從3DMark DirextX光線追蹤功能測試就可看出端倪,Radeon RX 6900 XT的成績大約只有GeForce RTX 3090的一半,而這像測試的設計理念就是撇除其他因素、單純測試顯示卡在進行光線追蹤運算的效能表現,因此可以推測Radeon RX 6900 XT在遊戲開啟光線追蹤後,效能表現受到的衝擊會比較大。

從實際的遊戲測試中也可以發現,Radeon RX 6900 XT雖然能在有最佳化處理的《大地長征5》於開啟光線追蹤狀態下依解析度不同領先10.05~26.45%,但卻會在《戰慄深隧:流亡》與《看門狗:自由軍團》等遊戲的4K、開啟光線追蹤的情況下分別落後30.49%、38.24%。

不過如果考慮到價格,這樣的狀況也就算不上市明顯缺點,Radeon RX 6900 XT的官方定價是美金999元,價格比GeForce RTX 3090高達美金1,499元的官方定價約略便宜33.36%,考量到整體性價比,Radeon RX 6900 XT仍然相當具有競爭力。

不過需要注意的是GeForce RTX 3090能夠支援雙路SLI,而包括Radeon RX 6900 XT在內的所RDNA 2架構顯示卡都無法支援Cross-Fire多卡串聯技術(仍可支援DirectX 12多重GPU),雖然這類功能的實際效益並不明確,但總是少了一些擴充彈性,以及可以用來說嘴的噱頭。

在筆者撰稿期間,Radeon RX 6900 XT的台灣售價尚未揭露,但考慮Radeon RX 6800、Radeon RX 6800 XT的售價分別為新台幣18,290、20,490元,以接近的匯率進行換算,可以推測Radeon RX 6900 XT的售價應該落在31,550元左右,也恰好填補了GeForce RTX 3080與GeForce RTX 3090之間的空檔,不失為這個效能區間玩家的好選擇。

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國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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