2K解析度主流遊戲卡,AMD Radeon RX 6700 XT效能實測

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Radeon RX 6700 XT效能分析

筆者將各項測試所得到的成績數據整理為圖表列於下方,且皆以簡稱標註顯示卡以利閱讀。

3DMark Fire Strik採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度,在圖像分數部分RX 6700 XT可以領先RTX 3060 Ti大約21.7%。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K,領先幅度大約維持在19.8%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K,領先幅度約為15.9%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12,解析度為2K,2者圖像分數差距不到1%。

Time Spy Extreme的解析度提升至4K,這時RTX 3060 Ti的圖像分數反超。

RDNA 2的光線追蹤本來就比較弱勢,加上RX 6700 XT光線追蹤加速運算單元數量偏低,造成3DMark DirextX光線追蹤功能測試被對手狠狠甩落。

在2021年1月上市的《刺客任務3》效能測試中,Dubai(杜拜)項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低,可以看到2張顯示卡都能滿足4K解析度的效能需求,但RX 6700 XT的表現更為突出。

Dartmoor(達特穆爾)則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。RX 6700 XT在4K解析度下還相當有餘裕,RTX 3060 Ti雖然也能將平均FPS推上60幀,但超出的裕度比較小。

RX 6700 XT在《大地長征5》中的各種解析度都能領先對手。

《火線獵殺:絕境》的表現也是由RX 6700 XT全面取勝。

看到支援光線追蹤的《古墓奇兵:暗影》,RX 6700 XT在關閉光線追蹤的情況下效能有所領先,但開啟光線追蹤之後就被追了過去。

《看門狗:自由軍團》的趨勢與前者差不多,但開啟光線追蹤之後效能落差較大。

《戰慄深隧:流亡》中,RX 6700 XT的效能僅能在無光線追蹤的情況下與RTX 3060 Ti接近,但開啟光線追蹤後就明顯落後。

全線產品對照分析

接下來筆者將先前測試所得到的成績整理出來,與RX 6700 XT、RTX 3060 Ti進行相互比較,來看看不同定位產品之間的效能差異。

不過因為先前測試略過2K解析度項目,所以這邊僅以1080p與4K解析度進行比較。

在橫向比較中,可以發現RX 6700 XT在Fire Strike Ultra的表現能追到RTX 3070。

不過拉高繪圖的複雜度後,RX 6700 XT在Time Spy Extreme的優勢不再。

由於RX 6700 XT的規模比RX 6800、RX 6900 XT等產品小許多,因此3DMark DirextX光線追蹤功能測試的效能與預期相去不遠。

在關閉光線追蹤的情況下,RX 6700 XT能在4K解析度的《古墓奇兵:暗影》領先RTX 3070。

《看門狗:自由軍團》也一樣呈現關閉光線追蹤,RX 6700 XT能夠領先RTX 3070的局勢。

4K解析度下的《戰慄深隧:流亡》,RX 6700 XT只能追上RTX 3060 Ti,與RTX 3070有段落差。

定位準確,能買到才是重點

Radeon RX 6700 XT確實能將大多數遊戲在2K解析度、最高畫質的FPS推上60幀,也能在4K解析度下讓部分遊戲能達到60幀門檻,或是能在調降畫質的前提下滿足遊戲需求,對玩家而言是相當不錯的遊戲卡。

其效能正好位於GeForce RTX 3060 Ti與RTX 3070之間,而美金479元的價格也在競爭對手399、499元之間,產品定位相當明確。

不得不說的是,Radeon RX 6000系列的光線追蹤效能原本就比較貧弱,這個缺點在光線追蹤加速單元較少的Radeon RX 6700 XT更是明顯。好在現在支援光線追蹤的遊戲並不多,所以對玩家的影響比較小,但可以預見未來光線追蹤一定會更加普及,所以AMD必需要在下代顯示卡架構追上這段差距。

不過回過頭看,2020年底開始的挖礦熱潮到撰稿當下越燒越烈,不但一卡難求,而且價格也被黃牛炒作,所以筆者認為讀者不容易在市場上找到「價格正常」的顯示卡,如果只是想找張玩遊戲用的顯示卡,看到價格與官方售價相去不遠的Radeon RX 6700 XT依然是很好的選擇。

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