首支 Intel Atom 智慧型手機實測在 AnandTech 出爐

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GPU 效能

在繪圖方面則是完全敗下陣來,完全不是One X和One S的對手(畢竟用了較為老舊的GPU)。

首支 Intel Atom 智慧型手機實測在 AnandTech 出爐

▲在GLBenchmark關螢幕跑720p的狀況下只能說表現普普。(圖片來源:AnandTech)

電池續航力、相機品質

續航力則是表現的中規中矩,3G通話時間為8.5小時左右,每天回家後插上充電器還是無可避免。相機方面白平衡有點慘,都是偏黃。

首支 Intel Atom 智慧型手機實測在 AnandTech 出爐

▲連續3G通話可以達8.5小時。(圖片來源:AnandTech)

首支 Intel Atom 智慧型手機實測在 AnandTech 出爐

▲好黃……(圖片來源AnandTech)

螢幕表現

螢幕採用4.03吋的LCD,解析度為 1024 x 600 像素,換算下來為295ppi,對比將近有800:1。網站的評測有特別強調,就算是在太陽直射的狀況下也可以看到顯示內容,抗強光能力算是相當不錯。

首支 Intel Atom 智慧型手機實測在 AnandTech 出爐

▲在太陽直射情況下還可以看到螢幕內容(看那完全過曝的手……)(圖片來源:AnandTech)

結論

Lava X900 在當地定價為 22,000 盧比,約新台幣12,200元,大約是在中階市場的價位,各方面表現普普(除了那驚人的CPU效能之外),並不能說是替市場投下了一顆震撼彈,而是有一種「喔~就只是一支Intel手機」這種感覺(相信很多人也不會去在乎手機裡的CPU是高通還是德儀做的吧!)。不過看在它只要中階價位,卻能提供1080p/30fps錄影、800萬像素相機、1GB RAM,還是有那麼點CP值存在,就看到時候台灣會不會引進Intel Atom的手機囉。(先把充滿工程試作機的外觀改掉會好一些)

資料來源:AnandTech

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1人給推

1.  不想多說 (發表於 2012年5月01日 17:19)
明明現在的 Android 手機用 ARM 架構就都跑得很好了
有什麼理由非得一定要用 x86 不可?
搞不懂 Intel 在想什麼
╮(╯_╰)╭
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2.  zeus (發表於 2012年5月01日 18:13)
<( ̄︶ ̄)> 這支手機代表的並不是"喔 一隻Intel手機~"而已

而是代表Intel的x86產品,單核心在很多情況下可以跟ARM雙核心四核心比拚,更是一個x86 CPU功耗降低的里程碑~

可以看到Android與Intel結盟就知道一些端倪,甚至以後可以上很多x86陣營的程式開發者,更快更迅速在Intel手機上做開發~
甚至很多桌上型電腦的軟體;遊戲,都可以無痛移植到手機上~

這才是x86手機後續驚人震撼的地方~~
小烏賊
4.  小烏賊 (發表於 2012年5月01日 21:41)
為什麼我注意到的是moto的電池表現普遍強勢,而iphone4s的圖形能力怎麼那麼可怕(⊙ˍ⊙)
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5.  凱 (發表於 2012年5月01日 23:12)
硬要弄顆x86的CPU出來 會不會app相容性很差?
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6.  (發表於 2012年5月01日 23:24)
One S的核心是S4

One X的核心是Tegra3

s4是A15雙核則Tegra3是A9四核

A15雙核的性能則勝A9四核一些些




大致
1人給推

7.  大致 (發表於 2012年5月02日 00:42)
ARM 以前intel 也有發展過啊,但那要付給 ARM 權利金

當年跟迪吉多買來的 STRONGARM 就發展得很不錯
XScale 系列還曾經是 PDA 和早期 Windows Phone 的CPU首選

只是現在既然自己有能力把atom的功耗降低到這種程度
當然是發展自己的X86 CPU 何必多花錢付權利金
就把 Xscale賣給 Marvell了

用製程和技術把X86 CPU 的功耗壓到這麼低
逆天硬幹...intel 也真的很猛
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8.  Anson (發表於 2012年5月02日 00:57)
※ 引述《凱》的留言:
> 硬要弄顆x86的CPU出來 會不會app相容性很差?

不用硬幹顆 x86 的 cpu 出來 光都是 arm 不同晶片組(nv,ti,qualcomm) 就不一定相容了
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9.  cccooler (發表於 2012年5月02日 02:12)
※ 引述《zeus》的留言:
> 這支手機代表的並不是"喔 一隻Intel手機~"而已
>
> 而是代表Intel的x86產品,單核心在很多情況下可以跟ARM雙核心四核心比拚,更是一個x86 CPU功耗降低的里程碑~
>
> 可以看到Android與Intel結盟就知道一些端倪,甚至以後可以上很多x86陣營的程式開發者,更快更迅速在Intel手機上做開發~
> 甚至很多桌上型電腦的軟體;遊戲,都可以無痛移植到手機上~
>
> 這才是x86手機後續驚人震撼的地方~~

我覺得這才是微軟要走的下一步
結果被Android搶先了
如果能把個人電腦上的應用直接移植到手機上
那微軟真的就大勝了
再也不用被酸手機應用程式不夠多了
而且微軟的手機作業系統到現在不也是只支援單核心嗎
單核心如果能有如此效能表現真是再好不過了
這簡直就是為微軟設計的啊

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10.  忠告 (發表於 2012年5月02日 04:30)
手上有ARM股票的,賺很多了,該撤了
不跑會死人的
zeroX
11.  zeroX (發表於 2012年5月02日 11:13)
well~iphone4s的圖形能力怎麼那麼可怕...
話說htc的 one X不是比S高階嗎 囧rz
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12.  Goodjob (發表於 2012年5月02日 11:23)
<( ̄︶ ̄)> 這支Intel的手機終極目標可以設定為:
多系統開機:
要玩桌上型遊戲,開啟Win7
要打電話,開啟Android
要跟XBOX Live連線,開啟Win8 RT
要當微型伺服器,開啟Linux

實在可以強到爆炸~~
SoIN
13.  SoIN (發表於 2012年5月02日 23:57)
那些說不相容的,請愛用Google先搜尋"Android x86",然後當然不是叫你實際上在電腦裡灌Android…,而是請愛用VM之類的工具,你們就會發現,什麼相容性之類的都不是問題,也許在主系統中要特製化一下,不然驅動程式跑不了,但至少App是不影響的(因為我用VM跑這個也灌了不少App…)<( ̄︶ ̄)>
SoIN
14.  SoIN (發表於 2012年5月03日 00:03)
然後這支手機最大的問題,是文章中沒寫的待機14小時…
如果是這樣的話,推測就是手機的時脈在非使用中也壓不下來

不過那是發售前的資料

我剛剛又查到的是,有人改寫成14天,也就是說之前給的官方或最早的新聞發佈者給數據應該有筆誤
若以通話時間8小時來看,其實14天應該才是正確的

所以這時或許就可以改成是本手機最大的特色了
畢竟現在的智慧型手機,就算全待機,多數也撐不過一星期
擁有雙倍的待機時間,那至少在我的認定裡是相當有潛力了(≧▽≦)

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