NVIDIA更新FrameView、LDAT、ICAT等多款工具,效能數據更精準更有代表性

NVIDIA更新FrameView、LDAT、ICAT等多款工具,效能數據更精準更有代表性

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NVIDIA近期推出FrameView、LDAT、ICAT等多款效能測試工具的更新,有助於提升測試的精準度,並提供1% Low FPS、電腦延遲等新數據項目。

FrameView增加新功能

回顧2013年,NVIDIA就曾推出過FCAT效能測試工具,不過因為它需要搭配多款專用的硬體,讓使用門檻提高不少。而2019年推出的FrameView,則採用軟體方式大幅簡化操作手續,讓效能測試更加簡便。

在FrameView的更新中,增加了可以取消提示聲的安靜模式,以及1% Low FPS、電腦延遲等2項重要的數據項目。

先前FrameView提供「99%百分位」的數據,其意義為99%的畫格繪製速度高於此數值,也可解讀為只有1%時間的FPS低於此值。而這次新增的「1% Low FPS」則是計算排名在倒數1% FPS的平均值,更能反映測試平台在效能瓶頸發生瞬間的真實遊戲體驗。

遊戲的整體延遲可以分為鍵盤滑鼠的周邊延遲、電腦收到操作指令到完成畫面繪製的電腦延遲、螢幕接到畫面訊號到完成顯示的顯示延遲,3種延遲加總就是玩家所感受到的整體延遲。

FrameView新增的電腦延遲測試功能則是需要搭配支援Reflex 1.6版以上之遊戲,能夠測量玩家輸入指令,到遊戲畫面繪製完成並儲存至畫格緩衝區(Framebuffer)所花費的時間,能夠反映遊戲的操作延遲。

如過要測試整體延遲,則可搭配新版LDAT V2測試硬體。使用者可以將滑鼠按鍵改造焊接專用訊號線,並連接到LDAT V2以測量點擊滑鼠的時間點,而LDAT V2上的光感應器則可測量螢幕顯示的時間點,如此一來就能算出整體延遲。

新版FrameView增加安靜模式的選項。

OSD顯示的「1%L」代表「1% Low FPS」,該數值為排名在倒數1% FPS的平均值,「PCL」則為電腦延遲的數值。

過去的99%百分位(即圖中的1% FPS)僅能代表99%的畫格繪製速度高於此數值。而新加入的「1% Low FPS」則是取倒數1% FPS的平均值,更能反映測試平台在效能瓶頸發生瞬間的真實遊戲體驗。

遊戲的整體延遲可以分為鍵盤滑鼠的周邊延遲、電腦收到操作指令到完成畫面繪製的電腦延遲、螢幕接到畫面訊號到完成顯示的顯示延遲。新版FrameView能夠測量支援Reflex 1.6版遊戲的電腦延遲。

LDAT V2測試硬體可以測量滑鼠點擊以及螢幕顯示的時間點。

為了要測量滑鼠點擊狀況,使用者需要自行將訊號線焊接到按鍵上。

另外LDAT V2也加入了可以搭配軟體測試螢幕灰到灰(G2G)反應速度的功能。

NVIDIA官方建議未來測試數據可以加入1% Low FPS以及電腦延遲等數據(如下半部),並可搭配下面介紹的ICAT將不同升頻技術設定至接近的畫質表現,再行比較效能。

ICAT可以直接輸出網頁

由於各種升頻技術的畫質表現不盡相同,因此最好的比較方式就是把圖像放在一起相互對照,ICAT是款便於分析影像畫質的工具,它能夠將最多4組靜態圖片或動態影片併排排列,並且同步移動、縮放所有畫面,讓使用者可以輕鬆透過肉眼比對各種不同升頻技術的畫面細節,以評估升頻效果。

筆者先前已介紹過ICAT畫質比較工具,這次ICAT更新加入了輸出功能,使用者能夠將靜態圖像或動態影片輸出為網頁,以利嵌入至網站,或是直接提供網頁檔案,將對照展示分享給其他人。

各種升頻技術的畫質表現不盡相同,因此最好的比較方式就是把圖像放在一起相互對照。

新版ICAT加入了輸出功能為網頁的功能。

輸出時可以自由選擇想要在網頁上開放的功能。

輸出的結果為網頁,可以嵌入至網站或是直接打開離線檔案,在瀏覽器中即時操作對照功能。

FrameViewm與ICAT最大的好處,在於它們是採用軟體的方式測量效能數據以及比較畫質,所以不需要額外添購專用硬體,且無需額外花費,使用門檻比較低,讀者可以參考下方的連結下載工具並自行操作。

至於LDAT則需要專用的硬體,操作門檻比較高,或許未來我們有機會能玩給大家看。

相關檔案:
FrameView下載位置
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/technologies/frameview/
ICAT下載位置
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/technologies/icat/

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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