NVIDIA發表GeForce RTX 4060家族,3位成員且16GB版本

NVIDIA發表GeForce RTX 4060家族,3位成員且16GB版本

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NVIDIA一口氣發表3張GeForce RTX 4060家族顯示卡,其中包括下週就要上市的GeForce RTX 4060 Ti 8GB,以及將於7月登場的GeForce RTX 4060 Ti 16GB與GeForce RTX 4060。

這次真的只有容量不同

GeForce RTX 4060家族與其他RTX 40系列顯示卡一樣採用Ada Lovelace顯示架構,其中GeForce RTX 4060 Ti將具有8GB與16GB等2種顯示記憶體容量版本,2者的渲染器(Shader)效能皆為22TFLOPS,而GeForce RTX 4060只有8gb顯示記憶體容量版本,渲染器(Shader)效能為15TFLOPS。這3張顯示卡只有GeForce RTX 4060 Ti 8GB會推出等同於公板的Founder Edition,而3張顯示卡都會有各板卡廠商的自製卡。

雖然NVIDIA這次在GeForce RTX 4060家族發表會提供的資料並沒有提到其顯示記憶體的通道寬度,但是從規格表中可以看到記憶體子系統的頻寬較GeForce RTX 3060 Ti / RTX 3060低,可以推測通道寬度規格應比先前的256bit / 192bit「低」。

針對此規格差異,NVIDIA官方特別強調,GeForce RTX 4060 Ti / RTX 4060的L2快取記憶體分別提升至32MB / 24MB,能夠透過提高快取命中率的方式,降低對顯示記憶體的存取需求,以提高等效記憶體頻寬,其概念與AMD的Infinity Cache相近。

GeForce RTX 4060家族產品包括將於5月24日上市的GeForce RTX 4060 Ti 8GB,以及於7月登場的GeForce RTX 4060 Ti 16GB與GeForce RTX 4060。

GeForce RTX 4060 Ti將具有8GB與16GB等2種版本,2者只有顯示記憶體容量不同。

GeForce RTX 4060則只有8GB版本。

GeForce RTX 4060 Ti / RTX 4060的L2快取記憶體分別提升至32MB / 24MB,能夠透過提高快取命中率的方式,降低對顯示記憶體的存取需求,以提高等效記憶體頻寬。

透過增加L2快取記憶體,可以將對顯示記憶體的吞吐量降低至4~6成的幅度。

GeForce RTX 4060家族的效能較先前產品有明顯提升,搭配DLSS 3能更進一步推升遊戲的FPS效能。

NVIDIA官方提供的GeForce RTX 4060 Ti 8GB效能數據。其中《瘟疫傳說:安魂曲》與《惡靈古堡4重製版》因顯示記憶體容量因素,將遊戲畫質下調為「High」與「Ray Tracing」。

GeForce RTX 4060 Ti 16GB效能數據則皆使用最高畫質。

GeForce RTX 4060效能數據圖表中,上述2款遊戲設定與GeForce RTX 4060 Ti 8GB相同。

讀者可以持續關注我們對於GeForce RTX 4060家族的相關報導,以及馬上就要來到的GeForce RTX 4060 Ti 8GB效能實測。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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