NVIDIA 中階卡 GTX 660 對決 HD 7870,3大廠 GTX 660 拆開比拼

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番外篇:老將9800 GT跨世代對決

是的,你沒看錯,我們就是想要拿老到不行的GeForce 9800 GT來對決。會這麼做的原因,其實是某天筆者在瀏覽Steam遊戲平台時,發現該平台的統計數據中,最多人前10名GPU,數年前的GeForce 9800系列竟然還榜上有名,甚至還能名列第八。其GPU佔有率為2.02%,跟第一名的HD Graphics 3000差距1.28%,使用率高到令人驚訝。

18萬人在用老卡

仔細計算一下,等於該平台480萬人中,約有96960人正在用這老到不行的顯卡。若加上第九名的GeForce 9600系列,Steam上就有約187680人還在用DirectX 10世代的舊顯卡,不知道該說是GeForce 9000系列太經典,還是玩家念舊捨不得換新卡。這不禁激起筆者惡搞的念頭,看看NVIDIA經典的G92核心,效能跟現在的主流顯卡差多少,換張新卡爽度又能提升多少?

效能、效率3倍跳

G92是55nm製程的核心(早期還有65nm版本),而Kepler架構的GK 106則是28nm製程,光是工藝技術就差了2個世代。還沒測也能猜到9800 GT效能肯定遠遜於GTX 660,但是差了多少是此次測試的關鍵。從DirectX 9與10環境來說,不論開啟反鋸齒與否,GTX 660效能約為9800 GT的3~4倍。

至於在平台耗電量部分,9800 GT閒置功耗比GTX 660高出16W,幅度約為26.2%;滿載時GTX 660耗電量略高,高出9800 GT約20W,比例約為10%。歸功於製程技術與架構改進,28nm的GK 106電力效率提升幅度約為G92的162~209%,也就是說效率約G92為G92的2.62~3.09倍。

9800 GT遊戲效能對決

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▲在遊戲測試中,雖然9800 GT曾為高階卡,不過效能與當代中高階卡差距相當大,新卡約為3倍的效能。

9800 GT電力效率對決

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▲受到製程與架構影響,28nm的Kepler家族表現遠勝於55nm的G92,同樣新卡也擁有舊卡3倍左右的效率。

隔代換卡才超值

近幾年GPU成長率趨緩,前代高階卡約等於新一代的中高階卡。每年都換同等級的顯卡,得到的效能提升相當有限。假設每一代效能提升基數為20%,那麼間隔1個世代換卡,效能提升幅度會是44%,間隔2個世代換卡,效能提升幅度為72.8%,間隔3個世代才能達到107.36%,也就是約舊卡的2倍效能。

從數據中不難看出,若GPU沒有突破性發展,跨世代升級會是較有效率的升級方式。對於總是購買價位相當、等級相當顯卡的玩家,間隔1~2個世代換卡,所增加的效能會比較明顯,不至於換了顯卡卻感受不到差異。還在用幾個世代以前的舊卡嗎?現在換張同等級的顯卡,或許能帶給你數倍的效能提升,有遊戲需求、效能又顯得不足,快換張新卡爽度會更高。

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GPU排行榜與佔有率(數據來源:Steam)

  1. Intel HD Graphics 3000:3.30%
  2. NVIDIA GeForce GTX 560 Ti:3.24%
  3. Intel HD Graphics:2.35%
  4. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:2.34%
  5. NVIDIA GeForce GTX 460:2.28%
  6. ATI Radeon HD 5770:2.13%
  7. Intel Mobile 4 Series Express:2.10%
  8. NVIDIA GeForce 9800:2.02%
  9. NVIDIA GeForce 9600:1.89%
  10. NVIDIA GeForce GTX 560:1.79%

(後面還有:公板、3大廠GTX 660拆開比拼)

魯蛇實驗室
作者

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1.  蒼 (發表於 2012年12月12日 10:48)
660/660ti 是張好卡
但它的顯存頻寬只有192
2g版本的660/660ti 會有1536顯存上限
超過就容易出問題
不知道驅動能不能改善…
所以如果要入手建議就買3g版

Ps. 1536 只要不玩高特效 高解析度 通常是不會超過
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2.  SOP (發表於 2012年12月12日 18:06)
※ 引述《蒼》的留言:
> 660/660ti 是張好卡
> 但它的顯存頻寬只有192
> ...

顯存?你大陸來的?
╯-__-)╯ ╩╩
凌武
3.  凌武 (發表於 2012年12月12日 20:16)
※ 引述《SOP》的留言:
>
> 顯存?你大陸來的?
> ╯-__-)╯ ╩╩

請問『大陸』這國家風土民情如何??
我怎不知道有這國家?

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5.  老人 (發表於 2012年12月12日 22:27)
真假 (⊙ˍ⊙)
Biohazard 8AA 9800GT仍然有31.8幀!!!
相隔兩代還能有這般堪用
我只能說...
8600GTX再戰十年!!!
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6.  蒼 (發表於 2012年12月13日 00:41)
不好意思 我新竹人
我回文是用手機回的
能少打字就少打字
顯示卡記憶體 這麼長
縮寫成顯記又很怪


還有 你歪樓的功力很不錯
試問是否是月月鳥泰這類公司訓練的╮(╯_╰)╭
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7.  ZEUS (發表於 2012年12月13日 11:33)
<( ̄︶ ̄)> 一樓的寫得很好~

660系列因為頻寬獨特,雖然有2GB記憶體,但是其中的512MB只有64bit頻寬,所以當遊戲占用記憶體超過1.5GB時,不但顯示速度會大為下降,而且會出現顯示錯誤~

對岸大陸已經有專文提出警示,我覺得這應該跟讀者說清楚~
一樓的很好心,給你一個讚~ ^^
方
8.  (發表於 2013年8月16日 09:13)
感覺真的很N社 XDDD

坦白說我家1650XT到HD4850也都在跑= =
NVIDIA的5700也才剛燒掉而已XDDD
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