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Arm最新推出的Lumex CSS平台包含3款不同型號的Mali-G1系列繪圖處理器,此外也包含全新C1-DSU動態分享單元,以及能夠節省更多電力的平台功能。
因應日益成長的遊戲需求
Arm終端產品事業部產品管理副總經理James McNiven於Arm Unlock大會提到,83%的遊戲玩家在行動裝置上遊玩遊戲,全球的全年手機遊戲總時數來3900億小時,年度成長幅度達7.9%,並佔據2025年遊戲市場48%的收益,可見手機遊戲市場的盛況。
另一方面,他也特別以UL最新推出的3DMark Solar Bay Extreme為例,說明這個效能測試項目大幅增加光線追蹤運算負載,反映出業界渴望光線追蹤技術打造畫面更逼真的遊戲,以滿足玩家對聲光效果的期望,而Arm也從善如流,推出效能更強大的Mali-G1系列繪圖處理器。
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Mali-G1系列繪圖處理器(GPU)可以分為3種型號,10核心以上且具有光線追蹤加速單元的Mali-G1 Ultra,以及6~9核心的Mali-G1 Premium,與1~5核心的Mali-G1 Pro。
與前代14核心Immotaris-G925相比,14核心的Mali-G1 Ultra在遊戲、AI、ML(機器學習)等應用程式的效能提升達20%,繪製相同畫格的電力節省9%,全新的RTUv2(Ray Tracing Unit v2,第2代光線追蹤加速單元)更是可以讓光線追蹤繪圖效能達到2倍,有助於帶來更華麗的遊戲體驗,以及更豐富、複雜的AI應用程式與功能。
2nm製程節點也沒問題
Lumex CSS平台除了具有C1系列CPU與Mali-G1系列GPU,也包含C1-DSU(DynamIQ Shared Unit,動態分享單元),以及SI L1系統互連、MMU L1記憶體管理單元等完整的元件與IP(智慧財產),能夠協助晶片開發商降低研發難度並縮短週期,達到加速產品上市的優勢。
C1-DSU能讓IC設計廠商自由選擇最多14組C1系列CPU核心,以滿足上至旗艦級智慧型、個人電腦,下至穿戴式裝置的差異化產品使用需求。SI L1提供整顆SoC內高效能資料傳輸,並整合系統層級快取記憶體(System Level Cache,SLC)以及網路通訊(Network on Chip,NoC)功能。MMU L1則提供高效率的資料傳輸,並支援轉譯為基礎的虛擬化技術(Translation-Based Virtualization),為Android與Windows裝置提供更嚴謹的資安防護。
值得注意的是,雖然在Arm官方投影片中僅提到Lumex CSS平台相容於3nm節點製程,但是在Unlock大會的問答環節中,James McNiven補充Lumex CSS平台也能相容於2nm節點製程,並且有不止1間晶圓代工廠投入生產,但基於業界慣例,並不評論特定合作夥伴。
對軟體開發更友善
Arm提供的KleidiAI函數庫與PyTorch、Media Pipe、Llama CPP、Tencent Hunyuan、Google LiteRT、Alibaba MNN、ONNX、ExecuTorch等主流AI運算框架整合,並且能支援將相同的AI應用程式部署到不同世代的CPU,以取得最佳效能表現,大幅降低軟體開發的難度。
對於平台應用程式的開發者而言,Lumex也提供高度可移植性,例如Gmail、YouTube、Google Photos等App已全面支援SME2指令集,採用Lumex平台的裝置上市即可無縫運行。此外針對Android作業系統的最佳化功能也可以無縫擴展至採用 Arm架構處理器的Windows及其他作業系統。
Google Android平台軟體工程師 Iliyan Malchev表示,在SME2指令集的協助下,如Gemma 3這樣的AI模型能夠於各類裝置上直接運行。隨著SME2指令集的持續擴展,行動裝置App開發者將能在整個生態系中無縫部署新一代AI功能,讓使用者能在智慧手機上隨時享受低延遲的AI體驗。
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