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【Arm Tech Day 2026】G2-Ultra NX GPU搭配多種神經繪圖升頻技術,在2 W功耗條件下帶來電腦級遊戲體驗

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多種技術強化手機遊戲體驗

Arm表示GPU的峰值效能只能反映行動裝置上的部分體驗,然而持續效能才能來長時間遊戲過程中穩定的畫面表現,因此除了GPU的「輸出馬力」之外,較佳的電力效率代表GPU能夠在固定的散熱和功耗限制下,帶來穩定、流暢且長電池續航力的在更長時間的遊戲體驗。Mali G2-Ultra NX除了導入神經繪圖架構之外,也透過全新的執行引擎與多項技術應對日益複雜的繪圖運算負載,以改善持續效能表現。

第3代光線追蹤單元支援更複雜的光照、陰影、反射和幾何效果,並透過共用多邊型邊緣繪圖技術降低資料容量,能在主流光線追蹤基準測試中節省13%的記憶體流量,緩解遊戲在複雜場景中的記憶體瓶頸。

此外它也以硬體方式支援透明度微貼圖(Opacity Micromaps,OMM),能夠提高運算複雜透明幾何物件與光線接觸的效率,帶來30%的FPS效能提升,同時最多降低70%光線追蹤工作負載,進而能夠提供在行動裝置呈現更加豐富的植被、更精細的布料紋理、多層材質表面等複雜場景的能力。

另一個值得注意的重點,是Arm以開源型式提供NSS、NFRU模型以及NSSD的早期預覽版(Early Access)程式,讓遊戲開發者可以針對遊戲的圖像呈現、畫面風格(如擬真或卡通風格)、對應裝置效能等級等等差異進行模型微調或再訓練,給予開發者更大的創作空間。

Arm提供開放的NSS、NFRU模型以及NSSD的早期預覽版(Early Access)程式,開發者可以在Unreal引擎中使用這些功能,或是從GitHub下載相關資源。根據實際開發者回報,大約3~6個月可完成現有遊戲升級光線追蹤,開發全新遊戲也可將開發時程壓縮至18個月以內。

NSS超解析度功能透過降低解析度的實際渲染畫格,以及動態向量、深度圖等資訊,以AI推論方式產生高解析度圖像。

透過NSS升頻的圖像,畫質可以媲美桌上型電腦的表現。

NSS大約可以帶來100% FPS效能提升,並節省50%記憶體資料流量。

NFRU畫格生成功能則是將前後畫格的材質、深度圖、動態向量以及遊戲引擎提供的光流(Optical Flow)資訊輸入AI模型,以推論方式產生中間畫格。

NFRU能夠在帶來2倍的FPS效能的同時,降低33%記憶體資料流量。

G2-Ultra NX GPU內部的執行引擎負責傳統繪圖功能,神經加速器則專門負責AI運算,支援INT8、INT16等資料類型,並內建畫格生成所需的光流加速功能(Motion Engine Optical Flow Acceleration)。

NSSD超解析度功能與NSS接近,但是多出降噪功能,適合應用於光線追蹤遊戲。

根據Arm提供的數據,G2-Ultra NX在多款遊戲的效能較前代G1-Ultra提高9~14%,效能測試工具成績則提升17~24%。

G2-Ultra NX的執行引擎支援更精細的動態暫存器分配機制以減少暫存器溢出,能在著色器(Shader)程式規複雜度提升時減少暫存器溢出,提高資源利用率與整體效能。

G2-Ultra NX的第3代光線追蹤單元支援共用多邊型邊緣繪圖技術,能夠降低資料量並達到更高的光線追蹤吞吐量,在效能實測中能夠節省13%的記憶體流量。

第3代光線追蹤單元也支援透明度微貼圖,提供更精細的光線接觸判定,能夠降低繪圖負擔、提高光線追蹤效率。

G2-Ultra NX的繪圖效能在測試工具中提高24%,在非AI、神經繪圖的遊戲中提高14。若啟用神經繪圖則可讓FPS效能達到4倍之譜。

Arm透過Mali G2-Ultra NX與多種神經繪圖技術提供開發者更充沛的效能,有助於打造更豐富多元的遊戲作品,也讓玩家能在行動裝置上替驗媲美桌上型電腦等級的遊戲體驗,首款搭載Mali G2-Ultra NX GPU的智慧型手機為於2026年9月10日上市的Xiaomi 18 Fold

Arm Tech Day 2026系列文章目錄

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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