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新聞 Arm遊戲畫面升頻與畫格生成技術詳細解說:透過小型模型平衡畫面效果與運算成本 國寶大師 李文恩 發表於 2025年8月14日 14:00 Plurk 筆者在先前文章介紹了Arm發表的ASR、NSS、NFRU、NSSD等多項升頻技術,接著我們將進一步解說技術詳細。