Asus VivoMini UN62 超迷你電腦實測,比別人多了讀卡機更實用

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高負載溫度表現一般,噪音抑制算良好

受測樣品機配備處理器為 Core i5-4210U,這是 Intel 第四代 Core 處理器產品,華碩並未採用當下最新的第五代 Core 處理器,這缺憾和當初推出 VivoPC 時一樣。Core i5-4210U 為雙核心、四執行緒架構,標準工作時脈 1.7GHz、Turbo Boost 動態時脈 2.7GHz,屬於 TDP 設計規格 15W 的低電壓產品。

樣品機預載的記憶體模組與固態硬碟,為官方內部測試隨機搭配組合,並不等於實際出貨規格。由於記憶體配置容量、模組數量、固態硬碟等條件的不同,會對整體效能評估造成偏差影響,因此以下 PCMark 整體效能測試數據僅供參考,並不多做分析與比較。不過測試期間,我們同樣搭配變電家與系統監測軟體,觀察耗電量與工作溫度變化。

VivoMini 於 Windows 8.1 桌面閒置待機時,耗電量約為 5W 左右,這點和官方宣稱值相近。另外以 Cinebench R15 分別測試處理器運算與內顯,最高耗電量會提升至 34W 上下,此時 AIDA64 軟體顯示處理器溫度約為 71 度,風扇轉速達 3200RPM 左右(AI Suite 3 顯示數值都低了許多)。這溫度值與風扇轉速和其他類 NUC 產品相近,因此片面來看是沒有優劣之分,只能說散熱器的風切聲並不會惱人,而且機殼出風口有一股暖流而已。

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▲ 左圖 CPU-Z 偵測顯示資訊、右圖 GPU-Z 偵測顯示資訊。

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▲ PCMark 8 各測試模式數據。

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▲ PCMark 7 各測試模式數據。

固態硬碟單價高,可多利用 USB 3.0 擴充儲存空間

以下簡單測試樣品機所裝配零組件,與 VivoMini 搭配組合的性能表現,讓讀者們延伸參考,看 VivoMini 是否有可能造成效能瓶頸的不當設定。我們所收到的測試樣品機,只配備 1 支 SK Hynix 記憶體模組,細部規格是 8GB 容量、時脈 DDR3-1600、1.35V 低電壓。藉由 MaxxMEM2 測試總資料吞吐量評價為 11.35GB/s,如果能使用 2 支模組啟動雙通道模式,想必對資料存取量會有立竿見影的效果。

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▲ 左圖 CPU-Z 記憶體偵測顯示資訊,右圖 MaxxMEM2 測試結果。

至於固態硬碟同樣是 SK Hynix 製品,型號為 HFS128G3AMNB-2200A,是款 128GB 容量產品。同樣簡單進行測試,經 CrystalDiskMark 測試最高存取速度,是落在讀取 500MB/s、寫入 320MB/s 左右。搭配目前普遍常見的 SATA 6Gb/s 規格 mSATA 固態硬碟,是能夠發揮出應有性能,不至於出現卡彈情況。

而機身所配備 4 組 USB 3.0 連接埠,基於晶片組支援 UASP 傳輸模式因素,使用和先前測試 ECS LIVA X,相同的 UASP 傳輸線、Memoright FTM Plus 120GB 固態硬碟來試驗,最高存取速度有讀取 397.6MB/s、寫入 329.9MB/s 左右。由於 mSATA 固態硬碟每 GB 儲存成本,仍然高過於硬碟機不少,可適切利用 USB 3.0 外接硬碟來擴充儲存容量。

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▲CrystalDiskMark 測試:樣品機預載固態硬碟性能表現。

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▲CrystalDiskMark 測試:USB 3.0 介面傳輸效率表現。

在此硬體組合下,樣品機已經預載 Windows 8.1 作業系統,以下利用 BootRacer 來試驗開機啟動速度。附帶一提,其 BIOS 設定已經啟用 Fastboot 功能,理論上對啟動速度是小有幫助。不過測試結果看來一般,Windows 8.1 從啟動到桌面平均耗時落在 30 秒上下,稱不上是令人滿意的結果。

Asus VivoMini UN62 超迷你電腦實測,比別人多了讀卡機更實用▲ BootRacer 測試紀錄資訊。

支援 HEVC 影片加速,基本影音、遊戲機能無虞

Core i5-4210U 內顯為 HD Graphics 4400,預設標準工作時脈 200MHz,Turbo Boost 動態頻率能達到 1GHz。以下除了藉由兩種版本 3DMark 測試外,我們也以 Street Fighter 與 Resident Evil 6,這兩款遊戲效能測試軟體為範例組。貼圖品質設定維持軟體預設值,分別測試 1920 x 1080 和 1280 x 720 解析度,以下只列出 1280 x 720 解析度的數據截圖。

這效能表現是否足以用來玩遊戲,是個相當老調又為人關注的議題,想當然耳是可以。只不過其效能終究有限,除了得適當調降解析度外,也要降低貼圖品質、反鋸齒等細部設定項目,這樣才能應付輕量型遊戲。總之內顯對於遊戲應用只能說是聊勝於無,特別是對這樣的迷你電腦而已,建議忽略遊戲面向的表現。

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▲ 3DMark 各測試模式數據。

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▲ 3DMark 11 各測試模式數據。

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▲  Street Fighter Benchmark 測試數據:另外的 1920 x 1080 解析度為 SCORE 6602、Average 27.8FPS。 

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▲ Resident Evil 6 測試數據:另外的 1920 x 1080 解析度為 SCORE 749、RANK D。

Intel 稍早前發布,第五和第四代 Core 處理器,新增支援 HEVC / H.265 影片解碼加速機能,我們以 K-Lite Codec Pack 搭配 DivX 所釋出測試影片稍作了試驗。未啟用硬體加速的時候,處理器使用率乃至於時脈近乎滿載,當啟用 LAV Splitter 的 DXV2(native)硬體加速模式後,處理器使用率降低至 50~60%,連同時脈也有小降。

客觀來說,當前採用 HEVC 編碼的測試影片,平均資料流量普遍都不高,往往比 3D 版 BD 影片要低上許多。即便現行設備能夠流暢播放,未來碰上正規的 4K 解析度 BD 影片(或者從這加工轉壓而來的無料內容),理論上資料流量將達到數倍之多,是否還能流暢播放則有待商議。不過既然已經有限度支援,最起碼日後機器除役時,還有機會轉做影音播放器之用,不至於面臨得整台砍掉重練的命運。

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▲ DXVA Checker 偵測資訊:具備對應 HEVC / H.265 的 HEVC_VLD_Main 項目。

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▲ 左圖未開啟硬體加速,右圖開啟 DXV2(native)硬體加速。

使用體驗良好,唯價格仍然是關鍵

總和而言,終於等到華碩投入類 NUC 產品市場,VivoMini 與競爭品相較下,最大不同處是多了組 SD 讀卡機。儘管其控制器並非 USB 3.0 介面製品,對於非攝影專業工作者而言,一般瀏覽、傳輸照片倒不至於造成莫大影響。就一般人使用的需求來看,VivoMini 實用性可說是更勝於對手,勝出關鍵正是那小小的讀卡機。

只不過雖然競爭者有限,國內市場說穿了不過就 Intel 與 GIGABYTE 這兩家為主,但基於機構設計本是同根生因素,讓各家產品差異化縮小許多。因此採購時看來看去,拋開個人品牌喜好來選擇,最終難免會走上比規格、比價格這條路。因此 VivoMini 對廣大消費者而言,是否具備足夠的吸引力,實際價格具有關鍵性影響,這點還有待觀察。

廠商資訊:

華碩電腦 http://www.asus.com/tw

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方
2.  (發表於 2015年2月11日 14:25)
只要不拿來打電動還OK

不過坦白說INTEL已經完全沒有進步了╯-__-)╯ ╩╩

等三年了,他這個I5根本沒進步,原本還在等他追到我的舊BT桌機
bisheng
3.  bisheng (發表於 2015年2月12日 12:20)
※ 引述《Albert》的留言:

Intel 完全沒進步的話,他們對面那家不就是慘翻了 (≧▽≦)
KOKO
1人給推

4.  KOKO (發表於 2015年2月20日 17:55)
最近有考慮買UN系列的電腦

可是看到這句.... "商用版配置 QM87,家用版配置 HM87...."

這兩者(QM87 HM87 )之間有何差別??

還有..他的軟體(韌體)察別在哪裡??

如果我是要家用,卻買了商用版本..使用上會有什麼問題?
陳柏睿
6.  陳柏睿 (發表於 2017年11月09日 23:59)
痾痾你知道嗎...
我現在94用UN62V耶
可是...散熱好爛,烤個機92度(⊙ˍ⊙)
我是i7-4600U版本(版主忘了寫QQ
我覺得最來的還是散熱啦XDD
陳柏睿
7.  陳柏睿 (發表於 2017年11月10日 00:03)
啊啊對齁,我玩minecraft可以到200fpsㄟXD
但是錄影程式不給力QQ所以我不能當youtuberQAQ
然後不知道會啥,我溫度94降不下來,待機就60度了

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