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Iz3dicon 原本iZ3D是專門為同名的iZ3D立體螢幕所設計的驅動程式,不過就算是沒有立體螢幕一樣能夠安裝。而且不但支援3D立體螢幕,也支援紅藍眼鏡的立體效果,只要裝了這個驅動程式,就能夠進入立體世界。雖然驅動程式也支援NVIDIA顯示卡,但使用者應該以ATI玩家居多,可以說是ATI玩家的救星。

不過,也不是每一張顯示卡都能用iZ3D來玩,規格太老的顯示卡裝了iZ3D也沒用。根據iZ3D的官網上描述,iZ3D驅動程式所支援之顯卡為:NVIDIA GeForce 6、7、8、9系列之單核心顯示卡,以及ATI Radeon 1、2、3、4全系列與使用CrossFireX技術之顯示卡。由於SLI視訊輸出限制,所以iZ3D無法支援NVIDIA的SLI技術。

iZ3D的操作功能

為你的電腦安裝及啟動iZ3D

由於iZ3D在台灣有代理,可直接到台灣官網首頁的「技術支援」類別找iZ3D驅動程式下載安裝,目前iZ3D的最新版本為1.10版,這個版本的驅動程式不只可以驅動iZ3D的立體螢幕,也可以透過設定讓非iZ3D的螢幕,或者是透過紅藍眼鏡的方式模擬成立體螢幕,讓你來體驗一下立體世界的不同。不過還是要提醒你,紅藍眼鏡戴久了容易引發頭暈等症狀,請不要玩太久。

iZ3D台灣官方網址:http://www.iz3d.com.tw

Step 1

連進入首頁的技術支援頁面, 點選下載「iZ3D 1.10驅動程式」。

Step 2

依照指示點選安裝。

Step 3

它將DirectX、OpenGL、Anaglyph DirectX等格式的元件分開讓你選擇,不過建議你直接選「Full Installion」比較實際。

Step 4

在你接近安裝完畢的過程,會跳出這樣的視窗告訴你沒有偵測到iZ3D的螢幕,放心,這是正常的。

Step 5

最後iZ3D啟動時,會常駐在系統工作列的右下角。

iZ3D的輸出設定

在這個驅動程式中,可以依照你所使用的顯示設備,調整不同的輸出方式。除了支援iZ3D螢幕之外,還有幾個比較重要的輸出設定,以及對應的影片格式在這裡一併說明。

▲ iZ3D的輸出選項。

Anaglyph

這是最傳統的立體影片格式,也就是一般不需任何設備,只要戴用紅藍眼鏡就能達到立體效果的影片。缺點就是顏色看起來很不舒服,很容易就頭昏。

Interlaced、Shutter

交錯式或是快門式的影片,是採用將左右眼的畫面依照極快的速度切換,而達到的立體效果。電視的頻率要高,影片的解析度也會比較粗糙。

side by side

雙重疊影的格式需要透過軟體或是硬體將左右兩張獨立的影像合成一張3D影像,優點是可以保有影像的細節,缺點就是影片檔案變成一倍大,現在新的3D螢幕都會支援這種格式。

設定iZ3D的支援性

正如前面所說,iZ3D就像是一個外掛軟體,加掛之後電腦就能支援3D效果。但並非所有的東西都能變成3D,主要還是以支援用到DirectX的軟體為主,其中有九成九以上都是遊戲。至於用什麼形式來觀看3D效果,如果你有支援3D的螢幕、眼鏡或是其他器材,當然就選擇相對應的器材。如果什麼都沒有,就選擇「Anaglyph」輸出成紅藍眼鏡版。

Step 1

開啟iZ3D的控制台後, 首先在這裡要點選「DirectX」選項, 然後選擇「Anaglyph」。

Step 2

如果你沒有其他的3D裝置,就在輸出點選「Anaglyph」,然後右邊選擇「Optimized(Red/Cyan)」。這是表示我們選擇用紅藍眼鏡為觀看方式。

Step 3

如果你有遊戲是OpenGL的架構,則可以在OpenGL這邊的選項勾選「Enable Stereo」選項。

Step 4

切換到「Profiles」這裡,在「Input」這裡有很多快捷鍵,可以讓你在遊戲的進行中直接用快捷鍵來調整立體影像的景深、遠近的設定。

在DirectX中啟動以及離開iZ3D

要怎麼使用iZ3D?其實只要你的遊戲會用到DirectX或是OpenGL,就會在遊戲啟動後,直接在螢幕上貼上一層iZ3D的設定畫面,而在遊戲的進行中,你隨時可以點選「Shift」+數字鍵盤上的「*」這兩個按鍵,來呼叫出iZ3D重新調整設定效果。

Step 1

進入遊戲後,在遊戲畫面的上方會另外蓋上一層iZ3D的設定介面。

Step 2

依照你的螢幕狀況,調整遊戲中3D物件的深淺效果,得到最佳的立體觀賞狀態。

調整遊戲的立體效果

當你執行任何用到DirectX的程式,都會叫出iZ3D的設定視窗。不過有些遊戲是純2D的,這時你可以單純按下「C」按鍵將3D功能關閉掉。此外,有些遊戲一開始並沒有3D物件,那麼你也可以先進行遊戲,等到要調整3D效果時,隨時按下「Shift」+數字鍵盤上的「*」兩個按鍵來叫出iZ3D的設定介面。

Step 1

在啟動DirectX之後,就會啟動調整立體效果的介面。或是你在控制台點選「Help」,然後選擇「Diagnostic」按鈕也可以啟動立體測試。

Step 2

進入之後,首先會請你將3D眼鏡戴上。點選完按「N」按鍵進行下一步。

Step 3

第二步則是詢問你這張畫面你是否有看到立體的效果。如果有的話按下「Y」按鍵進行下一步的設定。

Step 4

在進行設定「Convergence」的相關設定, 是調整畫面呈現的景深效果, 按下「Shift」+數字鍵盤上的「-」可以將景深往裡調整。

Step 5

「Separation」是調整立體感的強度。按下數字鍵盤上的「-」可以減少強度,按下「+」則是增加強度。

Step 6

最後則是設定焦距, 按下數字鍵盤上的「/」,可以「AUTOFOCUS」設定自動對焦。

Tips:遊戲的立體支援性

由於iZ3D的原理為執行遊戲時,驅動程式先改寫DirectX的函式檔案,使遊戲執行時能夠用熱鍵啟動立體效果,因為目前大多數電腦遊戲都以DirectX開發,因此iZ3D就可以馬上相容於現有的電腦遊戲,而不用針對特定遊戲開發立體效果。不過,雖然支援DirectX的遊戲都能呼叫iZ3D,但效果好壞則還是與遊戲設計的內容有關。

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2.  rich37 (發表於 2010年7月14日 00:40)
看起來可以試試阿
我記得以前那家公司有免費送紅藍眼鏡
有申請過只是現在忘了丟哪了
去看看還能不能去申請
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3.  MainFire (發表於 2010年7月14日 11:06)
顯卡的型號我不懂
能請問一下ATI 9600 能支援嗎?
janus
6.  janus (發表於 2010年7月14日 11:24)
上述的ATI Radeon 1、2、3、4全系列是官方必較保守的說法,其它的顯卡官方就沒有去測試過,也沒有提供相關的數據。因為小編自己的顯卡也不在官方列出的版本之列,所以ATI 9600小編雖然沒測試過,但覺得應該是可以的,可是效能可能會打折扣。
建議你可以試試安裝看,如果不行的話,就移除掉就好囉。
janus
10.  janus (發表於 2010年7月14日 12:41)
裝上iZ3D後,因為是用軟體運算,將會讓原本已經很吃力的資源變得更吃緊。尤其在老式的cpu上會更明顯。
與其執著在刺客教條2這個遊戲,不如換個比較不吃資源的3D遊戲來試。
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13.  RB (發表於 2010年7月15日 00:26)
乖乖把錢掏出來就會有店家來幫你更新(硬體)了...(黑掉

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