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繼前篇文章對Intel Arc G3 Extreme處理器進行效能測試後,筆者將在這篇文章中進一步分析它所帶來的遊戲體驗。
45 W功耗限制解放效能
筆者在先前的Arc G3 Extreme處理器測試專題報導中,依照Intel提供的測試指南,將MSI Claw 8 EX AI + CG3EM掌上型電腦的PL1、PL2電力限制分別設定為35 W、37 W。而在這篇文章中,筆者將進一步解放它的完整效能,將PL1維持在系統容許上限的35 W,並將PL2也提高至上限45 W,以求得最佳遊戲效能。
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由於筆者在本文中僅將PL2上調至45 W,因此關於Claw 8 EX AI +的硬體規格、測試環境與條件,請讀者參考前文,本文不再重述。
筆者將在前半段分析調整PL2之後的效能、續航力差異,請參考下列圖表。










遊戲體驗與實際續航力分析
原本筆者想要使用HDMI擷取盒錄製遊玩過程的影片,但因為無法關閉系統的HDCP保護功能,所以無法順利錄製,改以使用相機拍攝的方式呈現。
筆者以《魔物獵人:荒野》作為範例,首先將遊戲畫質設定為最高,然後開啟XeSS升頻與平衡範本,第2段測試則將畫質設定為中等,同樣開啟XeSS升頻與平衡範本。
在續航力測試部分,則以中等畫質進行遊完一輪狩獵任務,測試方式為從關機狀態開始,使用碼表測量從按下開機鍵,到啟動遊戲並完成狩獵回到遊戲大廳所花費的時間。這段過程共計28分21秒,電量從100%下滑至73%,推估總續航力可達1小時45分。
筆者也嘗試開啟長效遊戲(Endurance Game)功能,它能透過將遊戲FPS鎖定在30、40、60幀的方式,降低運算需求以延長電池續航力,Intel提出的範例為《絕地要塞2》,將FPS鎖定在60幀時,可以將處理器功耗由22 W壓低至4 W,讓續航時間由3小時37分大幅延長至11小時45分。
但由於這個主要是針對FPS大幅超過60幀的遊戲,限制它們不要跑太快以節省電力消耗,而《魔物獵人:荒野》本身的效能表現已經比較吃緊,開啟後以相同方式進行測試,遊戲時間35分55秒,電量下滑至65%,估總續航力為1小時43分,可以看到對這款遊戲的幫著並不大。
▲在最高畫質的情況下,《魔物獵人:荒野》在Claw 8 EX AI +的FPS表現大約介於35~40幀,屬於可接受範圍。
▲若將畫質切換至中等,FPS就可提升至約45~50幀,搭配支援VRR的顯示器能夠確保遊戲體驗尚稱流暢。

(下頁還有更多遊戲效能測試與畫面展示)
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