外媒實測 Steam Deck OLED:使用 1500 小時之後,會輕微出現 OLED 烙印現象

外媒實測 Steam Deck OLED:使用 1500 小時之後,會輕微出現 OLED 烙印現象

儘管製造商在降低 OLED 螢幕烙印風險方面取得了長足進步,但這種技術固有的圖像殘留風險依然存在。因此,獨立測試人員會在 Steam Deck OLED 等裝置上進行實驗,就螢幕的耐用性向消費者提供建議。

Wulff Den 和 The Phawx 等 YouTubers 的初步研究結果表明,Valve 掌機的 OLED 螢幕可能會在使用 1000 到 1500 小時後開始出現輕微的燒屏問題。雖然這還不到任天堂 Switch OLED螢幕燒燬現象所用時間的一半,而且一些重度使用者可能已經注意到了這一點,但大多數人可能需要更長的時間才能受到影響。

當靜態圖像在 OLED 面板上停留時間過長時,就會出現螢幕烙印現象,導致使用過多的像素變暗,並在螢幕上留下經常顯示的圖形的鬼影。在 OLED 裝置上進行數千小時的遊戲後,遊戲的平視顯示器或使用者介面可能會導致烙印問題。

在測試 Steam Deck OLED 時,目的是在大多數使用者可能永遠不會遇到的情況下模擬最壞的情況。不過,這些結果可以為潛在問題提供一個有用的參考點。

Wulff Den 進行了一項測試,將《薩爾達傳說:曠野之息》中的靜態畫面加上色條顯示 1500 小時。同時,Phawx 建立了一個程式,測試 SDR 和 HDR 模式下的各種色彩。值得注意的是,1000 尼特的 HDR 在 750 小時後顯示出明顯的燒屏效果,而 600 尼特的 SDR 則在 1500 小時後開始出現輕微的燒燬現象,其中受影響最大的是藍色子像素,其次是紅色。

值得注意的是,Steam Deck OLED 的最大物理亮度是螢幕亮度的 75%。高於這一水平的設定會以數字方式增強曝光,因此為了降低灼傷螢幕的風險,建議將亮度保持在 75% 以下。

在 Steam Deck OLED 的一年保修期過後,大量玩單一遊戲的重度使用者可能會面臨圖像保留問題,從而可能導致問題。幸運的是,據 iFixit 報導,該裝置的螢幕比較容易更換。

 

cnBeta
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