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76ae5ba1bd878a4db5f54eac3e4b1546 PC 全盛時代,各家廠商都會不停強調自家產品的效能。到了筆電、手機、平板的行動時代,效能依然是會被大家比較的核心點,但現在不少產品的效能都已經超過實際需求,手上產品的效能已經比過去高出許多,卻找不到更好的應用。

跑分拿來參考,別看的太重

網路上流傳著這樣的話,現在的手機運算能力已經和過去 NASA 的電腦差不多,過去 NASA 的電腦用來發射火箭,現在人們只會用手機來發射憤怒鳥。當然不是說玩手機遊戲有什麼不對,而是科技的進步帶來更多的效能,但這高效能的手機似乎沒有更多的空間可以發揮該有的效能。

還記得上星期熱門的話題:「Benchmark 跑分: iPhone 5s 完爆部分 Android 旗艦機種」,也可以看出來大家還是對於效能表現有不少憧憬。但其實該文章比較的 Android 多是上一代機種,實際和搭載 Qualcomm Snapdragon 800 處理器或是 Tegra 4 的新機相比較,其實分數並沒有太大差別,而 Tegra 4 的圖型分數其實還高過 iPhone 5s 的 A7 處理器。

當然也有不少人會覺得比較跑分其實蠻無聊的,因為三星不只出現一次跑分動作弊的消息,後來也發現不只是三星會在跑分上動手腳,讓人對於跑出來的分數有不少質疑。

不只三星動手腳,幾乎所有 Android 品牌都對 Benchmark 跑分軟體作弊

Samsung 跑分又被抓包提昇時脈,這次換 Galaxy Note 3

就這代手機的處理器來說,效能提升太多,當然這不是壞事,只是一直提升效能的同時,卻找不到更好的應用。當我拿著 iPhone 5 和 iPhone 5s 的時候,就發現兩者在運行 iOS 7 給我的流暢感是一樣的,說真的並不會有快兩倍的感覺,也許在跑 3D 遊戲會有差別,但就目前並沒有那麼高效能的遊戲讓我運行。

這個問題其實在 Android 陣營同樣也有,Qualcomm S800 和 Tegra 4 跑分爆表了,很開心。但系統的流暢感其實還是和上一代手機、平板差不多,在使用體驗上依舊無感,效能帶來的爽感也只在於在跑分程式列出分數的時候。

高畫素並不一定是王道,拍的人才是

手機的相機也一樣有類似效能過剩的問題,只不過重點在於畫素,廠商不停提升手機鏡頭的畫素,目前由主流的 1300 萬畫素到 4100 萬畫素都有。但也有部分廠商意識到手機並不需要這麼高的畫素,一方面只會提升檔案大小來吃空間,另一部分是畫質不好圖大張其實也沒用。HTC、ASUS、Apple 都紛紛停止提升畫素,反而是增加感光,讓照片的成像品質更好。

既然手機能做出 4100 萬畫素,為什麼不用?第一個是鏡頭會變的肥大,你不一定會喜歡。而且有了 4100 萬畫素,相機後面那個人不會拍照依然是白搭,範例:「官位越高人越蠢,倫敦前副市長因不熟iPhone在臉書公然溜鳥」,如果是給專業攝影師,就會變這樣......

《國家地理》攝影師在大峽谷拍攝10天,只使用了 Lumia 1020

用4100萬畫素手機拍時尚人像作品,Nokia Lumia 1020 表示沒問題

回到正題,手機的效能雖然依舊是廠商都會拿出來說嘴,就連跑分也重視到會作弊的程度。但旗艦手機的效能雖然跑分高到爆表,人們還是在傳訊息、上網拍照玩遊戲,我們需要如此高的效能嗎?也許有更高的續航力會是更好的選擇,每天手機充電的日子其實是比提升效能更需要改變的。

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液態氮
1.  液態氮 (發表於 2013年10月07日 10:21)
當然在同樣價格下,
能買到較好效能的裝置是最好的,
但是不是唯一的要素。
追根究柢,還是要了解,你需要這支手機幫你做些什麼。
當然也有很多人是買了手機之後才開始挖掘手機的潛力XDD。
vmlinux
2.  vmlinux (發表於 2013年10月07日 11:06)
若覺得效能過剩,無處發揮
可以考慮參與BOINC專案,將您剩餘的效能貢獻給科學研究
<( ̄︶ ̄)>
Howard Lin
3.  Howard Lin (發表於 2013年10月07日 11:25)
幾點看法:
1. 智慧手機的軟體應用,本就是一件相當主觀的事情;也就是說:誰也不能決定你應該在你自己的手機上裝些甚麼,因為智慧手機本身就是強調 "高度個人化";
2. 手機製造商大體也不脫傳統電腦硬體力拚規格的窠臼,因為他們也不是100%確定消費者究竟要拿智慧型手機來做些甚麼,於是只能跟著摩爾定律不斷推陳出新,以便能行銷(變相要求)消費者不斷升級;再加上新科技擁抱者喜歡追求規格新鮮,製造商追求利潤,導致生態鏈成形;
3.也就是因為上述的原因,所以手機製造商就只能持續強化硬體規格與跑分效能(甚至不惜為特定跑分軟體撰寫特殊模組來營造效能極高的假象...),導致消費會逐步走向兩極化:持續追高或者反璞歸真(轉回功能機或者因為沒有隱私保障索性乾脆丟掉),中間的那群則是以CP值為取向的多數沉默的大眾。
FUCXSOP
1人給推

4.  FUCXSOP (發表於 2013年10月07日 13:19)
※ 引述《張志遠》的留言:
> 手機能跑BF4嗎 不行那就還不夠快

悲哀的可憐蟲
你的人生就只剩下 BF4 了嗎 ╮(╯_╰)╭
redcell6
5.  redcell6 (發表於 2013年10月07日 14:52)
<( ̄︶ ̄)>只希望電力儲存裝置也有一樣長足的進步可以配合的上運算的速度就兩全其美了!(≧▽≦)
yyc
6.  yyc (發表於 2013年10月07日 15:42)
效能過剩?期望舊機能升級新系統,卻每次因效能不足而必須換機;記憶體也不足,機器跑一陣子就得清程式,釋放記憶體;如果(系統)程式永遠不必更新,效能過剩是有可能的,但是手機會滯銷...╮(╯_╰)╭

我是看口袋裡的鈔票來買手機;不然沒錢,手老往褲袋摸,會被人罵變態...
Hugh
7.  Hugh (發表於 2013年10月07日 15:56)
當然會看效能阿

現在要你買單核心的手機你要嗎?

主要是因為系統有更新、軟體變強(效能需求)的話硬體會跟不上

假如都不用APP、網路的人就可以接受功能型手機

說到底都是看需求再說
祝音
8.  祝音 (發表於 2013年10月07日 16:52)
效能真的過剩了
夠用就好
萬元左右的手機就夠用了
買到2萬元的機皇真的太浪費了
很多人都只是盲從
或被廠商的行銷騙到
金大帥
9.  金大帥 (發表於 2013年10月07日 18:00)
效能要重多方面來考慮
也不能說跑分是錯的,但還是有一定參考價值
最重要的是使用者實際需求
飯飯
11.  飯飯 (發表於 2013年10月07日 18:55)
看順暢度和系統更新熱衷度
有些順暢度很好的手機(即使在低規格)但是系統卻沒更新到新版本 成了孤兒
有些系統常更新到新版本的手機但是順暢度有夠差(就算規格好也是有) 成了常為了修系統而更新的手機
╮(╯_╰)╭
利拉克
13.  利拉克 (發表於 2013年10月07日 23:40)
跑分參考參考就好
其實CPU跟RAM看一看就大概知道效能如何
各廠的調校真的比較重要...╮(╯_╰)╭
月影
14.  月影 (發表於 2013年10月08日 01:39)
現在的手機 效能 本來就過剩!
重點是…大家還是在追求效能,其實 加大電池容量 才是最重要的吧?
Kevin Chou
15.  Kevin Chou (發表於 2013年10月08日 11:50)
很簡單的道理:
我想開 McLaren 不是因為要參加 GT 賽車,就只是為了一個「爽」字。
施百鴻
16.  施百鴻 (發表於 2013年10月09日 07:14)
等到手機能跑戰地風雲4 BF4 CRYSIS3 然後特效全開

在來說效能過剩

等到手機能夠模擬人腦在來說效能過剩

等到手機能夠1秒鐘就把8K影片轉檔完成 在來說效能過剩
一定要配溫開水
18.  一定要配溫開水 (發表於 2013年10月12日 02:08)
※ 引述《施百鴻》的留言:
> 等到手機能跑戰地風雲4 BF4 CRYSIS3 然後特效全開
>
> 在來說效能過剩
>
> 等到手機能夠模擬人腦在來說效能過剩
>
> 等到手機能夠1秒鐘就把8K影片轉檔完成 在來說效能過剩

那時候,你會發現你的手機可以烤肉╮(╯_╰)╭
Albert
19.  Albert (發表於 2015年7月04日 07:04)
※ 引述《施百鴻》的留言:
> 等到手機能跑戰地風雲4 BF4 CRYSIS3 然後特效全開
>
> 在來說效能過剩
>
> 等到手機能夠模擬人腦在來說效能過剩
>
> 等到手機能夠1秒鐘就把8K影片轉檔完成 在來說效能過剩

你是哪裡出問題了╮(╯_╰)╭
你說的那幾款遊戲我身邊的大學朋友或者學弟妹都沒在玩
有機會你去查查看遊戲銷售量的總表吧!!!
電腦遊戲已經大不如前了
就連前幾名的俠盜獵車手,都是靠PS3跟XBOX360
前十大都沒靠PC
PC已沒落

現在新型手機上網就是比電腦快了(如果你敢面對事實)
你能說啥
iPhone已經不再拿別的手機比了,因為更強規格的一堆
上網我家iPhone 6S快不起來,但是完全不輸I7 4XXX + SSD + RAMDISK
兩年前說這話還沒話說
2015的中高階手機若沒比電腦快,就垃圾
而且也不應該再逃避手機比電腦快的實際狀況了

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