相關文章

76ed9b7309572066b7205a26fcf9e55e 之前為大家揭露過寫哪個程式語言會賺最多,這次要看的是到哪個國家當軟體工程師待遇比較好,平平都是工程師,不同國家的薪水可能差了好幾倍,再加上各個國家物價水準不一,在考慮要去哪裡工作之前還是先做點功課。

很多人都說科技業是勞碌命,薪水高但工時長,可是還是有不少人想要朝工程師的路邁進,那你有沒有想過哪個國家最適合 IT 工程師生活呢?

衡量標準當然有很多種,最普遍拿來衡量的價值就是薪水啦,一起來看看各個國家的軟體工程師平均年薪有多少(當然是用美金計算啦)

由上到下,年薪愈高的在愈下面,臺灣大概排在中間偏後,平均年薪是 2.4 萬美金(大約是 72 萬新台幣) ,最高的是瑞士,年薪破 10 萬美金(300 多萬新台幣),第二名的挪威跟第一名就差了 20 幾萬。單從薪水來看瑞士、挪威、美國、丹麥的確是適合軟體工程師工作的國家,而印度跟印尼當然墊底。

但是看事情不能只從一個面向來看,單從薪水並不能下定論這幾個國家就最適合工作或是生活,還要考慮當地的物價、生活水平,跟該國家的平均工資相比,下面就是各國平均工資:

▲ 小編都不知道原來我們的平均月薪有 5 萬新台幣

從平均年收入來看,其實在挪威當工程師拿的薪水會比當地的平均工資來的少,更不用說瑞士了,整整少了快 20 萬美金。

把上面兩張圖合併起來的圖會是這樣:

如果將工程師的薪水除以平均年收入,那麼巴基斯坦是最適合工程師去的地方,薪水是國內平均年收入的五倍,本來墊底的印度也有快四倍。不利於工程師的國家有:葡萄牙、義大利、奧地利、挪威、香港、新加坡、羅馬尼亞、美國、阿拉伯聯合大公國、科威特、卡達,這些地方工程師的收入都低於國家平均工資。臺灣則是稍微好一點點,工程師薪水是平均工資的 1.12 倍。

當然看完數據你也不用說非到巴基斯坦或是挪威工作不可,挪威薪水不錯但是物價也不低啊,只是提供一個數據給大家參考,在選擇就業國家的時候多一個評估標準。

資料來源:itflow

使用 Facebook 留言

MOOMS
2.  MOOMS (發表於 2014年12月02日 12:58)
※ 引述《Xerath》的留言:
> 那工時有算進去嗎╮(╯_╰)╭

算進去只能~~呵呵
華采利通
3.  華采利通 (發表於 2014年12月02日 13:39)
寫軟體沒有什麼工時可言
其價值不是硬體量產的邏輯
是看這個軟體好用或是穩定可用
每套商業軟體是看撰寫的難易程度而定
越專業也就越難寫自然就能定個好的價錢

以上兩位是不是誤解什麼
ulyssesric
4.  ulyssesric (發表於 2014年12月02日 16:09)
※ 引述《華采利通》的留言:
> 以上兩位是不是誤解什麼

不是只有寫 Windows 應用程式的才叫做軟體工程師...
弄韌體弄驅動程式的軟體工程師,價值就是硬體量產的邏輯無誤。
華采利通
5.  華采利通 (發表於 2014年12月02日 17:44)
※ 引述《ulyssesric》的留言:
> 不是只有寫 Windows 應用程式的才叫做軟體工程師...
> 弄韌體弄驅動程式的軟體工程師,價值就是硬體量產的邏輯無誤。

所有的軟體寫出來就只有一套而已
然後用資訊設備複製出去給別人使用
也不是量產邏輯可以說的通
(⊙ˍ⊙)
ulyssesric
6.  ulyssesric (發表於 2014年12月03日 08:35)
※ 引述《華采利通》的留言:
> 所有的軟體寫出來就只有一套而已
> 然後用資訊設備複製出去給別人使用
> 也不是量產邏輯可以說的通
> (⊙ˍ⊙)

你還是沒搞懂。
搞韌體&驅動程式的績效指標不是「套數」,而是「種類」。
不單只是讓自家公司生產的設備會動就好,
介面規格是永遠沒有盡頭的改版地獄。
華采利通
7.  華采利通 (發表於 2014年12月03日 10:03)
※ 引述《ulyssesric》的留言:
> 你還是沒搞懂。
> 搞韌體&驅動程式的績效指標不是「套數」,而是「種類」。
> 不單只是讓自家公司生產的設備會動就好,
> 介面規格是永遠沒有盡頭的改版地獄。

你終於知道我在講什麼指標了
修正自己的誤解比較好
難易及種類(幾套)才是根本重點
其餘都不是
ulyssesric
8.  ulyssesric (發表於 2014年12月03日 11:57)
※ 引述《華采利通》的留言:
> 你終於知道我在講什麼指標了
> 修正自己的誤解比較好
> 難易及種類(幾套)才是根本重點
> 其餘都不是

完全雞同鴨講,你自己感覺良好就好。 ╮(╯_╰)╭

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則