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A06ce9a6dcd8cf37d753deaceea2a5bd Apple Watch 的螢幕提供了一個全新的媒介,它會改變人與手機的溝通方式:Apple Watch 的使用者不再需要像是中毒般時時檢查手機裡的新消息,只需要低頭掃一眼手錶就可以處理大多數事務;智慧手機不再是浪費時間的無底洞,可以用來做更需要專注、更花時間的事情。

不過,這塊小小的手錶,螢幕僅僅有 1.6 吋,與手機螢幕有著天壤之別,開發者們如何換一個新的思維來在Apple Watch上面開發App呢?VentureBeat 網站給了關於開發者如何為 Apple Watch 開發程式的8點思維。

雖然是針對開發者的文章,不過對於使用者來說,我們也可以從中看到未來在手錶上使用App,與使用智慧手機、平板,還是有很多不同的操作思維的。

1. 小螢幕 =更多的滑動+手勢+更少的按鈕

螢幕變小,就意味著程式可發揮的空間變得十分有限,因而需要將使用者的關注範圍更加集中。

Apple提供了三種模式,讓原本在iPhone上的App,可以在Apple Watch上面使用:WatchKit App,Glance 、可操作的通知(Actionable Notifications)。因而,並非所有的手機 app 都適合到手錶上使用,比如大型遊戲、長篇閱讀、視頻觀看……

這麼來看,滑動和觸摸手勢是為數不多的具有可行性的操作方式,手機 app 上的觸摸按鈕也許不再合適。

 

2. 功能的位置不重要

這點對手錶 app 開發者來說是好事。如果你單手握住一隻大螢幕手機,勢必會有手指觸摸不到的盲點。當在設計手機 app 的時候,設計師需要考量這個因素,將不同的功能安置在合理的位置。

但是,手錶螢幕小多了,app的功能放在哪裡其實都差不多。可以確定的是,手錶的螢幕也根本放不下太多的功能。

 

3. 使用者需要更智慧的「通知篩檢程式」

Apple Watch 最重要的意義在於通知。

在手機上,我們會錯過很多有時效性的通知,作為手機「延伸」的手錶,可以讓通知與用戶更貼近。但是,不是每一條通知都是使用者想看的,如果每一封郵件、LINE、臉書,甚至遊戲推出更新的通知都會跳到你的手錶上,大概大家寧可把手錶拿起來扔到地上,也不想檢查這些通知。

所以在 app 的設計中,通知需要被放置在不同的分類或等級中,使用者可以自訂通知類型,過濾掉無用資訊,保留重要性最高的通知。

 

4.「滑」這個動作被手勢和語音取代

雖然還是可以用手指頭「滑」螢幕,但是記得,在大部分的情況下,智慧手錶需要兩隻手才能完成動作操作:一手佩戴,另一隻手操作。不過今天如果只要有一隻手提著重物,看來智慧手錶就沒有用武之地。因此,App必須要添加手腕動作和語音功能,才可以解放使用者的另一隻手。

5. app 的創新功能

Apple Watch app 實現不了部分手機應用的功能,比如編輯檔案。但它也能激發更多的想像,創造更神奇的 app 體驗,實現更多的功能。比如,Apple Watch 能作為 iPhone 相機的取景框,讓 iPhone 拍攝到更豐富的角度,或者進行偷拍。

 

6. 錶冠很重要

在 iPhone 誕生初期,很多開發者希望直接將電腦桌面的應用介面粗暴的複製到手機上,但結果適得其反。因為二者相差太遠,手機的體驗非常糟糕。從手機 app 到手錶 app,遵循著同樣的道理。

相比電腦,手機上的實體按鍵不多,所以「Home 鍵」承擔著最常使用的功能。在手錶上,按鍵更加缺少,電子錶冠將成為類似 Home 鍵的存在。在 app 的操作邏輯中,這顆表冠將起到至關重要的作用,這又會催生新的操作模式。

 

7. 介面資訊簡單不宜多

前文所說,Apple Watch 最大的價值在於,你不必再頻繁的掏出手機查看資訊,節省時間成為智慧手錶最吸引人的地方。因此在 app 的開發中,用戶和通知的應該越來越簡潔和快速。在開發指南中,蘋果建議開發者不要設計讓使用者需要一次停留超過 10 秒的介面應用。

 

8. 輸入技術

前文提到,人與 Apple Watch 的操作模式中,手勢、語音等是目前最方便的選擇,但如果使用者還是有輸入文字需求呢?比如,你希望在手錶上快速回覆資訊或郵件。很顯然,全鍵盤不可能出現在 Apple Watch上。

比較合理的猜測是,蘋果會收購相關的輸入技術公司,為 Apple Watch 搭配一個專屬的手錶輸入法,它將完全不同於手機輸入法。

 

 

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