相關文章

Bb757e9db91bcc5cbb0bb59303d1cdc4

團隊中職業DPS的差異
並沒有一個典型的團隊或典型的頭目,所以並不會有特定職業總是打很高,但總體而言戰士DPS太高了(大都因為重傷的關係),死騎也有點太高,而盜賊和貓則是太低,這之前都提過很多次了。而且DPS的高低和團隊組成有關,玩家在抱怨自己DPS太低的時候,有時沒去考慮裝備和技術的問題。我們同時也在調整王的平衡性,有些打王戰中遠程佔的地位太重了。

當我們說「純DPS職業應該打得比較高」的時候是指術士、獵人、法師和盜賊,而我們講「通常」,因為還要考慮到玩家的技術和裝備,對大部份的團體戰來說,只要技術佳,任何一個天賦都可以打出不錯的傷害,現在不是我們在燃燒遠征中設定的增強薩和懲戒騎的傷害比純DPS職業低的年代了。

雙天賦系統
這還在開發中,不久後就會正式公開許多消息。

薩菲隆的光環BUG:不會被冰抗影響?
我們並沒有更改任何關於光環的設定,當薩菲龍進入戰鬥,牠每2秒會在自己身上放一個法術,每2秒在玩家身上放一個debuff,也就是冰霜光環,這個debuff是個持續5秒的持續性傷害,每秒作用一次,10人和25人版本只有傷害不同而已。

所以如果你在之前的10人團隊每2秒才受到一次傷害,或是在現在的25人團隊每2秒才受一次傷害,那可能是有一些問題必須被追蹤,因為資料上顯示你應該每秒都會受到傷害。

一旦我們找到問題就會把它修好,只是將數字調回它原本就該有的,並不是故意將戰鬥調難,但我們還是要看一下問題是什麼,確定它不會造成未來其他頭目的問題。

薩菲隆:不會每次都噴出該噴的冰塊數量
我們正在問薩菲隆為什麼牠不每次都噴出牠應該要噴出的冰塊數量。

瑪里茍斯:3.0.8的Bug
我們正在追蹤牠的問題,包括為什麼牠會噴牠身後的人吐息、P2的時候牠還會打人以及試著把P2防護罩有時會失效的問題解決。

瑪里茍斯:假死不能使用是「故意的」
假死不能作用其實是故意的,但當然不是我們願意的,因為假死在這裡會造成一個很怪的問題,我們正在試著者到方法解決它。

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則