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在玻璃魚缸裡做職業平衡
我不是很確定你說的魚缸指的是什麼,通常當我聽到這個說法,是指在公開場合中一件事情的發生。如果我們在魚缸裡平衡職業,你應該可以看到我們所做的改變和為什麼我們要改變它。很多玩家希望我們在改變事物的過程中夠加透明化,而魚缸這個詞可能比較不適用在這...除非我誤解了你的意思。

我們不會對一些「最好的道具」做改變,雖然我印象中大家都很關心它。我們大部份對PVE的平衡調整都放在團隊是否可以擊殺這隻BOSS上面,或是判斷一個成員對於此戰的貢獻度會不會太多或是不夠。很少很少團隊會將裝備刷得頂到不能再頂(要不然你以為他們幹嘛還一直出團)。我們必須要知道理論上團隊的最大DPS會是多少,以及玩家刷了一陣子裝之後又會是多少,但是我們也需要知道當玩家還在拿初階裝備時,他們會怎麼做。

我們的確花了相當多努力在調整最高等級時的平衡,因為這對大家來說是最重要的事,畢竟大部份玩家都封頂了,而且很少玩家會在還沒封頂時就參加RAID。而已,我們也的確花了很多努力來確定小隊可以玩成任務或是用來升級的副本。我們並沒有花很大的力氣在1對1的PVP議題上面,比如「我在荊棘谷的地圖中央被人偷襲」之類的,雖然我們也的確會在討論過程中考慮到它。

希望這個能提供更多的討論透明化。

瓦蘭尼珥以及未來的橘武
法師(和其他非治療職業)正在排隊中,而其他職業(如盜賊)也不會從此之後就沒有橘武,但是還沒輪到你們,治療者等橘武也等很久了。

我不能給你們未來施法系傷害輸出橘武的傷害能力,但是我可以理解你們的心情,因為我也是,我也希望你們的職業快點排到。

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