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68c0609590ef17210d8498b36bdf0bd4 提古勒與卡幹提古勒的確去幫忙開發還未公開的線上遊戲,而卡幹還在做魔獸,但是最近很忙,沒什麼時間回應論壇,他的見識和資訊對我們的幫助相當大,而且他和一組相當棒的成員一起工作,相信接下來幾個月會幾年之內,他還會帶一些相當棒的東西到魔獸世界中。

地城與副本
奧杜亞的職業表現
職 業的平衡應該由奧杜亞中不同的頭目來做平衡,如果奧杜亞裡有10隻王都不會AE,那我們就不會看到這麼一大堆AE治療的討論。如果奧杜亞有更多像 XT002或是火爐主這樣的王,那野德的DPS應該會更高。如果裡面不需要那麼多AE,那麼髒騎就也不會那麼好用。如果我們有一場戰鬥中頭目會使用致死打 擊,那戒律牧就會變得超威。如果奧杜亞中有10隻王都是差不多的模式,那我們就會在論壇中看到一大堆的哭哭文。

我是在說不會有「我這樣打比較高」或「我這樣補比較多」,這會因為每一隻王的特性而不同,和王會使用的技能有很大的關係,就像在打烈焰戰輪的時候, 沒人會管你打了多少傷害。原本你問的是薩滿是不是需要在「大部份」的頭目戰中使用治療鏈,我的回答是那要看大部份王的特性是什麼而定。

DPS比坦克早觸發怪物的仇恨值
我 們已經在魔獸中讓前期仇恨變得很不重要,但這仍是遊戲的一部份。我們的設計不是可以讓你無視仇恨拼命輸出傷害,如果你們因為王狂暴而滅團(意思是你們無法 再榨出更多DPS了),那我會同情你們。如果你是因為常常把怪拉離坦克身邊(因為OT),那要怪的應該不會是你的職業技能才對。

有時仇恨的問題是出自於坦克,如果坦克只知道堆疊耐力,卻不管任何可以增加DPS的東西,那你可能要考慮一下這樣做是否正確。同時也不要忽略一些仇恨轉移的技能,如誤導或偷天換日。使仇恨最大化幾乎與坦克的存活一樣重要,別讓其他人用其他方式來告訴你這件事。

霍霍困難模式的仇恨管理
你 所講的這些Buff並不是原本就在那邊讓你加大輸出的,它們是頭目戰的一部份,在這些buff讓你製造大量傷害的時候管理仇恨,也是戰鬥的一部份。如果我 們不想這樣設計,那我們只要弄個被動降低仇恨的光環或什麼的就可以了。在一個小框框裡最大化你的傷害輸出,就是這個戰鬥的內容。

我不知道你們的坦克如何,如果你說他們很讚,那我就相信你,但你知道他們有沒有為了打困難模式穿冰抗裝?有些坦會穿,有些坦不會,而如果坦克穿冰抗裝坦,那仇恨的問題原本就會很大。

職業
使治療職業連發技能
我們希望治療能夠不要只是一直連發技能,而是必須經過深思熟慮的,但是在過量治療的問題還沒解決前,這個目標很難達成。為了達成這點,法力恢復的問題必須被考量,但是坦克有可能會在頭目的2次攻擊後掛點,也是必須被考慮的。

單一法術的治療
薩滿或小德都不是故意要被設計成只使用一個絕對優先的法術來治療,我對治療鏈的基本建議是我們不想要讓它有冷卻時間,或是像治療之環那樣作用。不要將「核心」或「標準」過度理解為「絕對優先的法術」,那已經太過頭了。使你在90%或更多時間中都一個技能是不正常的,治療者又不是法師,在拼DPS的時候只要奧衝連發而已。

德魯伊
新變身造型的影片
我們正在製作下一次主要更新的內容和畫面,每一個畫面都需要很多的時間來準備,因為它們通常需要好幾個不同部門的合作(比如:美術小組、研發小組、創意小組、社群、公共關係、網站等等),而這些部門又幾乎是總是有一大串的任務必須完成。而且,這些東西還需要與國際小組合作,包括將內容翻譯為所有我們支援的語音版本。

這是為什麼我們目前沒有計劃提供小德新造型的影片,而這些造形會在預定的時間內在測試伺服器中與玩家見面。

聖騎士
神聖聖騎士
我們知道很多玩家喜歡聖騎士的遊戲方式,我們並不想把聖騎士變成牧師或什麼之類的,而我們有可能做的是讓團隊如果帶2名以上聖騎的話,會很有吸引力。如果你在10人團隊帶2名聖騎和1名恢復德,你不應該會打不下去。如果你有很多恢復德,那一名恢復德可以只上坦克HOT和滋補術。如果你有比較多聖騎士,那你可以讓其中一位只在近戰群身上用聖閃,或是乾脆用聖光術暴力治療。

我們希望治療的位子多一些,我覺得我們目前已經差不多達成這個目標。如果有個治療的位子需要「在長時間且吃重的戰鬥中很會治療近戰」,我想任何人都會同意這樣的治療位置定義太過狹窄。我們只需要確定治療者覺得,即使是在對他們職業特性不利的狀況下,他們是很有用的。

盜賊
盜賊最近缺乏改變
一般說來,我們可以在最重注意的職業上看到最多的討論議題,而盜賊目前幾乎都處於DM的前幾名,PVP方面也做得很成功,所以這個職業大概也不會有什麼修正或是削弱。

薩滿
即將到來的恢復薩改變
我們對恢復薩的確會做些改變,詳情可以參照QA(筆者翻譯這篇藍帖時,薩滿QA已經公佈,可以參考這一篇),很有可能我們會對治療鏈動刀,而一個好薩滿跟爛薩滿的分界點,也許是能提早知道何時使用治療鏈,而何時使用次級治療波。

治療鏈實在太難用了
如果不是在AE的狀況下,話題就會回到即使只有坦克一個目標受到傷害時,薩滿仍然會用治療鏈來治療。很多玩家抱怨這樣有時可以補,只是補得起來的狀況很少,而且即使他們這樣補,其他補師也能輕易替代他們。

這在我們的看法中已經定型了,但是我不確定如此深入這些細微的詞句是否有用,他本來就不會在每一隻頭目身上顯得有用,雖然也有可能是因為它目前無法作用在夠多的頭目身上。我很不喜歡說像是「大部份」這個字,是因為這整個狀況本來就會依頭目的不同而變化,如果奧杜亞沒有這麼多像彌米倫或威克札將軍這樣的戰鬥,而是比較多縫補者類型的頭目,那麼傷害和治療的DM就會看起來和現在差相當多。

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