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D6d1d874a09739e5cc5f6265d954ffc3 烈焰戰輪10R(四塔)2坦克、2投石和1機車坦克載2人,投石載2人,機車不載人開場前一樣先把黃鐵打滿場,坦克在左場預備,投石在右場預備引王之後投石馬上投1人上去(我們好像是排術士還是暗牧上去...只要能打就可以上去沒差)那台丟人的投石車就專門丟人+有空的時候做傷害(可能要三不五時自己跳座位去撈黃鐵)另一台投石車則是主力,DOT不能停機車就負責接送人,沒事丟油燒BOSS,或是引光柱去角落坦克就負責斷法+打天上的黃鐵練個幾次就會過了,不難

火爐之主伊格尼司(圍爐)
2坦2補6DD
圍爐實在不是什麼難的成就,DPS夠,副坦小兵抓穩就過了
過不了的話應該是裝備問題
另外如果連這個都過不了,後面的成就大概也可以不用解了

銳鱗(鐵矮人三分熟)
2坦2補6DD
這也不是什麼難的成就,準備雙坦,其中一坦專拉守護者
然後派一個DPSER(遠程佳)負責控制鐵矮人血量,其他人打完雜魚後就別動了
王下來後把所有小兵拖去王前燒
反正如果技術不好燒不到幾隻,那就多滅幾次就可以了...因為數量可以累計

XT-002拆解者(心碎)
1坦2補7DD
NERF過後現在是超便當的成就
心出來就狂打心,10R打心其實沒什麼DPS壓力...
心打爆之後,如果有大機器人,坦克就抓好先殺掉再打王
小機器人靠近的時候遠程先處理掉,10R小兵血很少
先排好白球黑球怎麼跑(我們是白左黑右)
生命火花一出來,遠程KITE打掉,坦克也可以加減幫拉一下

鐵之議會(破鋼者)
2坦2補6DD
我們的順序是小->中->大(為了力量符文)
打小的不會有什麼問題
打中的記得要跑死亡符文即可
剩破鋼者的時候幾乎就是看坦補表演了
遠程記得站散開,才不會一次太多人吃到靜電崩裂
一個補刷好坦,一個補刷團隊,不過10R團隊損血速度並不高
主要還是以顧好坦克為主,偶爾刷一下團隊即可
坦克要爆炸的前3秒嘲諷換坦,坦看到王目標換人就跑遠自爆
然後小德拉起來或是靈魂石爬起來繼續當免洗筷
理想狀況下第2坦還沒爆之前就要倒王
小心王倒了之後,有坦克會故意跑去炸隊友...zzzz

柯洛剛恩(卸除手臂)
2坦2補6DD
和普通戰術一樣,不一樣的只有血量要有人控制
先打爆2次右手,然後削一點身體的血到30%以下,15%以上
再削一點左手的血但不要打死,等右手重新長出來
打爆右手再馬上打爆左手即可

奧芮雅(愛貓成癡)
2.5坦2補5DD
兩個裝比較好的坦克坦小貓,0.5坦看誰可以轉坦就轉來幫坦王
開場1坦抓2小貓,1坦抓王,定位
抓貓的坦Debuff疊太高時就要換坦(疊2時就差不多要換了)
補師主要補好抓貓的(很痛),當然也要顧一下坦王的
白貓出現後可以無視(10R白貓咬人不痛,但補師小心被斷法)
DD專心把王打死即可,只要坦貓的換坦順利應該都不會有什麼大問題

霍迪爾(什麼珍貴的箱子)
1坦2補7DD
10R的霍迪爾困難,只要有一點點輸出的概念,很容易過
打法跟普通一樣,主坦盡量拉王去光柱旁邊
遠程則盡量找火堆,能有火堆+光柱當然最好
中風暴威能的人(DBM有提示+密語)就自己跑去人堆裡傳染
千萬不要中閃霜,有人中閃霜大概就可以重打了

索林姆(什麼幻覺)
2坦3補5DD
10R索林姆的困難模式是我自己覺得最簡單的
1坦1補3DD打走廊,剩的在競技場
走廊群坦起來,要AE或單獨殺都可以,有法條的記得先處理
第一隻小王,記得全體貼王,才不會有衝鋒+普攻掛點的意外
門開了之後坦進去隨便做一下仇恨,主要先把沒法條的拉走
有法條的DD自己集火打死就好,被打也不痛,注意斷法即可
沒法條的跟小王拉在一起之後,坦在樓梯上方的平台
先殺小王,剩的小兵拖著邊打邊走,在碰到王之前解決就好
跳下去之後如果還有小兵就先清掉
全體分散站,DBM的10碼警告器內不要有人就好,對10人來說場地很大
遠程注意要站在近戰身後10碼,才不會吃到暴風雪
接著就是看坦補表演,補師要刷好被寒冰箭雨打到的人
這裡其實沒有什麼DPS壓力,打穩即可

芙蕾雅(1+3)
2坦2補6DD
這戰很吃DPS與淫蕩的走位能力
我們第一次打的組合是:
坦小兵聖/坦王死騎/神聖牧/神聖騎/DD:死騎+法師+術士+術士+元素薩+盜賊
這個組合只練了3次就過了1+3
但是第二次打的組合變成:
坦小兵戰/坦王死騎/神聖牧/神聖騎/DD:死騎+法師+術士+暗牧+元素薩+盜賊
就怎麼打也打不過了,卡了兩三個星期(是的其實只有換了1坦1DD)
後來因為人數不足兩團併一團,組合變成
坦小兵戰/坦王野德/神聖牧/神聖牧/DD:死騎+法師+懲戒騎+暗牧+元素薩+盜賊
又是練3次就過了
不知道是否為職業組合的問題,總之要打1+3要注意一下

遠程要注意千萬別被斷到法,然後有小樹和根鬚都要優先打,做巨集幫助很大
古老大樹出來副坦抓好,中自然烈怒自己跑開或是開無敵技

小花在10R不會是很大的問題,只要不要讓小花在無預警之下一口氣爆炸就好
可以在小花血少時用戰士嘴砲功暈幾秒,一口氣殺掉
或是小花血少時大家四散,然後一隻一隻打死

三兄弟的話,近戰優先處理風和水,注意斷法
遠程派一個人先打猛攫(不需KITE,坦克可以硬抓),其他人一樣先打風和水
等風和水血量掉得差不多,再全體集火掉猛攫,然後快速解決掉風和水

彌米倫(救火高手)
1坦2補7DD
我們是戰坦/神聖牧x2/法師+大鳥+元素薩+懲戒騎+死騎+盜賊+貓D
P1開場請到G點前面集合,所有人站一個點,戰士衝鋒去開王
第一顆火炸下來後,除了引火員之外都往右移動並散開定位
第二顆火炸下來可能是在人堆裡,引火員要快速移動過去
非引火員則繼續往右移動並散開定位
遠程注意,最左邊不要超過引火員的位置
引火員最好用走位方便的職業,法師的閃現在這邊可以用到一個極致
另外補師頭上最好都放標,讓引火員知道快死的時候可以找誰
第一次震爆,坦把王拉到九點方向,理論上九點應該還沒有火出現
震爆結束後,坦再把王拉回中央的位置,這樣可能控制最少有一塊扇形是沒火的
第一次震爆後沒多久就會噴水,如果能撐到噴水還沒有人死,就成功一大半了
噴完水之後不久會炸第二次火,這時王應該也快死了
如果第二次火炸下來王血還剩很多,那一定是某個地方有問題

P2開始時場上可能會有一團火,如果這時候火已經失控,那重來比較快
這階段和普通打法差不多,引火員盡量把火引集中一點
地圖砲的時候,迫不得已就穿過火,穿火不會死但是被噴到地圖砲會死
注意大家一定要一起行動
另外王會不定時不定點放冰霜炸彈,造型是一顆很大的水球,很明顯
看到後要遠離,不過10R被炸到一下也不會死就是了
炸彈爆開後那一區的火會消失,引火員可以帶領大家去站在沒火的地方

P3開場有時要看運氣,運氣好的話沒什麼火,運氣不好就是滿場火
團隊先找一個比較沒火的地方集合
引火員盡量把火帶開或是引集中一點
坦頭的則要注意,把頭引到沒有火的地方
撿搖控器的人也要注意,等頭飛到沒火的地方再把王拉下來打
如果火很多,所有人要注意躲火之外,還有常常被火擋住看不到的炸彈機器人
這時候會有許多小滅火機器人趴趴造,注意遠離他們就好
他們只會去找火堆噴水,被噴一下兩萬,只要不要站火堆附近就不會被噴到
10R的滅火機器人不會沉默,放著讓他們跑就好
P3很吃DPS,能盡快打進P4最好,嗜血英勇可以考慮開在這階段

進P4後,由於有滅火機器人,場上應該不會剩太多火
剩的小兵拉起來AE炸掉,滅火機器人可以無視,或是殺個兩三隻
但注意滅火機器人不能殺掉太多,否則P4會很歡樂
注意P4王不一定會在正中央,因此地圖砲的時候要注意一下怎麼跑
坦克盡量讓王保持在中央,只要中間沒火就要把王拉回去
這時候會減員通常是因為跑離補師太遠補不到,所以大家要注意集中站
補師自己也要注意不要離人群太遠
彌米倫這一戰需要練習,而且DPS也不能太差
我們打到好幾次都是因為狂暴滅團,能增加DPS的補品千萬別省

威札斯將軍(薩鋼很好聞)
1坦2補7DD
戰坦/神聖牧+治療薩/法師+大鳥+暗牧+懲戒騎+死騎+盜賊+貓D
坦克硬吃暗鬱奔騰
10R的站位我們沒有特別排,也沒有要拉王去黑水,一切非常順其自然
大水出來的時候,坦拉個幾秒就DPS全開
這戰最難的地方是,大水出來的時候,DBM就不會提示誰中暗影暴擊
(有人知道怎麼修改嗎XD)
解決的方式是所有人都將王設focus,王要放暗影暴擊時就會以那人為目標
看到王要放暴擊了,就自己閃遠一點
其餘打法跟普通模式一樣,如果大水打不死,有可能是暗影暴擊跑不好或裝備問題

尤格薩倫(1燈)
1坦2補7DD
戰坦/神聖牧+治療薩/法師+大鳥+暗牧+懲戒騎+死騎+盜賊+貓D
進門組:懲戒騎+死騎+盜賊+貓D
P1我們採跳DDR的方式閃雲,近戰別貪打,快爆炸了就閃遠
遠程則是跟著補師跑,萬一補師去踩雲就譴責他
能斷法的盡量都幫斷(尤其是那個叫法師的職業)
這階段應該不是什麼問題,如果一直有問題那就...可能要把普通模式練穩一點再來

P2殺完最後一隻守護者後,應該還有幾秒鐘可以跳個舞
觸手出來後和普通模式打法都一樣
唯有要注意,雖然你理智在40以下時,王就不會再放你什麼扣理智的招
但是有兩個東西還是會扣理智
一個是連連看,所以只要你被連,就要特別小心
另一個是死纏,這個效果是會傳染的,因此外場的遠程注意,最少散開5碼
在內場觸手都處理得好的狀況下,外場應該會閒到不知道要幹嘛
只要注意散開點,跟好MA,跟好你的連連看夥伴即可
內場的分工則要先分好,我們是採懲戒騎進去補,奶力很低,能自保都要做
注意自己血量,然後盡量不要被柱子擋到補血
理智當然是最需要注意的,盡量在進P3時保持還有40以上
這階段非常吃DPS,盡量壓到2次開門就進P3,否則P3的壓力會太大

P3集合站位,我們是先分遠程全部打王,近戰除了賊之外都打小兵
萬一小兵增加到2隻,就派人手幫忙打小兵
也就是盡量控制到只有一隻小兵在場上
由於P2壓到2次開門就進P3,因此P3時間非常夠,以打穩打龜為主
我自己是2火球1炸彈就馬上回頭等,寧可早點回頭也不要被電到
打進P3時我大約剩40點理智,打完整場大概還剩2x點,算還滿充裕的
如果P2有處理好,P3就可以慢慢磨將王磨死

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1.  愛喝茶的喵 (發表於 2009年7月07日 20:15)
MOS老大
你這篇
可以借我轉貼到我們的公會網嗎 ^^
69814cd1008f6a8421d936140675d187?size=48&default=wavatar
3.  salamender (發表於 2009年7月09日 08:28)
補充一下... 將軍 救火高手和芙媽都還是三補,大概是貼太順了沒注意到。

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