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測試伺服器又有新的版本了,改動如下,這則訊息可能會不定時更新。 戰場機制改變 根據interface檔案發現,現在你只能一次排2個戰場序列,不再是3個了 - 這一點在遊戲中已獲得確認。●  +ERR_BATTLEGROUND_TOO_MANY_QUEUES = "You can only be queued for 2 battles at once";●  +MAX_BATTLEFIELD_QUEUES = 2; 小科登場 寵物形態的小科在這次版本有新的模組,然而,MMO認為這隻是完整模組的版本,下次改動會不會再新增呢? 法術技能對照 物品     亡者君臨無息君臨(ilv.258)現在只能由非持續性傷害法術的爆擊觸發。    亡者君臨無息君臨(ilv.245)現在只能由非持續性傷害法術的爆擊觸發。

 

職業

 

死亡騎士


血魄
    碎心打擊現在依據你的每個疾病,對主要目標各能造成總傷害10%的增幅,而對其他目標則有一半(5%)的增幅。
    血族之裔現在只能持續10秒(以前是20秒)。
    覆滅現在也能影響天譴打擊。

冰霜
    冰霜領域現在能減少傷害8%(以前是5%)。
    薩沙里安之脅現在也能影響符文打擊。
    無毀堅甲現在會增加25%護甲值,且提高你的力量10%,持續20秒。

邪穢
    駭骨之盾的冷卻時間從2分鐘降為1分鐘。
    輓歌不再能影響滅寂了。

T9套裝
物品:死亡騎士T9*4坦克套裝加成:你的無毀堅甲、血族之裔與駭骨之盾技能的冷卻時間減少10秒(以前是20秒)。

雕紋
    天譴打擊雕紋:你的天譴打擊能使你的目標受到血魄瘟疫與冰霜熱疫延長3秒週期時間,最多能延長至9秒為極限(舊:你的天譴打擊有25%的機率造成血魄瘟疫與冰霜熱疫)。
    無毀堅甲雕紋:增加無毀堅甲所獲得的護甲加成20%(舊:增加無毀堅甲的所能吸收的傷害量20%)。
    血族之裔雕紋:增加你的血族之裔的週期時間5秒(舊:10秒)。

德魯伊


雕紋
    颱風雕紋:使你的颱風法術消耗減少8%,並增加其影響範圍10碼(以前是20碼),但不再具有擊退敵人的效果。

獵人


野獸專精
    獸心現在只能持續10秒(以前是18秒),但你在那段期的所有傷害皆增加10%。
    狂野怒火只能持續10秒(以前是18秒)。

法師


火焰
    當燃火啟動時,現在也能增加你的火系法術爆擊傷害加成50%,效果會持續直到你造成3次非持續性火系傷害法術爆擊為止。

牧師


暗影
    扭曲信念現在會增加你的法術能量4/6/8/12/16/20%(以前是2/4/6/8/10%)。
    強化精神分流效果改變:你的心靈震爆與暗言術:死爆擊後有100%的機率,而你的精神鞭笞爆擊後有50%的機率增加你的總精神10%。法力回復效果沒有改動。

盜賊


刺殺
    毒化現在也能由攻擊強度中獲得加成。
1劑:【9%攻擊強度+ 215】傷害(以前是【7%攻擊強度+ 216】傷害)。
2劑:【18%攻擊強度+ 430】傷害(以前是【14%攻擊強度+ 432】傷害)。
3劑:【27%攻擊強度+ 645】傷害(以前是【21%攻擊強度+ 648】傷害)。
4劑:【36%攻擊強度+ 860】傷害(以前是【28%攻擊強度+ 864】傷害)。
5劑:【45%攻擊強度+ 1075】傷害(以前是【35%攻擊強度+ 1080】傷害)。

薩滿


元素
    最高等級的烈焰震擊現在造成834點火焰傷害,持續18秒(以前是556點火焰傷害,持續12秒),低等級的法術商害也會相對提升。
    熔岩爆發不再消耗烈焰震擊了。

增強
    地靈之力改變:你的地縛圖騰每次發動時,有50%的機率可同時移除你和周圍友方目標所有的緩速效果,且你的大地震擊將減少敵人的攻擊速度5/10%。

雕紋
    烈焰震擊雕紋:你的烈焰震擊所造成的持續性傷害也會產生爆擊了(舊:使你烈焰震擊的持續時間延長6秒,並且不會被熔岩爆發所消耗。)。

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