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美版《魔獸世界》將在本周維修後正式上線,目前美方伺服器玩家已經可連線下載補丁更新檔,相信台灣地區在下周也會隨之跟進。


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下列內容是我們近日對遊戲內容所做的修正,記住,部份改動在伺服器重啟之前,或許還沒正式啟用。

2009/09/22:近日遊戲修正

    十字軍試煉之10人與25人普通模式的陣營勇士戰鬥有許多NPC技能都改動,整體造成的傷害應該會降低才是。
    阿努巴拉克的戰鬥在所有難度模式中都作了改動。阿努巴拉克現在攻速加快,奈幽掘地者現在會打的更痛了些,且牠們的弱點識破技能現在可以堆疊至9層。
    部份競技場S7武器會有插槽。
    薩沙里安之脅現在會正確地使副手攻擊的符文打擊傷害減半。
    在進入團隊戰鬥狀態時,如果某位受到靈魂石加持的角色不在現場,靈魂石復活的效果也會隨著消失。
    遠祖灘頭內的閒置/無動作DEBUFF現在會在攻守交換時清除。
    25人英雄模式的賈拉克索司戰鬥中,痛苦仕女現在會更精準地鎖定目標。
    獵人的亂射技能傷害已經提高了。

3.2.2亂射的「隱藏BUFF」
亂射受到的AP加成係數從0.0586增加至0.0837,基礎值並沒有改動,這項改動可能不會出現在補丁說明檔(故在此提及)。

奧特蘭克山谷改動的聲明
隨著今天(2009/02/23)3.2.2補丁實裝,我們同時也想聲明在奧特蘭克山谷完成的改動。

等級80的角色現在擁有他們獨立的組群,並且與70~79級的組群完全區隔。這個改動原來是計畫在3.3才實裝的,但就這麼突然地對應到了目前的3.2.2補丁裡,既然我們本來就這麼打算,所以那些還在升級卻沒封頂的玩家就可以在同一個群組玩了,我們以這種方式會保留這樣的群組設定,但低於80級組群的戰場BOSS等級,我們會儘快降低來補償玩家。

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