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獵人的型態基本上可以用武器來區分,重視高傷害的弓箭、雙刀與喜歡追求攻速的十字弓、拳刃,所以大致上將他們分為4類:普攻肉盾型、猛攻速殺型、技能攻擊型、一擊必殺型。

這些型態在技能上也有許多細節,例如玩十字弓的玩家如果想增加攻速,反而得學習戰鬥專精的增加攻速技能,才能交錯的提升到最高,像這樣技能混合使用也是獵人的特色之一,也可以依其所長學習精確設計,使其得到最大傷害值,至於要怎麼練才能得到最大效益,以下就是每種類型的介紹。

普攻肉盾型(十字弓)


想要會打防又高,就可以選擇普攻肉盾型,這種類型會打又省水,初期來說很好升級,一開始需要將力量點高,但是可別點的太高,只要到拿的動現在等級可用的盾牌即可,其餘的點數將敏捷點滿,撐一些遠距離傷害力。

技能搭配


這類型比較偏好剛入門的玩家,除了箭矢要特別購買之外,不會花到太多錢準備水來打怪,等到被動及主動技能可以增加攻速時,嘿嘿,打起來可就有如機關槍一般了!搭配召喚毒蜂時也能彌補十字弓普攻較弱的部份,不過毒蜂行動很緩慢,要在怪多或者是迷宮的爆走區,才比較有實用的感覺。

而等到中後期時,十字弓能搭配一些定怪技能,或者是牽制狙擊這類射距較遠的技能時,射速較快的十字弓可以利用怪物被定住的時間安全的清怪,也可以先遠遠的偷用技能引怪,等到怪物走到面前時,血量也幾乎扣的差不多了,整體來說是相當好存錢的職業,省水又省力。

普攻暴擊型(拳刃)


普攻暴擊型的拳刃,是以感覺為主的配點方式,只要能拿到目前的拳刃就可以了,剩餘的點數全部投注在感覺上;而技能部份,以被動系加攻速及感覺為主,暴擊也是必點的技能,例如像是「亡命追擊」、「戰鬥修練」,能增加普攻傷害的技能也是必點的喔!

技能搭配


由於拳刃一般的技能在施展上會比較慢,多餘的動作比較多,所謂的普攻暴擊型就是以普攻來進行傷害,再搭配各式BUFF及被動屬性提升後,攻速更可以達到180以上,而且還是沒喝加速藥水喔!

拳刃的攻擊速度比雙刀還快,出招幾乎是沒有延遲時間,使用技能打的傷害還比不上普攻快速累積之下的總傷害!光是暴擊就能輕鬆解決掉一般的小怪,因此多餘的技能點數可以投資在迴避或是走速技能,這樣對清怪也有絕對的幫助。

而在打王的表現上,普攻暴擊型可以搭配「火鷹擊殺」或是「狼牙」,先降低對手的防禦力或讓目標先持續扣血,再進行普攻的物理打擊,就算是打王上也毫不遜色!不過前期練起來會稍微辛苦一點,在被動及主動的BUFF技能尚未成型之前,整體的輸出是比較低的,算是大器晚成型,要練的玩家們要多投資一點在補品上。

雙劍的炫酷造型可是很吸引人的。

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1.  熊 (發表於 2009年11月06日 15:03)
在下又來了XD
這次的疑問是 敏捷感覺獵人...
爬了許多文還是不太了解,我的點法一樣是照大大所提供的
敏捷點到武器需求其餘點感覺...
我想問的是,爆擊力=爆擊率=爆擊傷害???
或者大大可以告訴我 感覺要點到多少才會有明顯的效果@@?
小弟目前2x,在19衝20的時候一堆人路過都問我說:你素質到底怎麼+的阿??怎麼打比自己等級低1~2等的怪傷害還沒破百= ="
害我聽了好難過ㄒ口ㄒ
雖然我還是會照大大的點法去練,不過還是想知道個所以然XD
目前最高連爆次數:4次..
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2.  Leo (發表於 2009年11月06日 17:13)
依攻略介紹來說,初期的獵人是比較吃力的唷^^,因為敏捷是直接影響遠程傷害能力,雖然感覺會提升一點傷害,但並沒有敏捷提升的幅度來的大,至少要到40級才會有明顯的差異唷!
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4.  Leo (發表於 2009年11月09日 16:56)
拳刃獵人 跟 弓獵 會有點不同,因為拳刃獵人沒辦法像弓獵能靠感覺去補足傷害力的不足,所以在練功上,初期會比弓獵更無力,這部份的話,建議您要從被動技能下去彌補本身傷害力不足的部份,例如補足拳刃攻擊力或是獵人武器的傷害力。

敏感型的靠的是暴擊力,所以在沒有爆擊的情況下一定是比較辛苦的唷,所以呢,除了補足拳刃的被動傷害之外,也要修練相關的被動或主動的爆擊技能才可以唷!

練功上如果覺得辛苦的話,可以利用等差的方式,先打比自己低3~5級的怪物,這樣也是可行的^^

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