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在3.3的更新內容中,我們針對任務追蹤系統的使用者介面做了一些改進。新的介面會有助於於玩家在同時進行複數任務時的追蹤選項。

任務說明
我們在任務說明那邊新增了「顯示地圖」的按鈕,這個按鈕功能會顯現出任務目標所在地及任何需要前往的任務區域。

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地圖
當進入地圖介面時(預設熱鍵為M),玩家會發現所有任務節點會自動追蹤在地圖上,此外,大地圖介面現在將會區分為四個區隔的介面。

地圖介面的右邊,所有進行中的任務都會列表在上頭,並有一個號碼作為標示,這些號碼會與地圖上的任務節點號碼相互對應。

第三個介面會在地圖區的下方,提供玩家一個完整個任務說明,第四個介面則顯示出任務目標與獎勵。這項任務追蹤系統會以初始設定的方式自動開啟,玩家可以點擊新地圖介面右下角的方框取消此系統功能。

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任務地區
所有任務區域將會如同任務列表標上相同的節點號碼,並在地圖的特定區域顯示。當選定特定任務時,對應的節點號碼也將會地圖上標示出來。

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如果任務區域範圍很大,且玩家需要在地圖上的一大片區域內殺死任務怪或收集任務道具,那麼地圖上整個任務區域都會被一片藍幕所標記。

如果任務目標能在很多地方回報(戰場每日任務之類),例如,某個任務需要殺掉任務怪,而怪物分散在許多區域,地圖將會根據玩家大概的位置,自動顯示出最近的任務區域。

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地圖縮放與目標追蹤
當檢視開大地圖介面時(M鍵),玩家可以點選右上角的箭頭,就會將區域地圖轉換為全螢幕模式。

地圖將會顯示當前區域的所有任務區域,然而,其他的三個版面將會隱藏,如此一來,玩家可以在打開地圖的情況下仍然可以看見他們的角色、法術與技能。一般的任務目標視窗將會改進,在任務名稱前面會加入了號碼來指示地圖上的對應的節點或區域,或是已完成的任務,其號碼將被黃色問號取代。

目標視窗現在會顯示在迷你地圖的下方,鄰近兩條右側快捷鍵,並能在此區域顯示10則正在追蹤的任務。玩家能夠自由點擊目標視窗右上角的紅色箭頭,來使任務目標視窗最大化或最小化

任務難度追蹤
這項功能的預設值是關閉的,玩家能夠在介面選項中的目標視窗下,點選「任務難度色彩顯示」來啟動它。啟動這項功能,將會根據玩家等級,在新的任務介面上的任務名稱上塗上色彩(灰、綠、黃、橘、紅)。

這項新功能在巫妖王之怒版本中已經可以正常運作,但只有一些任務有一些例外。舉例來說,某些任務需要玩家變裝或是由其他玩家那邊購買物品,地圖將不會顯示這類任務的目標區域。

其他所有任務,不論是需要玩家殺死一堆怪物也好,收集特定的任務道具也好,或是擊殺特定任務目標也好,都會在地圖上進行追蹤任務,讓玩家能夠在地圖上看見他們能夠完成任務的目標位置區域。

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1.  雷鳴 (發表於 2009年11月17日 10:50)
Bz做了一個UI就有的功能, 會不會太閒了點.
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3.  Blake (發表於 2009年11月17日 17:24)
QuestHelper越來越肥大啊~有內建的或許可以考慮改用看看

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