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11月21日的魔獸嘉年華在即,冰風暴小編率先訪問了即將在台韓爭霸戰出賽的台灣代表隊「DKP」與韓國代表隊「COHEX」雙方隊員,讓我們一起看看賽前高手們的競技心得吧!

台灣積分代表隊第一名:「DKP」小檔案
隊伍成員:khsnoopy、小貝克、小甩甩
職業組合:盜賊、牧師、法師
隊伍戰績:2008全球爭霸戰台灣區第三名、2009全球爭霸戰台灣區冠軍、2009台韓爭霸戰台灣區預賽冠軍

Q:請問平時花了多少時間在組隊方面?
Khsnoopy:每天大概花4個小時。
編:那都是各自在家裡?
Khsnoopy:是,都是各自在家,因為台灣很少有人到網咖一起練習,而且網咖的電腦還不一定比自己的電腦好!

Q:你們是在網路上認識的嗎?這樣在一起玩了大概多久?
Khsnoopy:一起練的話還練不到2個月,但是之前很早就認識了,只是不曾3個人一起組隊過。
編:之前3人都算是敵對狀態囉~(笑)
小貝克:沒有敵對啦~

Q:怎麼會找上突然彼此呢?
小貝克:因為一起去了美國…哈!(與khsnoopy一同代表台灣隊前往BlizzCon參賽)
編:因為一起去了美國所以才覺得感情不錯嗎?哈~
Khsnoopy:現在的敵隊是外國人~(大笑)
編:已經有火藥味了~XD(望向一旁等待受訪的韓國隊伍)

Q:你們在進行對戰的時候,3人中有沒有一位隊長來帶領指揮?
Khsnoopy:通常是我。
編:所以有些緊急情況都是你負責喊話警告大家囉?
Khsnoopy:沒有喔!如果你自己被控場或遇到緊急情況,當然要自己快喊並各自溝通,因為你實在沒辦法看到敵人對你的隊友做些什麼。

Q:怎麼會為了這次比賽而特地組隊參賽呢?
Khsnoopy:因為我跟法師(小甩甩)以前就認識了,只是沒有參加過比賽,而與牧師是今年到美國比賽時認識的。剛好原本的隊伍都沒有在參加比賽了,所以就3人找一找來參賽了。
編:結果就糊里糊塗變第一名了~(笑)
Khsnoopy:客氣了~(笑)

Q:這次還是要用賊法牧出戰嗎?沒有其他的職業組合備用嗎?
Khsnoopy:沒有,因為如果你其他職業沒有玩得很專精的話,除非真的是有很明顯的相剋性,不然通常是不會更換職業組合的。

Q:現在有剋賊法牧的組合嗎?
Khsnoopy:超多喔~(笑)
編:所以萬一遇到了,還是硬打嗎?
Khsnoopy:是阿,只要自己隊伍狀況發揮穩定,接下來就是看對方是否會失誤,如果對方有失誤的話,當然就是我們的致勝關鍵。
編:所以你們還是會期待一個很強的對手「有可能」會失誤囉?
Khsnoopy:當然呀!

Q:當初燃燒遠征開放競技場時,許多玩家都是衝著競技場裝備的威能而開始投入,相比現在的競技場生態來說,哪些地方是你們覺得跟以前比起來差異最大。比如說職業強弱的改動、戰術的變革、或甚至是死騎的影響等。
Khsnoopy:我覺得跟以前S1時代相比,差異最大的就是傷害值的輸出太大了…因為以前70級時可能還要打控場,然後消耗戰一下才會贏,但是現在的情況,只要我方補師被控場到,對方的2名輸出職很有可能就在瞬間將我方人員清掉。
小貝克:最大的變化應該還有戰鬥的速度愈來愈快了,因為傷害的速度來的又快又猛,通常戰鬥很快就結束了。像以前我們都是打消耗戰的,現在戰況就是很快速,轉火與集火之間的切換,就容易就出人命了。

Q:3v3制競技場中,有許多弱勢的職業如暗牧、薩滿、野性德魯伊等等,較不受玩家們的喜愛,也間接造成比賽的隊型有些單調,因為你遇到的牧師幾乎都是戒律牧,遇到的聖騎幾乎全是神聖系,你們認為這樣的平衡狀況很OK嗎?還是你們希望日後暴雪能將這些弱勢職業修正,好讓33比賽更加精彩?
小貝克:理論上來說,應該是職業隊型愈多愈好玩啦!因為真的想玩競技場這一塊領域的玩家,當然是希望內容愈精彩愈好。像現在S7的變化性相對來說就比較少了,因為平衡性本身也有一些問題存在就是了。
編:所以,平衡這方面是你們希望暴雪能夠改進的地方囉?
小貝克:是阿~但是不可能。(眾人大笑)

Q:請談談你們最喜歡的哪一個比賽場地,就是一進備戰畫面後,看到那個場地就很放心,或是感到勝券在握。為什麼?
小貝克:納格蘭。
Khsnoopy:納格蘭。因為很空曠,要集火也很容易。
編:那最討厭的場地是?
Khsnoopy:勇武之環。因為那個場地沒有障礙物,像是遇到菜刀隊,你連躲的地方都沒得躲,或是柱子一降下來,就是準備要死了。
編:也是,因為你們有兩個布甲職~(笑)
Khsnoopy:是啊~要從一根柱子跑到另一根柱子…那段時間就夠你…(苦笑)

Q:像你們遇到一些危機情況,比如說卡地形或是碰到相剋的組合,在這樣的情況下,你們覺得自己隊伍當中的誰最能把戰局扭轉回來呢?
Khsnoopy:法師(看向小甩甩),因為法師的爆發力很強。
編:所以你覺得法師的集火是關鍵囉?而不在於他的控場?
Khsnoopy:當法師能夠集火目標,表示他應該是有控場到對手,或者對手不理他,他才能火力全開,通常這樣的爆發力是我們致勝的關鍵因素之一。

Q:以33的隊型來說,基本上是由22演化過來的,比如賊法牧就是由22的賊牧與賊法演化而成,通常看見對方2個職業,就能判斷其基本攻勢或守勢。請問你們對於哪2個職業最為感冒?
Khsnoopy:獵人,獵人搭配聖騎或德魯伊都很令人頭痛,因為獵人有陷阱可以群體緩速,一旦有聖騎或恢復德幫他補血,對賊法牧而言,集火上就有困難。

Q:那麼,你們覺得有哪些陣型比較好打,好讓你們一看到對方就穩操勝券?
Khsnoopy:一樣是賊法牧吧!內戰吧!
編:所以你們很有信心你們的賊法牧是全台第一囉?(笑)
Khsnoopy:因為賊法牧內戰,會比較清楚彼此的特性與技能,所以關鍵就是在於掌握節奏,配合的好,贏的機率反而比其他不同類型組合的對手還要大。
編:換句話說就是「知彼之己」囉!
Khsnoopy:沒錯。

Q:比賽當天會不會緊張,有沒有什麼使自己鎮定的方法呢?
Khsnoopy:就當作在自己家裡玩就好啦~XD
編:你家是能請一兩百個人看你打電動嗎?XD
Khsnoopy:當初去美國比賽,台下坐幾千人也是一樣啊~加上下面又很暗,所以沒啥影響。
小貝克:因為其實真正在螢幕前比賽當中,一旦專注後,對台下的動靜便沒什麼感覺。

Q:想請問一下你們的個人發展,你們還會為成為《魔獸世界》的職業競技場玩家而繼續努力嗎?
Khsnoopy:未來的事情太難說了~
小貝克:沒有這個市場…
編:也是,在韓國那邊似乎辦得不錯,但台灣這邊就沒有太多贊助了。
小貝克:是啊…沒有市場,也沒有贊助…所以我們還是得工作~XD

Q:對你們在《魔獸世界》裡能夠成為頂尖的競技場玩家來說,這經驗是否對生活上有任何幫助?
Khsnoopy:學到溝通。(小貝克與小甩甩相當認同的點了頭)
編:怎麼說呢?
Khsnoopy:很多玩家在比賽時常常會意見不合而吵架,而不擅於彼此溝通討論,所以我們在競賽期間學會與自己隊友溝通。
編:那麼你們3人有常吵架嗎?XD
Khsnoopy:還好啦!XD

Q:除了PVP以外,那麼魔獸世界裡的PVE內容有在玩嗎?比如說副本之類的。
小貝克:沒有。
Khsnoopy:比較少。
編:平常都沒打打副本之類的?
小貝克:完全不打。
編:所以你只用競技場點數與榮譽值來換PVP裝備而已囉?
小貝克:對。
Khsnoopy:我跟小甩甩偶爾還會打一下十字軍,但現在的副本內容很短,一下就打完了。

Q:那麼戰場呢?平時會參與戰場嗎?
小貝克:也還好。東握湖有時也只是去領個榮譽換裝備而已~(笑)
編:所以魔獸裡的PVP內容,你們只有參與較多的競技場,戰場就比較少玩囉?
Khsnoopy:還是會啦~
編:那麼打戰場的經驗對你們打競技場有幫助嗎?還是你們只是打開心的?XD
Khsnoopy:有阿~你看小甩甩不就有過戰場1打4,還全身而退呢!你這樣就能累積實戰經驗。
小貝克:對基本反應也有幫助。

Q:那麼對明天的比賽有信心嗎?
Khsnoopy:當然有!

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那麼,我們就預祝DKP在比賽中旗開得勝吧!XD

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