【夢夢】【夢夢】全職業完全分析-弓箭手



血之歌路線


血之歌型弓箭手擁有可無視防禦力的體力吸收技能,以及有如戰士天敵的的綁腳陷阱技能等,擅長對付無法遠攻的目標,在隊伍中是個最能進行穩定傷害輸出的重要性角色。弓箭系統主打的是穩定的輸出能力,以瞬間傷害來看,或許是最低的,不過由於附加持續傷害效果,以及擁有多種可造成定身、緩速效果的輔助技能,戰術可說是變化多端,不管是在組隊中或是單練的情況下都有著非常高的實用性。

配點建議


LV40三轉


瞄準射擊5/5、多重箭5/5、大自然的咒術5/5、鍛練力量5/5、血之歌5/5、神射手3/3、鳩之眼1/1、磨練多重箭5/5、丟擊圈套1/1、磨練血之歌5/5、重生秘法5/5、行如風雲5/5、舞蹈之箭5/5、箭術專精5/5、再生密法的研究5/5、無敵強弓1/1、封鎖一發5/5、爆發的箭1/1

LV70完成型


◎血之歌

瞄準射擊5/5、多重箭5/5、大自然的咒術5/5、鍛練力量5/5、血之歌5/5、神射手3/3、鳩之眼1/1、磨練多重箭5/5、丟擊圈套1/1、磨練血之歌5/5、重生秘法5/5、行如風雲5/5、舞蹈之箭5/5、箭術專精5/5、再生密法的研究5/5、提升的再生密法5/5、提升的再生密法研究5/5、無敵強弓1/1、封鎖一發5/5、爆發的箭1/1、牢固的陷阱2/2、荊棘圈套2/2、強悍5/5、定時炸彈5/5、大爆發5/5


◎名弓之魂

修練反射神經5/5、鋸齒箭5/5、修正誤差5/5、修練敏捷5/5、正瞄準1/1、研究正瞄準1/1、猛烈反擊5/5、迅速動作1/1、靈活3/5


類型特性


除了之前提到的持續傷害技能以外,血之歌型弓箭手擁有重生秘法系的技能,帶來相當不錯自補能力,提高不少存活率。其他弓箭手如果想要跨系,通常得要等到70級,才可能會有足夠的點數跨系點到這邊來。


除了單體及控場之外,箭系弓手也擁有像是多重箭、定時炸彈或是大爆發之類的範圍技巧,其中定時炸彈以及大爆發是屬於定點設置,然後延時發動的類似陷阱型技能,可以與多重箭或是爆發的箭併用,這會讓箭系弓箭手在戰鬥方面的負擔減輕很多。不過因為好用的技能多,操作也就跟著複雜,不能只會單純輸出,需要熟悉預測目標動線,或是估算爆發距離,想要把箭系弓手玩的好,不但需要有良好的邏輯,也必須花上更多的時間來熟悉這個職業的技能。

技能分析


以箭系的配點來說,一開始的主力技能,大部份人會建議以瞄準射擊為主。因為前期雖然怪物能力不高,但是相對地一般地圖中的怪物也十分分散,想利用多重箭或是血之歌來有效率的清怪,基本上是不太可能的。與其平均分配到一些不常用消耗又大的技能,倒不如強化單體技來拉高傷害,這樣前期不管是狩獵或是跑任務,都會有足夠的火力可以應對。


此外,可以回復MP的大自然的咒術以及可提升射程距離的鳩之眼,這二種技巧也是玩家前期必備的技能,搞定基本火力後,這二種技能越快點越好,可以改善戰鬥時的條件。稍微後面一點的技能,例如可以解除隱身狀態的偷竊之類技巧,原則上在PVP的情況下實用性會比較高點,所以這個技能可以留到後面再點就好,先把注意力放在那些攻擊型以及附加能力的技巧上面會比較好。

Editor
作者

使用 Facebook 留言
047dac58a4736a315146f7d6d322fbde?size=48&default=wavatar
2.  熊 (發表於 2010年3月08日 18:52)
大大配點寫的很詳細,但是我有個建議...
如果大大能把點技能的最佳順序列出來,相信對許多玩家都是很有幫助的。
雖然知道在40、70等之內要點完哪些技能,不過如果玩家點的順序不對,相對的也會練的相當辛苦吧^^"
小弟只是建議歐...
047dac58a4736a315146f7d6d322fbde?size=48&default=wavatar
3.  回葉鐘汶 (發表於 2010年3月08日 19:03)
弩弓手既能配點方式請參考"名弓之魂路線"。
27e2bfb17393e2bd33d9074bc776559e?size=48&default=wavatar
4.  max (發表於 2010年3月15日 10:40)
請問對於一個屠龍者 該注重力量 還是敏捷?
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則