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夜之峽谷這張精銳地圖,位於征服之地上,玩家可以不經組隊就直接進入。

由於這類型特殊地圖的怪物強度,比起外面一般地圖的怪物要強,所以雖然裡面的怪物等級為33級起跳,但建議玩家的等級跟怪物最好不要差距太大,否則即使有組隊,實際攻略起來依然會很辛苦。與前面的地圖相同,這裡建議玩家平均等級至少要有32再來,否則極有可能推到一半就過不去了。

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環境分析


夜之峽谷的分歧區比較少,攻略起來的複雜度遠比西洋棋之城低,不過各通路以及區域的範圍比較寬闊,所以在拉怪AE的時候沒有前二張地圖那麼輕鬆。不過延續了二張精銳地圖的西洋棋怪物們,終於在夜之峽谷看不到他們的身影了。

不過相比之下,這裡的怪物數量以及類型更多、更複雜,以分佈數量以及怪物的行動方式來說,夜之峽谷是個非常難以攻略的地圖。先前精銳地圖中,雖然也會有怪物出現密集的情況,但怪物之間彼此沒有連攜,所以可以分別拉開來打。

但是在夜之峽谷裡,小型BOSS怪幾乎都會帶著4隻不同類型的連攜怪,只要朝其中一隻進行攻擊,整群怪物都會直撲而上。雖然至少看不到小BOSS把週邊怪物call來幫打的情況,但對於隊伍的AE能力有著較高的需求。

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凱薩攻略


暴風之門週邊散佈著許多由史奈德、螢光怪及閃電捲怪所組成的隊伍。在先前的副本裡,筆者都是建議先清物理怪,然後再打弓手以及法師,不過在夜之峽谷要反其道而行,因為法系怪物的攻擊力跟物理物相比之下有差一小段,這讓落單的法師怪,例如史奈德類型的目標,變得非常好攻略。

在沒有帶著其他連攜型小怪的情況下,可以考慮先清掉他們,然後再依攻擊力大小依序攻略閃電捲怪、螢光怪以及半人馬。雖然不會召喚附近的怪物,但是因為小怪們的移動路徑不固定,再加上會有需要跑位的情況,清場後比較不需要擔心出現些什麼意外的變數。

攻略凱薩的隊伍時,對AE能力以及坦克仇恨建立速度沒有信心時,攻略的順序可以依史奈德、閃電捲怪以及半人馬的順序去清。由於史奈德以遠距離攻擊為主,可以先讓有遠攻的職業開怪,中途讓坦克接手,然後其他人趁機先清史奈德。沒了史奈德的技能威脅後,剩下的怪就可以採圍毆的方式,搭配各職業的範圍技能進行輸出,坦克只需要使用範圍挑釁維持足夠的威脅度即可。

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