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轉職追加能力



  1. 魔術師:最大魔力值增加180、魔法攻撃力增加20。

  2. 不屈的魔術師:最大生命值增加400、魔法攻撃力增加20、最大魔力值增加180。

  3. 神秘的魔術師:魔法攻擊力增加30、最大魔力值增加280。

  4. 契約的魔術師:最大魔力值增加180、魔法攻撃力增加20、人口數增加10。




職業技能分析


clip_image001挑釁 100秒內讓1名我軍卡魔吸引5隻敵人的注意,使其攻擊卡魔。被攻擊的卡魔增加物理、魔法防禦力80
技能分析 通常用於保護自身使用,能夠讓卡魔成為自己的盾牌或隊伍裡的坦克,不過在卡魔的選擇上也跟一般玩家不同,玩家手中必需持有較高階的守備型卡魔才能發揮其效果。

clip_image002風斬 向1名敵人發動4次魔法攻擊力150%的損害
技能分析 主要的單體攻擊技能,單手杖及水晶具的使用頻率較高,兩手杖除了打王或是菁英之外,幾乎沒有多餘的技能快捷可以安置單體攻擊技能。

clip_image003近距離傳送 往點擊的位置方向移動14碼
技能分析 緊急迴避技能,可以有效的拉開跟敵人之間的距離,不論是拖怪練功或是PVP,都相當常用的移動型技能。不過使用上稍嫌麻煩,必需先選取想移動的位置才可以傳送。

單手杖


基本上單手武器又可分為杖及書本2個種類,武器本身會額外增加最大魔力值,命中率為28,裝備需求能力是智力及體力。


單手魔法武器可以搭配盾牌來追加格擋率,可以有效的抵消部份傷害值,也彌補了法師本身血薄的缺點。在武器的強化上,除了會提升魔法攻擊力及物理攻擊力之外,也會額外追加治療量。


在武器技能上,較偏向於補師型,能夠提升卡魔攻擊及防禦相關的能力,雖然沒有較多的傷害技能,但可以對卡魔及自身進行治療,有效的提升續戰能力。缺點是本身的戰鬥能力較弱,需要強力的卡魔來協助戰鬥。


NOTE武器的普攻還是判定為物理攻擊。

能力分配比


因為血薄的關係,所以體力需求會比智力來得重要,雖然單手系列的武器需求偏向於體力,不過其實相差無幾,還是可以歸類為偏體型或智力型。

  1. 偏體型的配點方式在於智力只點到足夠裝備武器就好,其於全數投資在體力,以彌補血量不足的劣勢,還可以增加續戰能力。

  2. 偏智型則是相反,僅投資少許的體力在裝備要求上,剩餘的點數全數投資在智力上,搭配共通型的魔法技能,讓自己的戰鬥能力能夠稍微提升。


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▲使用各種有利的狀態魔法,就是魔術師戰鬥的基本要領!

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