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關於聖騎這些改動還有一些更進一步的說明,同時,請謹記這只是搶先報而已,我們還有很長的測試之路,還包含許多沒列在搶先報裡的諸多技能。


我們更新了一些關於聖光閃現的說明,使其與原來所發布的對照起來解釋更為清楚。

● 聖光閃現依然是快速治療法術,但施法消耗將會昂貴許多以符合其施法速度。聖光術將會成為大部份時間的治療輸出法術。聖光信標將會受到改變,它將能使聖騎士一次治療2個目標,而不是只用一回治療法力就同時治療2個目標,它的目的應該是節省GCD與選取目標的時間,而不是節省法力。

除此之外,我們將聖騎的治療方式改得更像其他補職。聖光術會變成中階治療法術,它很省魔,但施法並不特別快,且不再有很龐大的治療輸出。聖光閃現會成為一種快速治療法術,且消耗更多法力(目前聖騎的聖光閃現是一種快速且省魔的治療法術)。神聖騎可以由天賦獲得另外一種像是超級聖光術的新法術,它會是三個法術中的大補(或是爆擊2倍治療量),讓坦克能從鬼門關拉回至100%血量。

目前的現狀來看,聖光信標變成是一種讓聖騎額外標定主坦以外的目標的法術招式。在《浩劫》中如果他們還是能夠一次補兩人份,將會變得過強。我們有2種方式或許可以搞定這問題,且我們會實驗看看哪種方式比較快速簡便。第一種是讓聖光信標只能對同一種法術生效,比如說聖光閃現火聖光術(不是超級大補的那招);另一個構想是讓增加治療信標目標的法力消耗,因為你基本上就有2倍的治療量,在這樣的設定下,信標本身就就不耗法力了。

同時在目前的版本中,聖騎擁有大量的法力值與驚人的治療輸出,而代價則是他們只能在單補方面表現相當傑出,而在團補上就弱勢很多。我們想讓聖騎士的內在跟其他補職之間的定位居中變化一下。在《浩劫》版本中,你應該就能用神聖牧補坦,而神聖騎來顧團隊了。我們目前不太確定會不會打散目前的治療定位,但我們肯定想為那些治療定位狹隘的職業們新增其大展拳腳的空間。

至於遠古諸王守護者這個新技能,首先,要瞭解到的是它並不是一個寵物,它也不是那樣的玩意。它是一個當你需要時它才會出現的好朋友,不是一個常駐的褓姆。

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