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這是在WOWace.com上面發表的聲明,暴雪即將開始對於觀看他人裝備的要求進行調整,因為GearScore這個UI對伺服器造成的負擔已經過重。

GearScore這個UI讓大家其實又愛又恨,而它除了會造成伺服器的負擔之外,也有很多人抱怨現在出團都只看GS分數,而不看技術或成就,對許多玩家來說很不公平。

除此之外,如果你是UI作者,你可能要開始檢視一下你所寫的UI,是否有提出需求與伺服器反應的部份,因為當這個東西正式改變後,會影響到許多UI的語法與功能。而對我們這些只會下載別人UI來用的使用者來說,到時候找新版UI可能又是相當頭大的一件事了。

來自暴雪的藍帖如下:
請大家注意,調整這個東西並不是故意要破壞任何插件的功能,只是為了控制在任何時間對伺服器要求的量。雖然查詢的動作依然會發生,但是它將不會像目前的頻率這樣快速。我們會在做改變之前先給插件作者們一些關於這個改變的訊息,讓他們可以針對此來調整他們所寫的插件。

gearscore

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2.  Palamo (發表於 2010年6月25日 17:20)
爽快!終於不用再看那些只會看GS分數的混蛋臉色
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3.  牛雜 (發表於 2010年6月25日 17:28)
難過! 怕別人看自己GS分數的渾蛋要歡呼了
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4.  Nimitz (發表於 2010年6月25日 21:11)
有好有壞 GS高又不是真的dps一定高 有些依舊是紫裝灰腦
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6.  王女 (發表於 2010年6月25日 22:21)
GS高就真的高嗎?鍊金,烹飪,附魔,磨刀石,這些有時間性BUFF,就不重要嗎?裝備不是最高卻因為這些物資所帶來的強力BUFF就會輸給完全只靠高GS而一點都不準備物資的嗎?
如果只是隨便裝一些不適合職業而只是物品等級高武防裝備,這樣GS是正確嗎?
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7.  GS什麼的 最討厭了 (發表於 2010年6月26日 00:50)
話說我不到5800就能贏了一堆6000+的
仔細一看 他們根本不會配裝 只是硬把物品等級高的穿上去
為了GS 不理會套裝特效 不拿更實用的聖物 不用更好用的飾品
命中 熟練那些也沒調好配裝
當然 GS最濫的地方 就是法系主手居然跟副手同數值
拜託阿 哪個濫作者設計的濫UI阿 真是太失敗了
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8.  TT (發表於 2010年6月27日 13:12)
GS的確有方便的地方.錯的是投機取巧的人.沒有了GS.有那種心態的人依然存在.只是如果真的對伺服器造成負擔.沒了也好~

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