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隨著新的雕紋介面推出,許多職業的新雕紋也跟著問世。然而請注意,目前還正值測試階段,一切數據都有可能改變。沒有列出的職業及雕紋可能皆尚未變動,請玩家參考即可。

死亡騎士的雕紋

  • 死亡凋零雕紋:增加你的死亡凋零的持續時間50%。(原本是使你死亡凋零的傷害提高20%。)
  • 死亡纏繞雕紋(新):增加死亡纏繞的傷害或治療量15%。
  • 死亡打擊雕紋:使你的每5點符能可提高死亡打擊2%傷害(最高可提升40%傷害)。此效果並不會消耗你的符能。(原本是使你的每1點符能可提高死亡打擊1%傷害,最高可提升25%傷害。)
  • 碎心打擊雕紋:增加碎心打擊的傷害30%。(原本是使你碎心打擊可同時降低目標50%的移動速度,持續10秒。)
  • 死者復生雕紋:你的食屍鬼可額外從你身上獲得40%的力量與40%的耐力。(原本是使你的死者復生法術不再需要施法材料。)
  • 天譴打擊雕紋:增加你的天譴打擊暗影部份的傷害30%。(原本是你的天譴打擊可使目標身上由你所施放的疾病持續時間延長2秒,最多可延長8秒。)
  • 沸血術雕紋(新):增加你沸血術的範圍半徑50%。
  • 骸骨之盾雕紋:當你的骸骨之盾啟動後,增加你的移動速度15%。不會與其他增加移動速度的效果疊加。(原本是使你骸骨之盾的使用次數增加1次。)
  • 符文武器幻舞雕紋:當你啟動符文武器幻舞時,增加你造成的仇恨50%。(原本是使你符文武器幻舞的持續時間延長4.999秒。)
  • 死亡之握雕紋:增加你死亡之握的範圍5碼。(原本是當你擊殺可獲得榮譽值或經驗值的目標時,你的死亡之握冷卻時間將重置。)
  • 噬溫酷寒雕紋:你的噬溫酷寒雕紋不再消耗符能。(原本是使你噬溫酷寒的符能消耗降低40.1點。)
  • 無毀堅甲雕紋:強化你的無毀堅甲,讓你免疫於任何會失去你角色控制的效果,但啟動無毀堅甲的同時也會把你給凍結在原地。(原本是使你無毀堅甲提供的總護甲值提高29%。)
  • 絞殺雕紋:當你的絞殺使用到一個正在施法的目標時,增加絞殺的沉默時間2秒。(原本是使你絞殺的冷卻時間縮短20秒。)
  • 血族之裔雕紋:當你的血族之裔啟動時,增加額外接受到的治療 15%,但你的血族之裔不再增加你的生命最大值。(原本是使你血族之裔的持續時間延長5秒。)
  • 冰霜之徑雕紋(新):你的冰霜之徑讓你在高空中掉落時,將不會遭受到傷害。
  • 盟友復生雕紋(新):增加你復生的盟友的生命值 25%,與跑步速度15%。
  • 彈性之握雕紋(新):當你的死亡之握施展在免疫效果的目標上時,死亡之握的冷卻時間會重置。

 

法師的雕紋

  • 法力護盾(新):減少你的法力護盾2秒的冷卻時間。
  • 戲法(新):使你製作魔法物品的法力消耗降低50%。
  • 變猴術(新):你的變形術將會把目標變成猴子而不是羊。
  • 炎爆術(新):使你的炎爆術的致命一擊機率提高5%。
  • 冰錐術(新):使你的冰錐術的傷害提高25%。
  • 龍息術(新):使你的龍息術冷卻時間減少3秒。

 

盜賊的雕紋

  • 背刺雕紋:背刺造成致命一擊時恢復5點能量。(原本為使用被刺時,可使目標身上的割裂持續時間延長2秒,最多可延長6秒。)
  • 劍刃亂舞雕紋:當劍刃亂舞發動時降低能量回復懲罰降低50%。(原本為使劍刃亂舞的能量消耗降低100點。)
  • 飛舞刀刃雕紋:增加飛舞刀刃的攻擊半徑50%。(原本為提高飛舞刀刃的傷害20%。)
  • 絞喉雕紋:增加絞喉附帶沉默效果的時間2秒。(原本為腳喉的總傷害提高20%,但縮短持續時間3秒。)
  • 鬼魅攻擊雕紋(新):提高鬼魅攻擊對下一個終結技加成的效果10%。
  • 鑿擊雕紋:鑿擊不再需要目標面對你。(原本為使鑿擊的能量消耗降低15點。)
  • 出血雕紋:出血同時會造成流血,造成24秒的持續傷害,持續傷害值為直接傷害的40%。(原本為出血對目標的傷害加成提高40%。)
  • 狂舞殘殺雕紋:狂舞殘殺發動時,再增加10%的額外傷害。(原本為降低狂舞殘殺的冷卻時間45秒。)
  • 準備雕紋:使用準備也會使腳踢、卸除武裝、煙霧彈冷卻時間結束。(不再影響劍刃亂舞,但是會影響煙霧彈。)
  • 悶棍雕紋:增加悶棍對目標為非玩家角色的持續時間80秒。(原本為增加悶棍持續時間20秒。)
  • 邪惡攻擊雕紋:邪惡攻擊有20%機率額外產生連擊點數。(原本為致命一擊後有50%的機率增加額外的連擊點數。)
  • 偷天換日雕紋:偷天換日不再需消耗能量。(原本為使偷天換日降低的威脅值和提高目標加成持續時間額外延長4秒。)
  • 消失雕紋:增加消失的效果時間2秒。(原本為在消失作用時提高30%的移動速度。)
  • 鮮血渴求雕紋(新):增加鮮血渴求的效果時間20%。

薩滿的雕紋

  • 治療鍊雕紋:使你的治療鍊對彈跳目標的治療效果提高15%,但是最初目標的治療效果降低10%。(原本為治療鏈能治療一個額外的目標。)
  • 大地生命雕紋:使你的大地生命週期性治療效果提升20%。(原本為使大地生命觸發機率提高 5%。)
  • 精通元素雕紋:當啟動精通元素時,所受到的所有類型傷害減少20%。(原本為精通元素冷卻時間減少30秒。)
  • 火焰新星雕紋:使你的火焰新星的範圍提高5碼。(原本為減少冷卻時間3秒。)
  • 鬼魂之狼雕紋:使你的鬼魂之狼型態的移動速度額外提高10%。
  • 治療之泉圖騰:你的治療之泉圖騰同時提升半徑30碼內所有小隊及團隊成員的火焰,冰霜和自然抗性 150點。(原本為提升治療之泉圖騰治療量20%)
  • 妖術雕紋:減少妖術施放後15秒的冷卻時間。(原本為使受妖術影響的目標在效果移除前的受傷提高 20%。)
  • 熔岩爆發雕紋:使你的熔岩爆發的傷害提高10%。(原本為熔岩爆發可額外獲得額外10%的法傷。)
  • 召回圖騰雕紋(新):使你的召回圖騰所歸還的法力提高50%。
  • 閃電之盾雕紋:使你的你的閃電之盾對攻擊者造成傷害時,不再降低至3層以下。(原本為使你閃電之盾傷害增加20%)
  • 根基圖騰雕紋(新):當你的根基圖騰吸收了某項法術之後,它將會將該法術反射回施法者身上,但會讓根基圖騰冷卻時間提高45秒。
  • 寒地冰狼雕紋(新):使你的鬼魂之狼型態改變,能變身為寒地冰狼。
  • 薩滿之怒雕紋(新):當使用薩滿之怒時,同時移除你身上所有的可驅散的魔法減益效果。
  • 水之盾雕紋:水之盾被動回魔效果提高50%。(原本為 30%。)

 

戰士的雕紋

  • 嗜血雕紋(新):嗜血傷害增加10%。(原本的嗜血雕紋改名為血腥治療,效果沒有改變)
  • 英勇投擲雕紋(新):英勇投擲將會多一層破甲效果。
  • 壓制雕紋:壓制傷害增加10%。(原本為招架後100%觸發壓制效果)
  • 猛擊雕紋(新):猛擊的致命一擊機率增加5%。
  • 盾牌猛擊雕紋:盾牌猛擊傷害增加10%(原本為使用盾牌猛擊後,10秒內提高格檔值20%) 
  • 旋風斬雕紋(新):降低旋風斬1.5秒冷卻時間。

4.0雕紋

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