相關文章

74d3f5dff02365b928998876df8eca84

隨著改版之日逼近,引領艾澤拉斯走向大浩劫的事件活動也愈來愈頻繁!趕緊看看設計師們對這次前夕事件的特別說明。另外,玩家一向關心的「暴雪會不會製作動畫電影」,這回的藍帖又有眉目了!千萬別錯過這次精彩的追蹤報導!

浩劫與重生

元素們的動亂
隨著地震的動盪以及艾澤拉斯地基的不穩定日趨劇烈,部落以及聯盟的首領們,開始在奧格瑪與暴風城當中聚集起來,一起調查這些騷動的來源。暴走的元素們威脅到了艾澤拉斯的居民,很明顯的,有一股邪惡的力量正在蹂躪著艾澤拉斯,並且隨時都有可能將地表撕裂。有嫌疑的人們都被帶到了部落以及聯盟的主城,好給恐懼的人民們一個關於最近奇怪現象的交代。專家說法:毀滅性的黑暗厄運來臨了。

導向《浩劫與重生》的事件正在發生中,而這些騷動隨著每個禮拜的過去,也會越來越嚴重。請非常注意你們的陣營領導者們,索爾和瓦裡安,並且對在街上聚集起來的陌生臉孔特別小心。這一連串的連續事件將會只發生一次,其中包括了全新的任務以及多個不同的階段性的可怕事件,請保持警覺!

4.0.3補丁
這個補釘將會包含了為迎接《浩劫與重生》的開始而做的最後準備,包含了新的登入畫面,以及官方的開頭電影。

艾澤拉斯的粉碎將會在4.0.3補丁開放後的短時間內發生。

大浩劫
在12月7號到來前的一小段時間,艾澤拉斯將會永遠的改變原貌。死亡之翼將會從元素界域中衝出,帶來整個世界的毀滅,並且把阻擋在它面前的一切人事物通通燒燬。所有為了迎接《浩劫與重生》所安排的前置事件,也將在這時候達到高潮,艾澤拉斯所有的人民也將會面對它們打從心裡所恐懼的肆虐。

大浩劫,補丁,4.0.3,拓巴拉德,動畫,星海2

4.0

進入拓巴拉德
在暴風城與奧格瑪裡頭,有傳送門能夠把玩家們直接送達拓巴拉德(必須85級)。除此之外,法師們在85級時將會學到新的傳送與傳送門的法術,把他們送到拓巴拉德去。如果以上兩個方法還是罩不了你,你可以在拓巴拉德買自己所屬陣營的外袍,上面有個4小時的CD傳送功能,可以把你傳送到島上去。

遊戲當中的電影動畫
花了我一點時間才回到這個討論主題上來,但是在我做出量子跳躍之前(編註:追獵者技能,類似法師的閃現,意即偏離話題),我必需要跟我們的電影動畫小組做再次的協商。

以一個公司的角度而言,我們在很早的時候,就已經知道你們這些電玩迷對於遊戲的電影動畫有多哈了,而從那時候起,我們就一直努力的在培養一個世界級的電影動畫部門,好讓我們能夠用更好的畫面,提供給你們更史詩級的故事。

隨著「遊戲當中穿插電影動畫」的出現,以《星海爭霸2》為例,相較於以前所有暴風雪公司產品,其中包含的動畫量,星海2以超過以往三倍之多的電影動畫故事來與大家見面。就像另外一個帖子所提到的,這些電影所包含的場景,如果沒有辦法以角色動畫的方式來說出這些故事,那則將會淪為單純的「人物頭像+配音」而已。但是,因為包含了這些動畫的成分,這讓我們能夠以一個更具有生命力、更活絡的方式,來將這些故事呈獻給大家。

在BlizzCon《浩劫與重生》電影動畫專題的時候,我們有討論過,每一個預先提出的電影動畫,是如何花了超過一年的時間才生出來,其過程必須靠著好幾打的動畫師、模型師,概念藝術家、特效藝術家、程式工程師以及很多的心力才能把幻想畫面中的東西變的真實。

這些預先提出的電影,必須花費很多的時間與計劃,但是因為遊戲的發展是一個非常具有張力的過程,這時候一個故事好到「應該」要使用電影動畫來把它給演出來的機會,也有可能會增加。邏輯上而言,要讓這事情發生,時間機會上都有可能很小。這也就是遊戲中人物角色動畫能發光的時候了。或者,比較不幸的替代選擇就是,我們讓這些故事的高潮時刻,都就這樣過了就算了。

雖然這樣說,我們還是一樣,對於遊戲社群所渴求的頂尖內容,有著絕對的用心,並且我們也花了很大的功夫,把《魔獸世界》遊戲當中的電影畫面推向新的極限。如果你有機會玩了《浩劫與重生》的BETA,那麼新的哥不林過場動畫應該就能夠展示我們現在新的遊戲中穿插動畫的能力,我們也會持續為了創造出最棒的魔獸世界遊戲穿插動畫而努力。

這些都是為了要讓故事能夠前進。遊戲中穿插動畫的真正力量,是為了能讓我們的故事,有更多能以動畫方式呈現的機會,如果沒有這個遊戲中穿插動畫的技術,玩家們可能根本不會知道這些故事。我們所相信的是,我們都想要看到更多的故事,不管是透過什麼方法都好。

大浩劫,補丁,4.0.3,拓巴拉德,動畫,星海2

BETA測試

計分戰場的佇列
我們需要玩家們關於計分戰場佇列系統的回饋報告。我們已經看過數不清的報告,說著這系統所發生過的各種事情,所以如果你們大家可以把你的報告都結論一下,並且用這個帖子來回應,實在是感激不盡。

我們現在已經盡了全力的要把計分戰場弄成「可以玩」的狀況,所以你們任何的資料對我們而言都是極有幫助的。


公會經驗值和聲望
我們在下個BETA更新裡面,我們還是一樣會把公會經驗值與聲望都調回正常的量。提醒你們一下。

公會升級/獎勵
問:退出公會後,那原本的獎勵怎麼辦?
答:在新的公會系統中,你可以留住你贏得的獎勵。有些物品將會需要特定的公會聲望來使用它,但是我們並不會拿走這些物品。

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則