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玩家似乎過於期待正義點數的價值,雖然現階段能換取的裝備等級看似堪用,但其實正義點數的立義依然是讓玩家跟上每一次補丁改版的前一季裝備能力值所設的貨幣而已。現在就看看設計師如何說明這次資料片的裝備等級概念吧!

正義/勇氣點數與紫裝vs藍裝
問:如果從一個藍帖發言人的角度來看,可以稍微談談關於正義點數現在到底在遊戲中扮演什麼角色啊?
答:他扮演的是一個較低等級的貨幣,一直都是這樣子。

現在他會給你英雄等級藍裝,勇氣會給你團隊紫裝,當下一套套裝推出的時候,正義點數可以拿來買舊的團隊紫裝(同時也可以買英雄藍裝),而勇氣點數將可以拿去買最火熱的新東西。

這完全跟之前冰霜/凱旋的概念是一樣的,唯一不同的地方是,現在開始,每當我們有新東西要推出的時候,我們不需要再另外推出一個讓人混淆的新貨幣,我們現在就只用這兩種貨幣就好了,而裝備兌換的限制也只要下修貨幣就可以了。

在新一代的套裝推出的時候,所有的勇氣點數都會被轉換成正義點數。他們所會影響的,就像我說的,和之前冰霜/凱旋是一樣的。勇氣點數將會成為,每新一代套裝所使用的新貨幣,而正義點數則可用來持續的收集比較次等級的舊裝備。

奧丹姆任務即時修正
我們目前正在為了讓沒有完成 「野外工事」就離開了眾星方尖碑的玩家們還是能完成任務串而努力著。

轉換:地獄深淵的元素
我們已經知道如果在地獄深淵裡面使用「轉化:活體元素」並不會正確的運作,我們現在正在用補丁修復這個問題。

請注意:一旦即時修正補丁完成修補,你將不會在奧丹姆使用轉化的時候同時得到烈性空氣與烈性大地,取而代之的是你將只會得到烈性空氣(觸發獎勵除外)。這是一個意外的影響事件,將會很快的被修正,謝謝。

轉化,元素,地深之源,奧丹姆,正義,勇氣,地獄深淵

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