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一直以來 Blizzard 的政策就是玩家不可以使用任何「自動消除」的東西,即使加上一個按鈕也好,對他們來說至少你有做到這個動作,這個更新是針對某些插件所發表的,本篇藍帖還有牧師以及德魯伊的說明。

/消除光環 與 插件

這補丁說明檔主要是針對插件部份所發布的。先前一陣子,我們封鎖了會自動消除(也就是玩家們不需要手動按鈕)某些光環的插件。我們的邏輯是,要不要消除這光環,應該是需要玩家本身決定了以後,按了紐才動作的事情。老實說,我們不希望消除光環這件事情變成這遊戲當中太大的一部分,但是消除光環在遊戲的高端時有些特定的好用處我們覺得是OK的。

不管怎樣,補丁說明檔所指的是,這個插件現在在戰鬥狀態之外可以自動的消除光環。戰鬥狀態之外的狀況,玩家們通常會使用是因為方便,而不是為了要增加某些戰鬥上的好處。以這一點來看,這其實是個加強,而非減弱。但是不管怎樣,玩家們還是可以使用/cancelaura在他們的巨集當中,唯他們必須要「按鈕」去執行這動作。

我很可能會乾脆把討論插件的段落從補釘說明檔當中拿掉。那些段落所討論的東西,只對插件的作者有點意義,而我們本身與這些插件的作者幾乎都有直接聯繫方式,我們也同時透過這些聯絡方式來與他們討論,4.0.6的改動將會如何影響到他們插件的運作,以及如何去更新,等等。

德魯伊

糾纏

下面的帖子是正確的。我們會盡快的與你們分享我們對於平衡系的計畫,雖然說可能要等到假期結束。
也就是說當你選擇恢復系為你的主要天賦時,這將包含在恢復系的加成。

牧師

把脈輪運轉做成姿態

我們的確看到,並且也了解為什麼玩家們對於這個主意一直提出不滿:如果要從團補切換到群補,只需要按個按鈕就好了啊,這樣不是超級簡單又有力嗎。但是如果我們想要走上那條路,那我們幹嘛還要有脈輪運轉這東西?神聖牧師乾脆把兩樣加成都變成被動效果算了。

脈輪運轉的目的,是為了你要針對單補或是群補。當你需要用到你對戰鬥過程的知識,以及與其他玩家的協調,甚至是你身為牧師的膽識以及直覺的時候,脈輪運轉提供了一項有意義的選擇。在同時,你在戒律或是神聖之間所做的選擇,雖然在戰鬥中是無法變動的,但是脈輪運轉而言並不是全然的鎖定不變。如果你選擇了不適合狀況的脈輪運轉,或是情況有所改變,你不需要等待那麼長的時間才能夠做轉換。要在單補狀態下使用群補技能並不是不行的,只是你沒有辦法用到你所有的加成罷了。

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