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2002年公佈,而在 2005 宣布「無限期押後」的歷史遺憾《星海爭霸:幽靈特務 Starcraft: Ghost》,Blizzard 總裁 Michael Morhaime 日前接受外電專訪時表示,當初會將《 Starcraft: Ghost 》取消開發,是因為當時《魔獸世界 World of Warcraft 》太受歡迎,使得他們做出取消《 Starcraft: Ghost 》的決定。

「我們得有所抉擇,我們沒辦法什麼遊戲都做。」 Mike Morhaime 表示。「我們的願景是做出好玩的遊戲,我們喜歡做複雜的遊戲、也喜歡做簡單的遊戲。」

「當時他們( 指委託開發的 Nihilistic Software )正在開發《 Starcraft: Ghost 》,而我們正在開發《魔獸世界》與《星海爭霸2 Starcraft 2》。」他繼續說道。「《魔獸世界》受到了爆炸式的歡迎,這使我們判斷當時不是《 Starcraft: Ghost 》這類型遊戲會受到歡迎的環境。」

也因此就在 2005 年《 Starcraft: Ghost 》宣布停止開發,而正妹女主角諾娃( Nova )也只能成為《星海爭霸 2 》劇情模式中的串場角色,徒留遺憾而已。

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