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在官方設計師謹慎觀察了數周後,終於發現懲騎在火源之界DPS表現不佳的原因,於是也進行了BUFF相關動作。然而,雖然單純地增加技能DoT傷害,但是似乎還是沒有解決懲騎在輸出時所遭遇的困境:隨機性太高。對此,擅長拐彎抹角的設計師又有什麼話要說呢?且看這次的緊急修正與藍帖情報!

職業

聖騎士

● 真理聖印所造成的譴責傷害已提高了約40%。

任務與怪物 

● 進行火箭救援任務時,如果熱砂救援氣球一開始就被擊毀,玩家現在應該可以正確地彈出載具,且救援氣球也會適當地在原來位置重生。
● 進行核心機構歡迎你任務時,當玩家處於騎乘骷髏戰騎的狀態時,所有任務NPC皆會正確地消失。

藍帖說明

Daxxarri

在觀看許多火源之界的戰鬥數據後,我們認為懲戒騎的傷害並沒有達到預期,因此我們將會提高譴責的DoT傷害約40%。隨著4.3的即將到來,我們依然會密切關注聖騎士的傷害,這項修正將會在幾天不久後實裝。 

我們同時打算將憤怒之錘的部份傷害轉移到其他攻擊技能上,雖然這對於目前的技能觸發仰賴的問題可能沒有任何幫助,不過這應該能使懲騎的傷害力稍微平穩一點。(意即懲騎的火力高低取絕於其天賦所給予的免費3星聖能特效的觸發多寡)

緊急修正,4.2,HOTFIX,聖騎,聖印,真理,譴責

 

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