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每個門派都有3大基本職業可挑選,分別是:俠道、靈門、暗部。其實這3種職業體系就是線上遊戲中常見的坦、補、打,在進行關卡副本的過程中,主要由俠道系職業負責吸怪,靈門兼顧法師與補師,而暗部則是主要傷害輸出職業,可遠程也可近攻。

每個職業使用的武器都不相同,各自有4種武器可以選擇,全部一共是12種,分別是刀劍、斧鎚、槍矛、杵棍、環鐲、法器、杖鏟、樂器、匕首、弩砲、拳爪與刃鏢等,大部分的武器使用起來都是範圍型的普通攻擊,有些是直線形的、有些是自身周圍、有些則是遠距離的攻擊。

當玩家等級達到40級後,便可以進行轉職任務,通過轉職後每一種職業都有2種進階職業可以選擇,當然就出現了更多的職業搭配,除了原有職業能力的再進化外,可以學到2階的新技能,演進為專職精修的高手。

戰鬥屬性一覽

屬性名稱 

效果說明 

物免

人物所受到的物理傷害減免

術免

人物所受到的法術傷害減免

回命

人物每5秒自動回復生命

回靈

人物每5秒自動回復靈力

物攻

增加人物物理武器與物理技能傷害

物防

減少人物所受到的物理攻擊傷害

術攻

增加人物法術武器與法術技能傷害

術防

減少人物所受到的法術攻擊傷害

爆擊

減少被格擋的機率,可提升人物攻擊時爆擊機率與爆擊傷害

韌性

減少人物被爆擊的機率與爆擊傷害,可提升格擋的機率

仙術

增加自己施展的治療效果與持續傷害,減少輔助技能被敵人抵抗的機率

抗性

減少人物所受的持續傷害,可增加提升狀態抵抗的機率

命中

命中能力高於同等級敵人的格擋時有機率對敵人造成爆擊

格檔

格擋能力高於同等級敵人的命中時有機率格擋敵人的瞬間傷害

回精

人物每5秒自動回復精力

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

人物屬性一覽

屬性名稱 

效果說明 

力量

每4點力量增加1點物理攻擊力

智慧

每4點智慧增加1點法術攻擊力

敏捷

每4點敏捷增加1點爆擊屬性

耐力

每4點耐力增加4點韌性,增加20點生命

精神

每4點精神增加1點抗性,增加1點仙術

 


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