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《暗黑破壞神3》即將上市,許多興奮的玩家也有許多關於D3的疑問希望能夠解答,因此包括美術、故事、程式以及主要製作人都在BlizzCon集結回答每個玩家的問題,除了證實《暗黑破壞神3》主機版正在製作中外,也有許多關於D3的重點問答,現在快來看看這次的QA公布了些什麼重點吧!

D3的主要製作人Jay Wilson表示,就如同媒體所報導的那樣,他們的確有徵到一些主機平台的程式設計者,而他們也的確在嘗試將D3搬到Xbox 360以及PS3等主機平台上,但是D3在主機平台上會受到許多限制,尤其是如何取代滑鼠的問題更是讓人頭痛。

為了能夠順利轉移到主機平台上,他們曾經討論過關於使用WSAD等方向鍵控制來玩暗黑破壞神的方法,但最終他們還是認為滑鼠才是最符合《暗黑破壞神3》的控制,無論是指向、技能上的使用都無法離開滑鼠,而這也是在製作主機版本時遭遇的最大困境。因此即使他們正在尋找主機平台也能夠順暢操控D3的方式,如果他們始終找不到用手把取代滑鼠控制的方法,那他們將不會勉強D3出在主機平台上。

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▲ 《暗黑破壞神3》的主要製作人 Jay Wilson。

此外許多人也關心現金交易的問題,認為現金交易可能會造成農夫盛行,但製作人則以D3的遊戲設計駁斥這項說法:他認為D3的掉寶是屬於亂數抉擇,不像《魔獸世界》那樣是由某些固定模式掉落,因此農夫們無法保證自己能夠打到好賣的寶物;而且D3的遊戲仍是以「開房間」的方式進行,不像《魔獸世界》是在開放式的環境進行遊戲,因此這些裝備不至於會造成過於重大的影響。

接著談到Hardcore模式與煉獄難度的問題,目前《暗黑破壞神3》的等級最高只會到60級,許多煉獄等級的怪物必然比玩家等級還高,以增加遊戲的難度,但目前Blizzard不會在煉獄等級中增加更多特殊的挑戰模式─除非已經許多高等玩家已經玩膩了煉獄等級。如果玩家在Hardcore模式中斷線,電腦將不會接管角色避免玩家死亡,因為斷線並不是遊戲公司的責任,而這也是進行Hardcore模式的風險之一。

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▲ 遊戲中的魔王在HardCore模式下會有特殊的AI。

同時他們也不會因為休閒玩家覺得煉獄等級太難,而調降煉獄等級的難度,他們明白表示,只有在絕大部分的玩家都無法通過煉獄等級時才會考慮調降難度,但目前他們認為煉獄等級的難度沒有非常誇張,某些玩家甚至能不帶追尋者就可以打通關。

其他幾個在QA的重點:

  1. 會有像乳牛關一樣的秘密區域,但細節不會提早公布,而是讓玩家自行發掘。
  2. 在煉獄等級中,數個主要首領的AI會經過特別的設計。
  3. 黑色靈魂石將會是這代的主線劇情。
  4. 目前的遊戲不會有公會系統,玩家只能透過類似聊天頻道的功能相互交流,不過未來會考慮製作。
  5. 將會有PVP Rank系統,將會有一些特殊設計,讓現金買裝影響排名的問題降到最低。
  6. Diablo會有不同的化身與樣貌,玩家目前還未看到Diablo的真實模樣。

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