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要成為英雄是要付出代價的,想要成為強者就必須接受考驗,在榮耀之盾中,轉職不是代表強度的遽變,而是各種技能的專精。只有通過英雄的考驗,才能再度喚醒沉睡中的獸神血液。武者玩家將有兩種2轉職業可以選擇,是要成為攻擊專精的「武尊」,或者是防禦專精的「塔皇」呢?

武尊:攻擊專精

專精:突襲

技能類型

技能作用

被動技能

友方增益

技能階級

學習等級

技能效果

1

40

使用突襲可使目標額外降低40%的防禦值

專精:音速勾拳

技能類型

技能作用

被動技能

友方增益

技能階級

學習等級

技能效果

1

40

降低音速勾拳的冷卻時間40%

專精:連擊拳

技能類型

技能作用

被動技能

友方增益

技能階級

學習等級

技能效果

1

40

使用連擊拳將附加40%機率的連擊效果

真空波動拳

技能類型

技能作用

物理技能

攻擊

技能階級

學習等級

技能效果

1

44

提高攻擊值1356點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有40%的機率附加震退效果

2

48

提高攻擊值1518點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有50%的機率附加震退效果

3

52

提高攻擊值1682點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有60%的機率附加震退效果

4

56

提高攻擊值1850點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有70%的機率附加震退效果。

5

60

提高攻擊值2022點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有80%的機率附加震退效果。

無雙迴旋

技能類型

技能作用

法術技能

友方增益

技能階級

學習等級

技能效果

1

44

以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成654點以上的物理傷害

2

48

以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成821點以上的物理傷害

3

52

以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成997點以上的物理傷害

4

56

以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成1180點以上的物理傷害

5

60

以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成1370點以上的物理傷害

血性

技能類型

技能作用

被動技能

友方增益

技能階級

學習等級

技能效果

1

42

每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的3%傷害轉為治療自己,持續6秒

2

46

每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的4%傷害轉為治療自己,持續6秒

3

50

每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的5%傷害轉為治療自己,持續6秒

4

54

每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的6%傷害轉為治療自己,持續6秒

5

58

每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的7%傷害轉為治療自己,持續6秒

鬥神之力

技能類型

技能作用

被動技能

友方增益

技能階級

學習等級

技能效果

1

42

提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害3%

2

46

提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害6%

3

50

提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害9%

4

54

提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害12%

5

58

提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害15%

絕地反撲

技能類型

技能作用

被動技能

友方增益

技能階級

學習等級

技能效果

1

42

當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值20%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次

2

46

當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值25%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次

3

50

當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值30%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次

4

54

當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值35%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次。

5

58

當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值40%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次

 2轉,二轉,技能,武者,武尊,塔皇
▲看我的真空波動拳!

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