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打過競技場的朋友,你是不是有過在徽章解掉後,被冰法連控10秒以上動彈不得,而眼睜睜看自己隊友被虐殺呢?是的,在PvP的世界裡,控場才是王道中的王道!不過,控場界的王者冰法似乎強得太過頭了,除了引起玩家抱怨外,也引來了暴雪對於未來5.0設計的改動…

法師在競技場的控制力

Nakatoir
我腦袋隨便想一下,就我所知,法師有幾個法術的確有遞減效應(Diminishing return):

  • 極度冰凍和其他昏迷技能皆受遞減效應之影響。
  • 霜之環與變形術皆同屬於癱瘓型的控場遞減效應。
  • 冰霜新星與水元素的冰凍皆屬於定身型的控場遞減效應。
  • 冰錐術與碎裂屏障型皆屬於隨機定身型的控場遞減效應。
  • 有些法術的緩速效果並未受到遞減效應影響,如冰箭術。

剛提到的隨機性的定身遞減效應,實際上它與一般的定身型法術在分類上有區別的。我們只為這個觸發特效附加了遞減效應,撇開觸發型定身來看,它就跟一般的法術沒兩樣。這是個很微妙且主觀的定義,但通常來說並沒有出什麼差錯。

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目前來說,我們認為冰法在PvP的控場實在太多了。這已經說過很多次,因為我們始終認為這類「寒冷」與「凍結」特效,就能夠很自然地就拖緩你的腳步。也可能是因為這樣的緣故,我們在《潘達利亞迷霧》的天賦改動中,將冰法原有的一些控場技能移到天賦的選項裡。意思就是,冰法以後可能只能從天賦裡去選擇要擁有哪些控場技,但這些控場技能也能被其他兩系法師所選,奧法或火法也一樣有機會擁有這些控場技!

大致來說,上面所提到的法術變動都不干火法或奧法的事,但冰法可能就會面臨失去部份控場技的命運。雖然換個方向想,這可能導致冰法的傷害力會因此提高,如此才能和那些沒有選擇控場天賦的法師傷害來競爭。

小編評析:

凡是打過競技場的玩家,絕對都會對被控場一事抱怨個幾回,尤其是被冰法控場!前一陣子再度有美版玩家提出疑問,他的論點是擁有控場技不打緊,但冰法的控場技似乎不吃遞減效應,為此官方也特別出面澄清:冰法的控場依然有遞減,只是看不大出來而已…同時,官方也提到了5.0可能削弱冰法的事實。

 

雖然這已是老生常談,但不容置疑的是,冰法在競技場仍是相當優秀的控場職,在2v2、3v3相當具有宰制力,尤其是在2v2!一個強大的冰法可以巧妙地利用控場法術彼此之間不同的特性,來規避遞減效應的影響。

 

當然,發文者絕對不是第一位在官方討論區抱怨過冰法的人,暴雪的確也需要重新檢視控場技能在PvP的平衡性。然而,這一切卻仍然需要等到5.0實裝新的天賦系統才有可能改變,雖說要爽趁現在,但相信冰法就算少了一兩招控場技,光是優異的緩速效果依然是很吃香的。

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▲我說真的,這該死的霜之環根本不該在4.0出現啊啊...(被冰法打爆的小編該句發言不代表本台立場)

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