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首度投入3D行動遊戲製作的大宇資訊以知名IP《仙劍奇俠傳》所開發的《仙劍奇俠傳五-劍傲丹楓》已於2月23日上架。

符合行動平台特性 打造關卡戰鬥版仙劍

《仙劍奇俠傳五 - 劍傲丹楓》是仙劍系列首次登上iPhone/iPad平台的作品,保留了PC版第一階段的劇情,戰鬥方式則是採用時下行動平台上最受歡迎的「即時觸控戰鬥模式」;相較於PC版的戰鬥玩法,在操作上更直覺、也更為容易學習,即使是從沒玩過RPG的玩家也能立即上手,同時在戰鬥節奏的刺激性及回饋性上也更為豐富;並採用行動遊戲普遍關卡制設計,讓玩家能利用零碎時間,隨時隨地玩一局遊戲就能累積成果,將帶給iPhone/iPad玩家不同於PC版的新體驗。

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▲《仙劍奇俠傳五 – 劍傲丹楓》遊戲主畫面

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▲《仙劍奇俠傳五 – 劍傲丹楓》關卡選單

首度投入3D行動遊戲製作 力求遊戲回饋表現

大宇台北行動平台研發團隊在《Flying PuPu》取得iOS遊戲製作經驗後,首度使用UDK引擎投入《仙劍奇俠傳五 -劍傲丹楓》的開發,並由仙劍之父姚壯憲親自操刀擔任監製,雖然投入了龐大成本,但做為仙劍系列首次登上此平台的首發作品,仍以2.99美元的訂價推出Universal版(只需購買一次,即可同時適用於單一帳號的iPhone及iPad)回饋玩家,並加強支援Retina Display及最新裝置iPhone 4s及iPad 2的優化,力求遊戲在行動平台上也能有最好的畫面展現。

遊戲適用裝置:iOS 4.0以上的iPod Touch 4th、iPhone 4、iPhone 4S、iPad、iPad 2等裝置。

《仙劍奇俠傳五 – 劍傲丹楓》遊戲影片

 

豐富遊戲模式 給玩家全新的《仙劍五》體驗

本作也相當著重在玩家與裝置的互動性設計,除了用手指點選人物進行操作及技能施放之外,怪物還會掉落金錢等物品讓玩家撿取,並要隨時留意整體隊伍的生命值,適時點取選用道具進行恢復。

而在遊戲將近30個關卡的遊戲過程中,玩家將面臨各種不同行動特性的怪物,除了一般的近身敵人之外、還有在遠處投石或射擊偷襲玩家的魔物、不怕普通攻擊只能用技能攻克的魔法、會隨機鎖定目標的敵人等等;玩家要利用五行屬性相剋的特性,配合身上帶有屬性的武器及防具去對付相應的敵人,才能達到最佳的致勝效果。

收集不同特性的裝備及技能也是遊戲的重點之一,玩家除了能在特殊寶箱關卡中獲得個人專屬的強力法寶外,平時在完成關卡後,商店的物品也會隨機更換,想得到偶爾才出現的超強寶具及神兵,就要請玩家多多留意囉!

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▲《仙劍奇俠傳五 – 劍傲丹楓》技能選單

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▲《仙劍奇俠傳五 – 劍傲丹楓》遊戲戰鬥畫面

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▲《仙劍奇俠傳五 – 劍傲丹楓》遊戲勝利畫面

更多《仙劍奇俠傳五 – 劍傲丹楓》的訊息,敬請密切注意官網及粉絲團喔!

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