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5.0《潘達利亞之謎》Beta測試進行中,不少職業都新增了極具討論性的天賦或技能,而其中德魯伊的新通用技能「共生」的詳細說明也終於公佈。提醒一下這些資料仍屬於早期Beta測試的內容,部分資料尚未完整且仍在研發中,部分遊戲內容名詞為暫譯,實際名詞將以資料片上市時為主。

新通用技能「共生」與效果說明

早在去年11月份時,暴雪就已公佈了此項新技能的效果,但當時並未更進一步說明施放此技能的德魯伊受到該技能影響的目標可獲得什麼樣的技能,而終於在最近MMO於Beta測試初期公佈了關於此技能的詳細對照表。先來看一下「共生」的技能:

共生

4%基本法力、30碼距離、6秒

製造一個共生連結,將使德魯伊獲得目標職業的一個技能,獲得的技能將視德魯伊天賦會有所不同。換言之,目標也將依據其職業和角色定位,可獲得德魯伊的一個技能。此效果將持續1小時,期間即使死亡也不會消失。不能施放於其他德魯伊身上。當目標與德魯伊相距太遠將會取消此效果。

依照不同的天賦,德魯伊與目標職業可獲得不同的技能。

例1:恢復系的德魯伊施放「共生」於獵人身上,可獲得「假死」的技能;而被該德魯伊施放「共生」的獵人將獲得「突進」技能。

例2:守護系(熊D)施放「共生」於聖騎士身上,可獲得奉獻;而被該德魯伊施放「共生」的聖騎士若為神聖系將獲得「復生」技能,若為防護系天賦將獲得「樹皮術」,懲戒系目前可獲得的技能不明。

某些技能欄目尚未完整,目前暫以MMO提供的資料為主。以下兩個表格為「德魯伊可獲得共生目標的技能」與「共生目標的可獲得德魯伊技能項目」:

德魯伊可獲得共生目標的技能項目

職業

守護系

野性戰鬥

恢復系

平衡系

死亡騎士

骸骨之盾

死亡纏繞

冰錮堅韌

反魔法護罩

獵人

寒冰陷阱

假死

威懾

誤導

法師

法師結界

冰霜新星

寒冰屏障

幻鏡之像

武僧

N/A

N/A

N/A

N/A

聖騎士

奉獻

聖盾術

淨化術

制裁之錘

牧師

防護恐懼結界

影散

虔信之躍

群體驅魔

盜賊

佯攻

轉攻

閃避

暗影披風

薩滿

閃電之盾

野性之魂

靈行者之賜

淨魔術

術士

 

 

生命分流

靈魂調換

惡魔法陣:傳送

無盡決心

戰士

法術反射

碎甲投擲

破膽咆哮

阻擾

共生目標可獲得德魯伊的技能項目

職業

天賦1

天賦2

天賦3

死亡騎士

血魄系:熊神之力

冰霜系:狂野蘑菇

穢邪系:狂野蘑菇

獵人

突進

突進

突進

法師

治療之觸

治療之觸

治療之觸

武僧

釀酒大師:求生本能

風行者: 兇蠻防禦

織霧者: 颶風術

聖騎士

神聖系:復生

暫缺

防護系: 樹皮術

牧師

戒律系:糾纏根鬚

神聖系:糾纏根鬚

暗影系:寧靜

盜賊

低吼

低吼

低吼

薩滿

元素系:太陽光束

增強系:太陽光束

恢復系:潛行

術士

 

 

回春術

回春術

回春術

戰士

武器系:奔竄咆哮

狂怒系:奔竄咆哮

防護系: 狂暴恢復

 

參考資料:http://www.mmo-champion.com/content/2735-Druid-Symbiosis-Spells-Temple-of-Kotmogu-Preview-Galleon-Raid-Blue-Posts

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1.  小D (發表於 2012年4月16日 18:51)
說實在新技能看起來不怎麼順眼
感覺上該有的職業就失去了特色

不過還是得玩玩看,才知道效果如何
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3.  麥香 (發表於 2012年4月16日 19:53)
我比較好奇 多出來的技能是要放在哪邊 ?
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4.  QQ哲 (發表於 2012年4月16日 20:25)
有點看不大明白...守護系拿到術士的分流是要幹嘛...
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5.  阿量 (發表於 2012年4月17日 02:45)
薩滿
太陽拳兩發
外加看不見一次

媽的
我在補血幹嘛潛行
不知道我很忙嗎
隨便一發激流潛行就消失了
有用嗎
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6.  李奧 . 融影者 (發表於 2012年4月17日 08:28)
技能也不錯有趣的,使用共生應該會換成相對的技能(被放的那個?管他的0.0)

暴雪的目的應該是想令各職業都能成為多面手

雖然的確,可能會失去原有職業的特色 (挑戰模式潛行團,招盜賊小德跟傻滿)

不過有些職業的定位,以前是見過的 (賊坦你看過沒)

總結,5.0再作定論

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