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眾砲所指的鬼蟹大大又親上火線囉!這回他在官方部落格發表的是關於以後5.0成就系統的最新消息:帳號綁定的成就!相信許多成就狂一定都很關心這類的議題,趕緊進來一看究竟吧!

以下內文轉載自《魔獸世界》台灣官方部落格:點我前往

我們最近在《魔獸世界:潘達利亞之謎》中加入了帳號綁定成就的改動,但是在整個系統完成之前我們還有許多的工作尚未完成。此篇文章的目的在於闡明這項設計背後的意義,或許可以幫助你找到問題的解答。

總而言之,我們不希望玩家們因為成就問題而放棄某個角色。如果A角色擁有了紫色元龍,那麼你可能不會很想玩B角色。假設A角色只差一個節日成就便能獲得紫色元龍,也可能會讓你不想玩B角色。如果A角色只差一項成就便完成了「巨龍之魂團隊高手的榮耀」,那麼你就有可能不再使用B角色參與往後的團隊副本活動,因為你怕錯失了完成那項成就的機會。練分身角色跟挑戰成就都很酷,但是我們不想讓兩個系統產生對立。

這項設計的目標相當重要,而且會帶動遊戲中其他的內容。如果玩家們在兩個角色身上都完成某個成就後,能獲得額外的成就點數;可能會讓玩家只想專注於目前擁有較多成就點數的角色,而且光想到其他分身角色還得一一完成這些目標就很頭痛。這樣的話就和帳號綁定成就的目的相背而馳了。

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大多數的成就都是帳號綁定的

這代表這些成就你只需要完成一次。不論你用哪個角色完成了某項成就,在其它角色身上也是看得到的。不過很重要的一點是,第二個(或是第二個之後)完成該項成就的角色,還是會看到你完成了該項成就的提示。我們認為讓玩家體認角色達成的里程碑很重要,像是達到80級、練滿了某項專業技能或是成功擊敗了某個團隊首領。當你完成這些成就而獲得其他玩家的祝賀也是一件很有趣的事。不過呢,你的分身角色完成了本尊角色已經達成的成就時只會出現提示,你並不會重覆獲得這些成就點數。

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多數具有標準值的成就將不會是帳號綁定

只要你在任一角色身上開始進行某項成就,那麼這項成就便只能在這個角色身上完成(當然會有一些例外,請繼續讀下去)。我們認為一個角色60級、另一個角色20級,等級總和為80級,因此在這兩個角色身上都出現了「80級」的成就是一件非常不合理的事。如果你使用某個角色開始探索千針石林,那麼你應該使用這個角色完成探索千針石林的成就。
某些成就是「綜合成就」

所謂「綜合成就」是玩家們必須完成多種不同目標才能完成的成就。最惡名昭彰的非「真是一段又長,又奇妙的旅行」莫屬。這些成就基本上都是帳號綁定的。如果一個角色完成「貴族花園」,另一個角色完成了「火焰守望者」,那麼你的帳號便獲得了「真是一段又長,又奇妙的旅行」。(如果不是這樣的話會很奇怪:你會覺得你都有完成各個節慶的成就,但是卻沒有獲得綜合成就。) 即使你必須使用同一個角色完成探索千針石林,但是其它角色 (也就是整個帳號) 都會同時獲得這個成就。

 

某些少數的成就是帳號專屬

帳號專屬的成就分兩大類。一種是不可能只靠一個角色就完成的成就。如果我們新增了每個職業都達到90級的成就,這就算是帳號專屬。 (雖然我還不確定是否會加入這個成就,不過這是個很好的例子。) 另外一種便是光是一個角色能達成就快吐血的成就 (而且你絕對不會想再重覆一次的成就),像是完成2500個每日任務或是達成250,000榮譽擊殺。在這些例子中,每個角色所完成的進度都會納入統計。

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我們希望成就贈送的獎勵(寵物、坐騎、頭銜和外袍)都是帳號綁定的

我還沒有辦法對此做出承諾,因為這需要相當的奇蹟才能完成,不過這是我們的目標。我們有討論過角色必須達到某個限制等級才能獲得這些獎勵。這樣才不會看到一隻等級2的地精頭上掛著「破碎世界防衛者」的頭銜,只因為他90級的薩滿獲得了這個成就獎勵。不過這隻地精如果升到80級,或許能理所當然使用這個頭銜。陣營專屬的寵物、坐騎或頭銜當然不能跨陣營使用。相關成就並不會消失,只是你不能在相反的陣營角色身上使用。在我們更進一步研討之後,這類限制或許會有一些特殊例外或是更詳細的細節。

這個系統會隨著時間演進,我們也不認為成就系統會就此成為定局不再改變。當參與Beta測試的玩家們開始進行測試與實驗,並且提供感想後,我相信我們會做出更多的改進。

“鬼蟹” Greg Street 為魔獸世界的首席系統設計師。他非常非常愛你。沒錯,就是你。

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