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D3的勇士怪等精英怪擁有25個不同屬性的排列組合,暗黑情報處特地以地獄模式的3種屬性為主體,延伸至煉獄模式難度的概念,列舉了目前超難搞的20種3屬性組合,供各位讀者參考,也希望帶給進軍煉獄的玩家不一樣的攻略視點。

 

近戰危險度

★★★

遠程危險度

★★★

致命怪物類型

巨型怪物

生命連結本身就是一項棘手的屬性,一旦配合傷害反彈,更是很可能在玩家集火爆發的階段令反傷打死玩家自己本身。而這組合中更可怕的是帶電效果,玩家攻擊其中一隻精英怪時,會令其他精英怪觸發帶電效果,形成滿場都是電流的可怕情況。巨型怪物一旦擁有這類屬性則更是可怕,如第一章的黑暗狂暴者,牠那紅色大大鎚傷害配合傷害反彈與帶電,很容易在瞬間將玩家的血量打至谷底。

野蠻人應對法

除了生命連結之外,傷害反彈對野蠻人也是另一種頗為棘手的屬性,倘若沒有復仇或是其他回血技能,很可能在狂戰之怒期間失手把自己打死。另外,帶電屬性也是野蠻人在輸出時的隱憂,建議碰到擁有生命連結、傷害反彈、帶電這個組合的勇士怪,還是乖乖等忘卻痛苦(百折不撓符文)的冷卻時間完畢後再貼上去輸出,並且保留復仇作為緩衝血量的手段,以免真的失手把自己給打死喔!另一種解法是以撕裂搭配嗜血殺戮符文來回血,再選擇裂地之震為主力爆發手段,裂地之震的DoT傷害並不會反彈到自己身上喔!

秘術師應對法

只有勇士怪會出現生命連結的屬性,這三種合起來對秘術師來說並不難解,算是只有近戰才會怕的屬性。因為有帶電屬性,盡量保持距離,不能用「幽光刃:衝擊之刃」來緩速拉距離,緩速的工作只能交給暴風雪。如果是遠程怪物配上這些屬性,則需要找掩蔽物開始繞圈圈進行戰鬥。其餘的傷害輸出,則交由遠距離的秘學技能以及多頭火蛇處理。

如果在煉獄等級,怪物的血量劇增,務必在裝備上選用「擊中恢復生命」的裝備,甚至沒有其他屬性也無所謂,在碰到傷害反彈時換上,「每秒恢復生命」和「擊中恢復生命」盡量撐到1000~1500左右,避免暴風雪、多頭火蛇的傷害把自己彈死。

▲遠程怪如果沒有特殊屬性,有時候貼著障礙物,可以利用特性多做傷害。

武僧應對法

這種狀況的難易度並不是看怪物,而是看武僧本身,帶電本身閃無可閃,而致命的就是傷害反彈,對於鐵龜流的武僧來說,這種組合根本是小菜一碟,貼著硬打適時喝罐水或是補個血就可以解決。但對於高DPS講求速殺(或者MF)中的武僧來說就是非常頭痛的問題。筆者曾經以DPS破35000的狀況在煉獄第一章碰到這種怪,結果人比怪還快死。

整體來說,這種組合最頭痛的還是強力的物理型攻擊怪物,由於閃避對反彈無效,加上帶電又相當密集,所以真正打起來,被傷害的數字是遠超過想像,碰上這種怪物時,邊打邊退絕對是必要的,如果身上有一些減傷型的技能更好。另一種可以降低傷害的方式就是使用奔雷拳這類範圍較小的基本技能,否則如果用伏魔破一掃可能真的是打敵三千自損一萬。

巫醫應對法

大致上算是種很簡單的組合,帶電不會造成太大傷害,而巫醫也幾乎沒有電屬攻擊,不用擔心攻擊力下降問題,生命連結效果也不會造成困擾,比較麻煩的只有傷害反彈。如果本身是屬於高DPS低血量的熊流巫醫,在對付這類型怪時就盡量不要衝進怪中央殭屍熊連發,否則傷害反彈外加怪物攻擊,馬上就會讓你立起十字架。

比較妥當方式還是使用吹箭攻擊靠近的敵人,如果能成功分怪也可以對單隻怪物使用殭屍熊,當怪少時這種程度的反彈倒還不成問題,小心應對隨時注意血量即可解決。

狩魔獵人應對法

帶電對於狩魔獵人來說也沒有什麼威脅性,可怕的是生命連結以及傷害反彈同時出現,傷害反彈可說是狩魔獵人最頭痛的招式,配上生命連結會讓狩魔獵人很容易就被自己彈死,因此裝備選擇上就顯得特別重要。筆者比較推薦狩魔獵人帶一套「擊中生命恢復」裝備來應對,如果你的生命恢復有超過2000左右的水準,那在煉獄中打起傷害反彈就會很輕鬆。

如果你想要靠技能的話就會比較麻煩,暗影之力加上潛入暗影符文可以讓你打起傷害反彈不會這麼痛,而元素箭搭配幽冥觸手也可以多少吸收一點血量。不過最好還是準備一套擊中生命恢復裝比較實在,不然遇到傷害反彈的怪物還得換技能打,也沒辦法保持涅法雷姆之勇的Buff。

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