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D3的勇士怪等精英怪擁有25個不同屬性的排列組合,暗黑情報處特地以地獄模式的3種屬性為主體,延伸至煉獄模式難度的概念,列舉了目前超難搞的20種3屬性組合,供各位讀者參考,也希望帶給進軍煉獄的玩家不一樣的攻略視點。

 

近戰危險度

★★★★★

遠程危險度

★★

致命怪物類型

法系怪物

俗稱「紅綠燈」的屬性組合,以地板技能為干擾,對近戰職業更是一大威脅。這類屬性組合最大的特點在於瘟疫與褻瀆,瘟疫是放在怪物腳下位置的地板技,而褻瀆則是放在玩家腳下位置的地板技,一前一後會對玩家的站位造成極大的不便,加上秘法哨衛的電流急急棒干擾,使得想貼近法系怪物更是難如登天。

野蠻人應對法

碰到地板技能最強的組合,野蠻人就算擁有再好的機動性也難逃一死,最主要的是受到瘟疫與褻瀆的影響,會使得戰區滿地遍佈毒泥與火池,在原本就不利跑位的情況下,還要面對秘法哨衛的威脅。面對這樣的屬性組合,野蠻人若想近戰輸出並同時生存是不可能的,唯一的方式只有且戰且走,多利用像劈地猛擊的遠程攻擊,或是利用上古之矛將怪物拉出來各個擊破。最大的重點是不要站在瘟疫或褻瀆的上頭瘋狂輸出,地獄模式或許尚可靠狂戰知怒與忘卻痛苦來回血,但這招在煉獄模式的傷害下可是行不通的!

秘術師應對法

瘟疫和褻瀆兩種地形攻擊對遠程來說都比較無關痛癢,褻瀆在施展的一瞬間不會有傷害,只要稍微仔細的看地板,都可以輕易閃過。在狹長的地形依然要注意漸打漸退,不要一口氣就把退路用光,只有當怪物逼近、附近有秘法哨衛、褻瀆在腳下時才向後移動。當快被逼到死路時,一口氣利用「傳送術:時空蟲洞」的四次傳送跳過怪物群和瘟疫,往狹長型的另外一頭風箏。唯有注意因為秘法急急棒的轉動限制,秘術師可能要預先抓準時間傳送。

▲瘟疫使者算是天生就帶有遠距離指向瘟疫的怪物。

武僧應對法

地板上顏色越多對近戰來說就是越頭痛的事情,集合這三種屬性可以說是最麻煩的事,就算你反應超快超會閃,也很容易落得根本沒空打怪的窘境,也讓武僧缺乏遠攻技巧的缺點展露無遺。對上這種組合最好安裝斷空波,至少還可以克制瘟疫,褻瀆是不管怎樣一定要跑,而秘法加持除了跑之外,也一樣可以用七星閃來閃避。明鏡止水在這種場合就不要光拿來閃秘法拼輸出,太過浪費,盡量在被滿地紅綠燈圍攻,閃無可閃時才開著跑離危險區域。

這種怪物是絕對要拖時間逮住機會攻擊才有辦法打死的(除非你可以秒了他們,那會簡單很多)。因此,一定要在空曠的地方才能攻略,在狹窄的地城中幾乎一點機會都沒有!如果是法系怪物只會更加討厭,所以最好針對一個目標先拖,求在5分鐘內打死一隻,如果狂暴了就等王回滿血重來,一旦削減怪物數量後,這種組合的難度會直線下降。

巫醫應對法

這個組合對近戰系可能會比較麻煩,但對巫醫來說倒不是什麼難事,畢竟瘟疫褻瀆都屬於地板技,而秘法的行動很慢,要閃躲並不難。因此只要照著平常對付怪物方式應戰,小心地板上紅紅綠綠的玩意,大致上就沒什麼問題了。

然而,還是要注意一下瘟疫這個屬性,如果平常習慣用吹箭、殭屍熊、強酸毒雲等毒屬攻擊技,在面對這種敵人時造成的傷害會下降非常多,當然花費時間也會變長。不過如果已經疊了涅法雷姆之勇,也就只能慢慢打了。

狩魔獵人應對法

這是地板技的龐大組合,如果你是在地城碰到這個屬性,最好是能夠先把附近的白字普通怪都先清光才開始打,不然在你專心閃避這些技能時,一個普通怪的出現可能就會打亂你風箏的節奏。其實瘟疫與褻瀆都是定點,很好閃避,只有秘法哨衛會繞圈,所以盡量不要站在秘法哨衛的攻擊範圍內比較安全。

如果沒有加上快跑的話,這三個屬性的組合基本上不難應付,無論是追噬箭、元素箭(冰霜符文)以及尖刺陷阱都可以慢慢地將這些精英怪的血量慢慢磨掉,但瘟疫與褻瀆的持續時間都非常久,所以戰鬥場所必然是要夠大,讓你可以有廣大的空間風箏怪物。

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