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奪得S2冠軍與IPL5季軍的台北暗殺星 Taipei Assassins,可說是全台灣《英雄聯盟》玩家的指標,在S3季初的賽事表現也相當亮眼,本編輯部也搶先得以在GPL賽事期間訪問到TPA全隊成員,向讀者分享目前S3的戰況,以及精采的英雄操作指南!

TPA Stanley

Q:對上路來說,S3變化最大的地方在哪?

嗯…其實天賦或裝備還好,對我而言我比較關心的是英雄的改動,有些BUFF或NERF都會影響到對線的優劣,以及打野英雄要Gank似乎比以前困難一些,所以上路的確比以前安全一點。不過上路比起中路來說還是不算太大,只是許多英雄都出頭了,不再是上路三本柱的天下了。

Q:S3諸多新道具改動,對上路影響較甚的因素為何?

以伊瑞莉雅來說好了,以往出裝方式可能會是衝三相之力+守護天使,但是S3版本的三相之力太貴了,等你出完都已經中期了,打會戰若只有三相之力是不夠的。也就是說,上路英雄多半都要有一點坦力才能參與會戰,也就是為什麼現在伊瑞莉雅會出日炎斗蓬、好戰者鎧甲這些裝備為優先了。

不過,以前許多坦克英雄喜歡出好戰者鎧甲搭配自然之力,回血能力就變超高,但自然之力被移除後,似乎就沒有小件的魔抗裝備可用,頂多水星之靴。

Q:S3哪些英雄可能崛起?

很多呀…嗯,其實像伊莉絲一直都很強,只是現在比較多人注意到而已。剛也提到過了,上路英雄的坦力很重要,因此只要是能撐血量就有影響力的英雄都會崛起。

※Stanley本人另外推薦的英雄為「伊莉絲」,詳細天賦、符S3官文配法與攻略請見《英雄聯盟》方授權攻略本之內容。

Q:上路碰到逆EU該怎麼辦?

我們在對抗逆EU的表現來說還算不錯,因為我們在練習與選角時都是以這個方向為出發點,我在選角的時候都有考量到逆EU的情況。我個人的訣竅是盡量不要為了撿兵而損血,也可避免被敵方Dive。如果真的被Dive,也要先看清楚誰在坦塔,盡量換掉坦塔的英雄。所以如此看來,逆EU其實要處理的就是面對Dive的問題而已,這一點通常跟JG息息相關,JG的打野路線可以配合情況來策動3v1或2v3來防Dive。

Q:本次GPL賽事中為什麼選凱特琳打上路?

通常敵方看到一個遠程AD單獨在上路就會想要逆EU來壓垮你,但我覺得凱特琳很難被Dive,實際上她有3個陷阱可以放在塔周邊~(笑)結果那天順風到我也沒被Dive過。其實是因為我們有打過幾次上路凱特琳,覺得有信心,才決定試試看在比賽管不管用。

Q:新隊伍TPS的戰術表現如何?

TPS的實力很棒,大家彼此對練都有進步,也都會互相逆EU…某天練習四場中,只有一場是正常的EU流。比較起來,我們TPA還是以邊打邊退的方式在進行會戰,而TPS的隊友則是有許多擁有爆發力的開戰角,兩邊戰術雖然不同,卻也能相互練習如何應對…我覺得很不錯。

 

TPA Toyz

Q:對中路來說,S3變化最大的地方在哪?

S3因為大家錢賺得變多了,因此整體的遊戲節奏比以前快得多,即使野區的小怪有血量改動,中路的前期壓力依然不小。不過,最為人所知的應該是中路出現了以前不常見的AD刺客,尤其是在黑色切割者Imba的版本時期,即便到現在已經修正了,卻也讓大家都知道中路AD的可行性。

Q:S3諸多新道具改動,對中路影響較甚的物品為何?

最大的影響當然就是雅典娜的惡魔聖杯(俗稱髒杯)了,經過季前改動,不但削弱魔攻,合成費用還拉高至920,使以往能速衝的大裝價值降低了,連帶的原本以它為核心出裝的英雄也受到牽連。值得一提的是,納什之牙受到了BUFF,有魔攻、有20%CDR與攻速加成實在非常誘人,像最近的中路凱爾,效果就非常好。

Q:S3哪些英雄可能崛起?

一些沒有魔力問題、甚至不需要魔力的英雄都有可能崛起,好比現在很流行中路劫、李星等等,用來對付前期薄皮的AP英雄就像切菜一樣。還有像我剛剛提到的AD刺客,像卡力斯、潘森都有可能崛起。

※Toyz本人另外推薦的英雄為「雷茲」,詳細天賦、符文配法與攻略請見《英雄聯盟》S3官方授權攻略本之內容。

Q:值得學習的國外選手?

M5戰隊的「Alex Ich」,以及CLG.EU戰隊的Froggen,一直是世界頂尖的中路選手,也是我會去注意並學習的對象。

Q:TPA的戰術表現評比?

在我擔任隊長之後,其實一開始有很多工作非常吃重,在GPL比賽的前期,我們的表現讓人看起來有點掙扎,尤其是在打ahq e-sport戰隊那一場,相信大家都有看到。但是後來經過磨合之後,我們愈來愈懂得Call會戰的默契,還有協調各路的情報來分析對方位置。

Q:TPS的戰術表現評比?

TPS各選手的表現都很優秀,他們的選角戰術大部份是以一波爆發為主,這也是與TPA過去既有的戰術有很大的不同。TPA的選角上大部份是以我的角色作為開戰,像奧莉安娜或艾妮維亞都相當不錯,但因為我最近少出了,所以目前我們的打法便比較不傾向搶先一波爆發,而是回到原有的且戰且退模式。

Q:新人DinTer的表現感覺?

新人DinTer的表現也愈來愈穩健,原先他的打法是屬於比較衝的一波流,跟我們原有的拉退戰術有點不合,不過他跟Bebe在下路的搭配表現也滿穩的了,只要線上握有優勢,會戰的問題就會比較少。

 

TPA Lilballz

Q:對打野來說,S3變化最大的地方在哪?

打野的錢變得比較多,除此之外,另一個很大的變化在於先知藥劑,它變成有時效的,因此買的人不多,這使得雙方在前期的視野會比較完整,加上SUP英雄通用天賦裡一開始會有一個小藍眼(持續一分鐘),所以開場的幾分鐘內幾乎Gank不到,所以通常就選擇不Gank了,專心農野怪比較實在。

Q:S3諸多新道具改動,對打野影響較甚的物品為何?

其實唯一不大習慣的就是黃金之心(俗稱龜殼)被移除了,所以打野英雄初期能選擇的跳錢裝變少了,加上有些打野英雄根本沒有魔力,所以買賢者之石也不好…所以只有初期一把獵刀在手,錢就存下來買其他血裝。重點是當你的英雄是沒有魔條的角色時,獵刀也不見得會繼續合上去,所以打到中後期就會覺得好像浪費300塊一樣…我個人也不喜歡出燈籠就是了。

還有就是,現在已經沒有小件的魔抗裝了,全部都是大裝,頂多只有水星之靴,但打野英雄多半是買5速鞋,所以中後期打野的魔抗就變得很低,不出軍團盾的打野根本就被AP打假的。再來就是血量也很吃重,有血量有魔抗的裝備只有軍團聖盾、女妖面紗與振奮盔甲,但這些都是大裝,而軍團聖盾加的魔抗又不多,要更往上合出符文聖盾才有足夠的魔抗,所以只能單純衝血了。

Q:S3哪些打野英雄可能崛起?

一些只要衝血量就有傷害力的英雄,像弗力貝爾的W技,還有歐拉夫都是,歐拉夫的大絕還附帶雙防,因此不用太擔心魔防的問題!其他的就…不算突出了。李星的話是還不錯,但不容易選到就是了。赫克林這個英雄是不錯,以現在的打野經濟來說,他的確是慢慢冒出頭了,但他的問題也在於他太需要經濟,甚至需要搶到線上隊友的經濟才能在會戰中展現其價值,就會變成隊友獲得的錢變少了,所以正式比賽就不大會看到。

※Lilballz本人另外推薦的英雄為「歐拉夫」,詳細天賦、符文配法與攻略請見《英雄聯盟》S3官方授權攻略本之內容。

Q:新英雄「瑟雷西」的評價?

瑟雷西應該會是所有JG英雄最喜歡的角色,一般來說JG都喜歡線上的英雄有控場技,就像所有的JG英雄都喜歡塔里克當SUP一樣。不過感覺他的傷害會很低,又沒有回復技能,可能會很不受ADC的歡迎,但一定會很受JG的歡迎。

Q:值得學習的國外選手或隊伍?

比較注意的是中國的WE戰隊,在S2之前剛換了兩位新成員,當時還看不出什麼明顯的變化,現在終於出關了。而且他們的區域跟我們比較接近,因此很容易在最近的比賽撞到。

Q:新人DinTer的表現感覺?

以前MiSTakE擔任隊長時,他的做法比較細心,也比較謹慎,而DinTer則是比較…兇殘?(大笑)非常兇殘!我常會問他們下路敵方的眼插在哪裡,他常會回:「不知道。」我就只能苦笑了。所以我現在都放生下路~(大笑)不過事實上也是因為,從DinTer入隊以來我們所打過的練習賽中,Bebe與DinTer幾乎沒輸過線,所以我就去住別路了~採取放生!Bebe以前也算很衝的選手,只是MiSTakE比較謹慎常會叫他回來回來,如今配上一個跟他一樣愛衝的SUP,就Hold不住了!

Q:TPA的戰術表現評比?

畢竟以前都是由比較細心的MiSTakE負責很多事,因此我們也會多方協助Toyz有些事情需要提醒。從GPL賽事以來大家應該也有發現,我們最初是連龍的時間都沒記,甚至是就算有記時間,也會忘了提醒…不過現在就是變成我在提醒,因為Toyz也說過自己在對線的壓力頗大,於是我們都有一起分擔這些戰術面的工作。我們會愈來愈好的!

 

TPA Bebe

Q:對ADC來說,S3變化最大的地方在哪?

其實ADC英雄本身沒有受到太多的改動,但反而是因為S3新道具的變動,下路突然就出現了一股近戰AD風潮,使得原先沒有位移技能的ADC英雄在面對這些刺客角相當弱勢。例如寇格魔這樣的後期大魔王,在目前的出場率就下降許多。另外像是汎這個英雄,雖然她有不錯的位移技能與牽制技,但前期傷害太弱了,如果沒有前期的優勢,自然也很容易被壓爆,也很難利用其他SUP來輔助。

Q:S3諸多新道具改動,對ADC影響較甚的物品為何?

史提克彈簧刀的出現有點取代紅雙刀,它比紅雙刀還便宜一些,而且還有洗兵的能力,非常不錯!不過無盡之刃變弱了一些,以致於現在下路的ADC都會先出嗜血者,讓前中期傷害大幅提高。黑色切割者就只適合一些特定的ADC,例如好運姐的大絕彈幕,每一下都會觸發黑切的降防效果,就超好用,但反而配其他ADC就沒有那麼好的效果。芮蘭颶風箭…有一點被邊緣化的感覺,頂多只有葛雷夫有點用,但其他英雄都沒在出。

Q:S3哪些ADC英雄可能崛起?

現在最強的大概就是好運姐了,因為她的大絕可以扭轉整個局勢,如果放得好的話。雖然她沒有位移技能,但她跑比較快,相形增加了她在機動性方面的價值。重點是她的壓線能力也很強,只要平穩的成長,到中後期對團戰都很有幫助。

※Bebe本人推薦的英雄為「好運姐」,詳細天賦、符文配法與攻略請見《英雄聯盟》S3官方授權攻略本之內容。

 Q:與新人DinTer的配合?

現在還不錯,進攻方面都是由他來主導,其實我們都會互相討論,賽後都會討論與檢討。他玩的角色多半是有控場技能的塔里克、索娜等等,通常是由他發現敵方露出破綻才開打。如果換成我發現敵方走位失誤,我也會叫他一起開打。

Q:值得學習的國外選手或隊伍?

比較關注WE戰隊的微笑選手,其他都還好。我覺得他膽子夠大,夠衝,但又很強。我玩ADC其實吃兵的能力沒有很高,常常在下路漏好幾隻兵…(編按:Bebe大人您這話直叫萬眾ADC玩家汗顏吶~淚)微笑卻比較不會漏兵。

Q:新SUP英雄「瑟雷西」的評價?

他可能跟JG英雄搭配比較合,因為他可以把JG英雄直接拉到戰線上,但在線上就不曉得了,頂多就是拿來救ADC而已吧?畢竟他沒有回復技能,相性跟雷歐娜比較接近一些。

Q:TPA的戰術表現評比?

目前TPA的戰術的確由Toyz來決定,之所以打逆EU,有時是為了針對壓制敵方上路角而做的團隊決定。不過,通常要是我們在紫方,我們便會主動逆eu,因為紫方一開始的下路沒有雙石像,前期很容易被敵方搶先2級形成弱勢的局面,另一方面則是為了針對敵方某些無法1v2的上路角色,所以戰術上一開始我們就會決定好逆EU。

 

TPA DinTer

Q:對SUP來說,S3變化最大的地方在哪?

第一個當然是跳錢的部份增加了,以前是10秒跳16元,現在S3變成10秒跳18元,基礎跳錢的增加讓SUP英雄能與線上英雄的經濟差距更加接近一點。再來就是視介之石(俗稱眼石)的出現,也讓SUP省下很多錢能夠去買裝。以前S2的環境底下,我玩SUP頂多出到蘇瑞亞與軍團盾,甚至只出了其中一樣遊戲就GG了,但現在S3就還能再多出日輪的加冕,甚至身上還能買一條腰帶。

Q:S3諸多新道具改動,對SUP影響較甚的物品為何?

我有稍微研究一下紅寶視介石的價值,以它1300的價格以及它能省下的眼錢來說,它的效益大概比兩件跳錢裝還多那麼一點,等於說你可以完全不用出跳錢裝。因為出跳錢一直都是滿拖裝的概念,現在則可以直接出眼石,還能加血。

雙影斗蓬效果是不錯,但它沒有加血,我覺得SUP英雄在會戰就是盡量撐血、盡量吸招,對方的招式愈打在你身上就是愈賺,所以我不大愛出。因此這裡我比較推薦日輪的加冕,它加很多血,還能降CD,重點是還有主動護盾可開。

Q:S3哪些SUP英雄可能崛起?

以S3初期而言,塔里克就非常好用,他以前就滿不錯用了,因為他有物防加成與指定暈眩控場,用來剋制現在崛起的AD刺客或AD大男英雄都非常適合,會戰的生存能力也比其他SUP硬,所以我推薦塔里克。

※DinTer本人另外推薦的英雄為「塔里克」,詳細天賦、符文配法與攻略請見《英雄聯盟》S3官方授權攻略本之內容。

Q:值得學習的國外選手或隊伍?

比較注意的是Azubu Frost戰隊的Madlife選手(全球排名第一輔助英雄選手),他最近好像在玩伊莉絲,所以我也在研究伊莉絲的SUP打法。不過看他最近的一場比賽裡,他起手只買了一個多蘭盾和1瓶水就沒了…對!沒帶眼!我覺得要是我跟著學他沒帶眼肯定會被罵。另一位是Azubu Blaze的Lustboy選手,他的露璐用的很強,我也有在觀摩學習。

Q:加入TPA的自我轉變?

比較上來說,現在的我會比以前買更多的眼,以前在打SoloQ的時候,我都只帶1綠眼2紅眼就出門了,不會帶其他多餘的綠眼。不過Stanley與Lilballz他們似乎一起手不大愛買眼,所以我就要買更多的眼來彌補視野上的不足。GPL賽事前面一兩場其實比較緊張,尤其是對ahq戰隊時讓他們吃到不少甜頭…不過後來就漸入佳境了,團隊開戰的默契也愈來愈好。

Q:TPA的戰術表現評比?

目前的戰術Caller的確以Toyz為中心,不過在前期時因為他要負責壓線與撐經濟,很難同時兼顧記BUFF時間或是提醒野區動向,因此這點是由大家一同分擔,我也會幫忙提醒敵方野區的位置與下路眼位。不過到中期後,開戰的時機就會以Toyz的決斷為主。戰術上來說,我覺得重點就是在於換線,跑線是比較重要的戰術,而會戰時我們的確是以拉退的方式為主,講實在一點就是等敵方腦衝,我們再抓機會反打這樣。

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