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B9eade7f11f514395cdc0ee396d94ea9 真人快打的遊戲風潮在兩個月之後仍舊保持水準,部分原因是遊戲的整體表現結出,持續推出新人物的DLC也是原因之一。我們未來將逐一介紹這些新人物的背景、特色和終結技。這次我們所要介紹的第一位人物,就是鮮豔華麗卻殘酷無情,即將在遊戲中揚起一陣腥風血雨的女忍者Skarlet。

注意:本文章含有血腥內容,未成年或對此反感的讀者請止步。

人物緣起

▲在程式的錯誤之下,催生了Skarlet這位充滿魅力的角色。

Skarlet(字意為緋紅色)的初次登場是在Mortal Kombat 2,以一位隱藏角色的身分出現。除了顏色是紅色以外,其他的部分和另一位遊戲角色Kitana完全一樣(連名字都是)。雖然事後官方證明這只是程式的配色錯誤,但是玩家們卻對這份角色充滿了遐思和期待,希望製作群能讓她以正式的身分登場。這份願望直到18年後的現在才得以實現,還真是漫長呢。

故事背景

▲兩把小太刀是Skarlet的註冊商標。

魔界的帝王Shao Kahn是一位殘暴的君主,多疑的個性使得他無法信任別人,只有自己「製做」出來的東西才值得信任。於是Shao Kahn蒐集了無數戰士的鮮血,並利用巫術將其融合成為一個嶄新的生命,這個生命就是Skarlet。Skarlet不僅徹底服從創造主的命令,也擅於追捕獵物,並將其抹殺以彰顯創造主的榮光。和一般人不同的是,Skarlet還具有從對手的鮮血中獲取力量的能力。獵殺和獵食的優勢,讓Skarlet成為Shao Kahn旄下最危險的人物之一。

Shao Kahn指派Skarlet去監視Quan Chi,這位能夠招喚死靈的術士雖然現在是Shao Kahn活躍的手下,但是他的能力和背景猶如芒刺在背一般危險。「盯緊他,監視他,有必要就殺了他。」Skarlet忠實地前去執行這段命令,但是誰也不知道,這個任務即將對Skarlet造成重大的影響。

角色風格

▲遊戲概念圖:肢解對手毫不手軟的Skarlet。

如同她的名稱,Skarlet全身上下幾乎都是採用鮮豔無比的緋紅色,令她在戰場上具有強烈的存在感。就和其他女性忍者一樣,Skarlet也配戴一襲紅色的臉罩,不讓對方從表情來讀出她的想法。右腿上的四枚苦無是她的標誌,可以將遠方的對手射成刺蝟;配在腰後的兩把小太刀如同毒牙般伸縮自如,銳利的刀鋒配上Skarlet的身手更是招招濺血。

▲Skarlet的開發畫面:用高跟鞋的鞋跟踢入對手眼窩。

相較於扎實攻擊的Sonya和優雅美麗的Kitana,Skarlet則是擅於利用速度的優勢進行凌厲的攻擊,兇殘的出招更讓對手感到忌憚。Skarlet具有操縱血液的能力,可以凝聚一團血球來拋投攻擊,也能夠將自己融成一攤血液來進行移動,甚至傷害對手。雖然在遠距離可以利用血球和苦無來控場,但是近距離才是Skarlet的專長。搭配瞬間移動的能力,更是讓她能夠輕易貼近對手下懷,並展開一連串綿延不絕的破壞。

(後面還有:絕招大觀與角色小八卦)

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Taco Tang
2.  Taco Tang (發表於 2011年7月14日 13:02)
...感覺DLC並不是特別貴
現在一堆遊戲都這樣不是嗎?
不過MK是小時候的回憶啊!
MORTAL KOMBAT!!登登登 登登
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6.  阿嫩 (發表於 2011年10月31日 21:32)
跟rain同時推出的付費下載人物還有佛萊迪庫格,就是半夜鬼上床的那個佛萊迪

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